Guter alter Kommierush...

  • Map:

    Sjeg
    _vs_
    Prime|Faust


    Ingame Spielname: goodoldkomie
    Dauer: 15min or so

    Patch: DC 1.11
    Beschreibung:

    Inspiriert von einigen Spielern wie Ballaman oder Turrican habe ich mich entschlossen, meine alte WA Sec-Race IG wieder anzufangen und mit ihr ins AM zu gehen.
    Es ging gegen Tau und da habe ich mir eine feine Taktik überlegt wie ich als IG dagegen spielen kann ohne hoffen zu müssen T1 durch bunkern zu überstehen und dann zu hoffen, dass die Köter auf T2 den Tau überraschen.
    Gestartet wird mit 1xBuilder und 1xGuardsman, dann baue ich ein TL mit gleichzeitigem Gen. Vom TL hol ich sofort den CS raus, baue gleichzeitig noch nen Kommie. Ab dann gehts los. Der CS wird mit Psyker(gegen Stealth) und Priests (wegen speed) verstärkt. Im Hintergrund stehen 2 weitere Kommies an der Startrampe die schnell dazustoßen.
    Im Taulager geht der Tau wie erwartet auf TC + FW's. Die FW's werden vom Kommis gebunden, was gut funktioniert. CS geht auf den FC oder auf allfällige FW'S. Es geht also so richtig schön rund im Taulager, und auch wenn mir der TC mit Aquired-Shot immer wieder einheizt, er kommt nicht auf mehr Trupps als ich Heros habe....
    Als die Eco zu Hause steht und klickT2 hinter mir ist kommt Rotkäpchen und bastelt sich ein paar AntiWolf-Verteidiungsanlangen, die auch gut gegen Firewarrior funktionieren, wie sich heraustellt... :D

    Mich würde interessieren was ihr davon haltet. Sollte der Tau auf Krooths gehen funktioniert das natürlich nicht, aber es geht selten ein Tau gegen IG auf Krooths, das ist ja das schöne. Auch nett ist wie bei jeder selten gespielten Takke der Überraschungseffekt, da viele Tau sofort versuchen schnell zu Techen, um mit dem schnell techenden IG Schritt zu halten.
    Und sollte er wirklich auf Krooths gehen hat man nicht viel Res für den Tech verloren, da man ja des Gegner Takke schnell erkennt und anschließend in der Base vor angreifenden Krooths relativ sicher ist.

    Ich hatte einfach genug davon, mich immer von FW's plätten zu lassen und wenn man immer nur bunkert wird man zu leicht durchschaubar...

    mfg Sjeg

  • Das sonst keiner was zu deiner Taktik schreibt mach ich das mal: Deine Taktik ist eigentlich ziemlich gut nur bin ich mir nicht sicher ob man genug Eco dafür zusammen kriegt wenn der Tau geschickt mit seinen Vespiden nervt.

    Wenn ich den Armen zu essen gebe, nennen sie mich einen Heiligen. Wenn ich frage, warum die Armen kein Essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten. - Câmara

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    Original von HerrHorst
    Das sonst keiner was zu deiner Taktik schreibt mach ich das mal: Deine Taktik ist eigentlich ziemlich gut nur bin ich mir nicht sicher ob man genug Eco dafür zusammen kriegt wenn der Tau geschickt mit seinen Vespiden nervt.

    aber welcher tau spielt denn mit vespiden gegen imp?
    ich find die taktik auch nice, hab probleme gegen imps die mal locker mit 5 helden zu mir kommen^^

  • Ja, ist ne nette Taktik - allerdings würde mich interessieren wie es ausgegangen wäre wenn der Tau statt seine FW zu spammen, 1-2 lp2s gebaut hätte, und dann um diese herum kämpft.

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    Original von Adolith
    Ja, ist ne nette Taktik - allerdings würde mich interessieren wie es ausgegangen wäre wenn der Tau statt seine FW zu spammen, 1-2 lp2s gebaut hätte, und dann um diese herum kämpft.

    FW sind wesentlich effektiver als die luschigen Tau LP2 die kaum Schaden machen. Gegen so einen Rush helfen ja wohl nur Kroots, mir ist nämlich auch gerade aufgefallen, dass Vespiden gegen Imp ziemlich sinnlos sind, weil die Maschinenseher sich ja in den Gebäuden verschanzen und daraus feuern können

    Wenn ich den Armen zu essen gebe, nennen sie mich einen Heiligen. Wenn ich frage, warum die Armen kein Essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten. - Câmara

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    Original von Domination_F
    Sobald der Tau mit seinen Aquired Shots auf die einzelnen Kommis und mit seiner Fußschlinge das Cs bindet sollte der Rush aber fehlschlagen. Dieser Schuss sollte nen Kommi doch onehiten oder? So von wegen 400 Dmg...

    Aquired Shot ist sicher hart, weiß nicht, ob ein Kommie das übersteht... aber Fußschlinge ist nicht so das Problem. Man muss sie halt zerschießen, wenn der TC sie legt, dann explodiert sie harmlos...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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