sCa|Dragooon vs DieKlaineFliege ; csm - tau auf mom ^-^

  • Map:

    sCa|Dragooon
    _vs_
    DKF


    Ingame Spielname: vs dragon
    Dauer: ~ 20 min.

    Patch: DC
    Beschreibung: Ich hab mal nicht mit den imba vesps und kroots gespielt, sondern bin auf TC first + fw gegangen. später dann auf den krootox techbaum mit relativ early Himmlischen.

    dragon dagenen versucht mich anfangs mit einem rapsquad zu harassen und techt derweilen ziemlich schnell auf sorcer und invisible csm. ich erwarte zerker und mache deshalb viele fw squads.., aber er geht direkt weiter auf t4. ich hinke im tech etwas hinterher und so überrascht er mich relativ früh mit dem dämonenprinzen und Blutdämon mit nem pred und invis csm im schlepptau.
    mir gelingt es im letzten moment noch diesen dinosaurier (grad namen vergessen~~) und krootox zu bauen, bevor er in meiner base ist.
    wer gewinnt siehe rep.

    zum schluss muss ich noch sagen, dass dragon ziemlich gut gespielt hat, auch wenn ich mich mit seinen biggens etwas verzettelt habe und er deshalb nen kleinen vorteil hatte imho.

  • ja ja sah schon cool aus als der blutdämon und der dämonenprinz nebeneinander hergestapft sind daneben die getanrten vollen plasma marines und dahinter der chaospred. mit supermuni. aber warum haben die krootox soviel hp macht mir angst ^^

  • Uff ja einmal dachte ich, der Tau kann es nochmal rumreissen, mit den starken t4 untis. Aber das Chaos t4 ist ja auch ziemlich heiss :)

    Vorallem die 2 Biggens über die lange Zeit war sehr wichtig. Gutes spiel zum gugg0rn.

    Audaces fortuna adiuvat

  • öhm mir fällt ma auf die chaos space marines mit plasma machen 29x schaden die space marines mit plasma nur 96 ... warum isn der unterschied so heftig? nur weil chaos plasma ab tier 3 .. is ganz schön böse. dafür das sie sich noch tarnen können. aua...

    was hat der himmlische eig. für fähigkeiten hat ein paar coole sachen gemacht bei dem replay.

  • kenne jetzt nicht die genauen bezeichnungen der fähigkeiten, aber egal

    - leibgarde -> beamt 4 FW mit bissl mehr schaden als die normalen hin. hat nen
    cooldown von ca 2 min.

    - illusion von eienr einheit

    - area of effect spell --> dieser blaue wellenartige spell, der schaden in einem
    bestimmten gebiet macht


    zusätzlich hat er noch eine art aura, die ähnlich wie der avatar, moral, hp und dmg aller einheiten auf der map erhöht.
    wenn er stirbt werden den einheiten glaube ich alle moral abgezogen+sie erleiden schaden.

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