Was ist euch bei DoW wichtig??

  • Was ist euch am wichtigsten bei DoW?? 0

    1. Multiplayer (0) 0%
    2. Dauer (0) 0%
    3. Singleplayer (0) 0%
    4. Gewalt (0) 0%
    5. Taktik (0) 0%
    6. Sound (0) 0%
    7. Grafik (effekte, qualli, etc) (0) 0%

    eine häufige frage ist , was ein spiel eigentlich ausmacht und was an ihm das beste bzw wichtigste ist !!!

  • Richtig! Alerdings muss man auch hier differenzieren. Was mich beim MP stört ist dieses ewige gerushe auf Teufel komm raus. Auf dem Letzten Server war vereinbart das erst nach 10 Minuten der Kampf beginnen sollte. Vorher war nur Punkte einnehmen erlaubt. Das game war - wie soll ich sagen - Hammer.
    Endlich hatte man auch mal die Chance so LAegameunits wie termis oder Landraider zu bauen und ich kann euch sagen wenn 8 MAnn mit ihren vollaufgerüsteten Armeen aufeinander treffen. Das kracht ordentlich! :D

  • muss ich wiedersprechen :x
    grade durch das gerushe kommt druck ins game, damit wirds auch von der ersten Minute an Spannend bis zum Schluss.
    Und wenn 2 Spieler gleichstark sind geht das Game auchmal in den Tier3 Bereich hinein.

  • Quote

    Original von Commander Dante
    Richtig! Alerdings muss man auch hier differenzieren. Was mich beim MP stört ist dieses ewige gerushe auf Teufel komm raus. Auf dem Letzten Server war vereinbart das erst nach 10 Minuten der Kampf beginnen sollte. Vorher war nur Punkte einnehmen erlaubt. Das game war - wie soll ich sagen - Hammer.
    Endlich hatte man auch mal die Chance so LAegameunits wie termis oder Landraider zu bauen und ich kann euch sagen wenn 8 MAnn mit ihren vollaufgerüsteten Armeen aufeinander treffen. Das kracht ordentlich! :D


    Was ich dazu sagen muss : Ich habe auch schonmal die Rushtaktik angewant aber so cool war das für mich selber auch nicht... es macht mir keine Laune meinem Gegner der verloren hatt (haha) auch nicht, also finde ich solche server einfach nur sinnvoll.
    Ps.:Ich habe nach 3 Spielen mit der Taktik aufgehöhrt und mir als allererstes in anderen Spielen ne ordentliche Verteidigung aufgebaut so ging das Spiel auch etwas länger obwohl ich meistens im Nachteil war .... :D

    ______________________________

    Macht des heiligen Anube ...O[xxx]I[xxxxx]==========>

  • multi player+grafik ;D

    Wir verteilen den Tod kostenlos...
    "Wenn ich darauf spiele verändert es sich..." Zitat eines perversen Eldars
    Chim-Pan-Sey.... was für Schimpansen?!

  • Quote

    Original von Commander Dante
    Richtig! Alerdings muss man auch hier differenzieren. Was mich beim MP stört ist dieses ewige gerushe auf Teufel komm raus. Auf dem Letzten Server war vereinbart das erst nach 10 Minuten der Kampf beginnen sollte. Vorher war nur Punkte einnehmen erlaubt. Das game war - wie soll ich sagen - Hammer.
    Endlich hatte man auch mal die Chance so LAegameunits wie termis oder Landraider zu bauen und ich kann euch sagen wenn 8 MAnn mit ihren vollaufgerüsteten Armeen aufeinander treffen. Das kracht ordentlich! :D

    grad solche games find ich ätzend langweilig.... jeder pusht ne armee rauf und wer in der zeit mehr hat gewinnt... gg no taktik no fun :(

    hasse es generell wenn ich nichts machen kann und das spiel einfach passiv vor sich hin treibt... siehe 3on3 von eben.

    ich versuch aktiv vorzugehen und meine krassen allies... machen nix ausser hochtechen auf fette units... tja haken an dem ganzen? unsere gegner hatten schönes teamplay und haben zu 3t gemacht was versucht habe -> chaos rine ally tot gerannt, dank meiner hilfe hat der sein haupthaus behalten können und neuaufbauen. eldar ally hat vs orc alles im wasser verloren (trotz avatar) und ich hab hin und her rennen müssen um die zu retten... letztendlich wurde meine armee dann abgefangen, eingekesselt und ich bin ausgestiegen... das wäre nicht passiert wenn aktiv um wichtige punkte gekämpft worden wäre...


    edit: für die denen das lategame sooo viel wichtiger erscheint als early: hättet wohl grafik wählen sollen, weil lategame wirklich nice aussieht -_- aber das auch nur auf grafik zurückzuführen ist :P wers hardcore will kann ja gegen einen hard computer spielen :P

    Edited once, last by Lordiel (October 1, 2004 at 8:01 PM).

  • >>grad solche games find ich ätzend langweilig.... jeder pusht ne armee rauf und wer in der zeit mehr hat gewinnt... gg no taktik no fun

    hasse es generell wenn ich nichts machen kann und das spiel einfach passiv vor sich hin treibt... siehe 3on3 von eben.<<

    Das ist so nicht ganz korrekt. Wieich geschrieben habe war das Einnehmen von Strat Points erlaubt. Und ausserdem, haste schonmal gemerkt wie schnell die ersten 5 Minuten rum sind. Bis dahin hat man noch nicht so viel Requisition um die Monsterunits zu bauen geschweige denn hochzu techen. Es ist halt alles etwas geordneter. Ich will ja auch nicht das alle lEute jetzt ihre Base befestigen und nur noch passiv spielen - Die Mischung macht´s halt! :)

  • Für mich solltes es eine gute mischung aus allem sein wobei ich auf die super grafik am ehesten verzichten kann .Das schlimmste für mich wär wenn ein spiel keinerlei taktik bietet und keine atmosphäre hatt. Aber jeden das seine oder ;)


    Edited once, last by Fester (October 1, 2004 at 11:26 PM).

