Also:
Grundlagen
- 2 Servitoren + 2 Scouttrupps anfordern...
- Kapelle bauen, 2 Trupps SM + Oberkommander...
- für genügend Energie sorgen...
- 2-3 Geschütztürme bauen...
Ausführung
Mit dem ersten Servitor schon mal die Kapelle bauen lassen, zeitgleich die Scouts anfordern. Während gebaut wird schaut euch gründlich die Karte an. Legt ein besonderes Augenmerk auf die Kontrollpunkte in unmittelbarer Nähe des Startpunktes/Basislagers. Ihr müsst so schnell wie möglich 3-4 Kontrollpunkte einnehmen und diese halten. Sucht deshalb möglichst nach Punkten, die aufgrund ihrer geografischen Lage leicht zu befestigen sind. Tipp: Auf manchen Karten kann man ein großes Gebiet um seine Basis herum abriegeln (in dem sich genügend Kontrollpunkte befinden), indem man einfach 1-2 schmale Täler mit Geschütztürmen "abriegelt"
Zeitgleich mit der Fertigstellung eurer ersten SM-Squads dürft ihr euch jetzt auf erste Begegnungen mit dem Feind einstellen. Lockt den Gegner vor die Geschütze. Hat man beim platzieren der Geschütze mit weitsicht gehandelt, passiert das meistens schon von alleine. Nehmt eurere SM-Trupps und fallt den Angreifen damit in die Flanken.
Führt eurere ersten SM-Squads vorsichtig und weise. Niemals verheizen! Immer schön drauf achten, sofort Nachschub zu ordern falls ein Kamerad fällt! Den Oberkommander in den Nahkampf gegen die HQ-Einheit des Feindes hetzen.
Während der kämpfe niemal das Upgraden bzw. bauen der nötigen Gebäude vergessen. So schnell wie möglich versuchen die Maschinenhalle zu erhalten. Wenn man dann erst man Cybots bauen kann, ist man aus dem Gröbsten heraus... :))
Bei allem ist wichtig, das man...
...niemals aufgibt! (Auch wenn nach einem harten Gefecht nur noch ein SM auf der Bildfläche steht)
...sorgfältig die Karte anschaut, bevor man einfach sinnlos anfängt Kontrollpunkte zu erobern und zu bauen!
...schnell und trotzdem überlegt handelt. Aufgaben parallel laufen lässt. Das kann man sicher als blutiger Noob noch nicht alles auf Anhieb, aber auch hier gilt: "Übung macht den Meister."
...unbedingt versuchen so schnell es geht Cybots zu fertigen. Cybots sind die ultimative Waffe der SM und relativ früh im Spiel zu haben. Die meiste gegnerische Infanterie hat diesem Nahkampf-Monstrum nichts entgegenzusetzten. Selbst derbste Überzahlen nutzten dem Feind nichts! Schickt die Cybots gegen feindl. Fahrzeuge in den Nahkampf! So verursachen die Läufer sogar fetten Gegnereinheiten enormen Schaden. Später einen Teil der Cybots mit der Laserkanone upgraden, so wird er zu Schrecken aller auf dem Schlachtfeld befindlichen Einheiten!
Die CPU verwendet keine überragenden Taktiken. Dennoch muß ich sagen, das sie bei DoW zumindest die simplen Strategien sehr gut ausschöpft! Geht ein Spiel länger, versucht er mit zunehmeder Spieldauer immer wieder über Massenangriffe seinen Gegner zu überollen. Deshalb sichere ich mir meine wichtigsten Strukturen immer fett mit Geschützen ab! Es soll Leute geben, die diese Art zu spielen defensiv und langweilig finden. Allerdings gibt es auch Leute, die plötzlich, während sie eine Offensive fahren, ihr Lager an einen weiteren CPU-Gegner verlieren...
Außerdem ist es ziemlich erhebend, wenn man zuschauen kann wie z.B. eine Runenprophetin + Gesippschafft im Kugel-/Raketenhagel einer Geschützbatterie zerbröselt wird. Natürlich ohne großartig etwas anzurichten und der Rest der angreifenden Streitmacht sofort umkehrt und wegläuft wie die Hasen... :30:
...kann sein das ich jetzt Details vergessen habe zu erwähnen, wegen etwas Zeitdruck...aber ihr müßt ja auch ned alles wissen...einfach selbst probieren, das ist soweiso das beste und interessanteste...
Axo, nochwas zum Abschluss...man kann Minenfelder legen...mehr sag ich ned dazu... ![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Grüße!