  • Der Trick ist: Einfach nicht aufgeben! ;)

    Viele die mit einem frühen Rush über"rushed" werden, bekommen die Flemm und werfen die Flinte ins Korn. Es lohnt sich...manchmal überlebt man dieses "Anfangsrushen" irgendwie und bekommt eine Verschnaufpause. Man sollte halt irgendwie zusehen, das man dem Gegner in dieser Anfangsphase auch fett zusetzt, so das er etwas Zeit braucht um sich zu sammeln. Dann kann man seine Basis und sein Kontrollgebiet ausbauen, alles erforschen und ist später "King of the Ring"...man darf halt nur nicht die Basis aus den Augen verlieren.

    Ich hab anfangs auch etwas dazu tendiert aufzugeben, wenn der Gegner sofort am Anfang rushed wie verrückt...vor allem im Skirmish gegen den Computer ist das absolut eine Katastrophe, da der Rechner immer viel schneller ist am Anfang und schon in meiner Basis steht, bevor ich überhaupt eine Einheit produziert habe.

    Aber wie gesagt, einfach hart und brutal ohne Rücksicht auf Verluste dagegenhalten, dann kommt man irgendwie wieder zurück ins Spiel und hat meistens auch mal eine kurze Pause, die man gut nutzen kann um sich auszubreiten.

    Nur komplett einigeln iss natürlich nich...

    ...für die C&C-Generäle: Nein, es gibt keine Erzfelder. ;)

    ...für die Z-Fans: Ihr kennt euch ja bestens aus... :]

    ...@ alle Starcraftler: ...zoggt halt weiter Starcraft, gibt ja eh nix besseres... (ironie) :30:

    ...noch mal die C&C Peoplez: Nein, auch nach dem Patch wirds keine Erzfelder geben... :rolleyes:

    ...für die Warcrafler: Hört auf an den Knöppen am Bildschirm zu drehen es wird nicht bunter... :))

    ...an die Warzone-Freaks: ...och nein...nich weinen, ihr dürft ja nach herzenlust upgraden...komm iss gut... :27:

    ...an die Ground Controller: Hmmmmm...

    ...die C&Cler: ...nein, es wird auch Add-On mit den GDI und NOD geben... :23:

    ...nochmal zu den Ground Controllern: Hmmmmmmmmmm...

    ...an Fans von Age of Mythologie: Unter dem Punkt "Optionen" kann man die Spielgeschwingigkeit runterdrehen... :33:


    ---> ;)

    Viele Grüße,

    Tom.

  • @ Tom genau das meinte Ich ja am Anfang überleben... den wer mal nen richtigen Warcraftprofi gesehen hatt weiß was Ich meine ... Der hatte 9Orktowers in der Base und er hatts geschafft die loszuweredn (er hatt ne Werkstatt gebaut mit den effektivsten einheiten[und das während er beschossen wurde]) nachdem er frei war stürmte er mit den ganzen Einheiten die er hatte auf den Feind los und hätte ihn fast vernichtet (später ganz aber das gehört net dazu ;))
    Die Moral von der Geschicht: Wer danach losstürmt kriegt nicht die Gicht (mir fiel nichtz besseres ein löl)
    Ps.: Geiles posting von dir

    ______________________________

    Macht des heiligen Anube ...O[xxx]I[xxxxx]==========>

  • Vielleicht hättest du noch diese typische 40k Atmosphäre als Punkt mit rein bringen sollen, für mich war das jedenfalls unter anderem ein Punkt der mich zum Kauf getrieben hat.

    "All who love life fear the reaper."

  • Wie soll man denn pauschal sagen können, ob Multiplayer oder Taktik wichtiger ist?? Das ergibt doch gar keinen Sinn. Ohne Taktik kannste im MP ja nix reißen.

  • der wichtigste kaufgrund war für mich die warhammer 40k atmosphäre, dicht gefolgt vom genialen multiplayer.

    lan-games mit bruder oder freunden sind einfach unschlagbar, egal ob gegeneinander oder im team, mit ki-gegnern oder ohne.

    dawn of war ist eben wie das tabletop, nur besser :D

    edit: lol, hab' den auswahlpunkt "gewalt" ganz übersehen. man man man, und ich dachte leute mit gewalttätigen neigungen in pc spielen kaufen shooter...

    Einzig und allein der Befehl "Angriff!" ist der Erinnerung wert.

    Edited once, last by H4d3s (October 5, 2004 at 1:49 AM).

  • Ich hab für Gewalt gestimmt. Dadurch wird ein Spiel erst Interessant. Blut muss sein. Ansonsten ist mir die Grafik und effekte wichtich. Und natürlich der mp.

  • Also ich habe bis jetzt nur im Multiplayer gespielt!!

    Wie das spiel hat nen solo modus ? Hat es auch eine Geschichte ? Wo Kann man das denn Solo Spiele ?:28: `

    Nee mal im ernst, den Multiplayer spass kann mir keine Solo Kampagne nur annähernd bieten !!

    Er spielte Dawn of War und sah das es gut war. :08:

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