ja, pathfinder sind dafür da, dass man darauf achtet wieviel schaden sie an khornes und dem sorcerer machen!
Posts by DieKlaineFliege
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das is nich mein poster
bin da grad bei nem freund -
Map:

rrrrrrrrrr
_vs_
DKFIngame Spielname: vs rrrrrrrrrr
Dauer: t3
Patch: DC
Beschreibung: nen spiel gegen nen relativ guten chaos (14xx mit guten stats) in dem ich wieder fw spiele und anfangs viele fallen lege, gegen mögliche mass raps oder rap/kult rush.
hat ganz gut geklappt.. achtet mal darauf wie schnell die khorns/sorcerer durch die pathfinder downgehen
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Quote
Original von !0rD
oa man ich bewundere die menschen die das machen
ich würd voll gern sowas könn trau mich aber auch nie^^
da braucht man doch sicher ne gute sprungkraft oder?je höher die sprungkraft umso besser
aber eine hohe sprungkraft ist keine vorraussetzung die man erfüllen muss, um mit parkour anzufangen. man fängt halt klein an, macht erst paar "saut de chats" über kleine geländer/sonstige hindernisse und übt einfach die grundlegenden sachen. die sprungkraft kommt dann mit der zeit von selber
geht eigentlich relativ schnell wenn man spaß dran hat und dadurch oft trainiert -
yo, macht spaß :> mach einfach mal bei deinem freund mit, er kann dir ja erst mal grundlegendes beibringen, ich denke das wirst du dich trauen. parkour is eigentlich zu schade dafür es nicht zu machen.

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das nennt man konzentration

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kenne jetzt nicht die genauen bezeichnungen der fähigkeiten, aber egal
- leibgarde -> beamt 4 FW mit bissl mehr schaden als die normalen hin. hat nen
cooldown von ca 2 min.- illusion von eienr einheit
- area of effect spell --> dieser blaue wellenartige spell, der schaden in einem
bestimmten gebiet machtzusätzlich hat er noch eine art aura, die ähnlich wie der avatar, moral, hp und dmg aller einheiten auf der map erhöht.
wenn er stirbt werden den einheiten glaube ich alle moral abgezogen+sie erleiden schaden. -
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Map:

sCa|Dragooon
_vs_
DKFIngame Spielname: vs dragon
Dauer: ~ 20 min.Patch: DC
Beschreibung: Ich hab mal nicht mit den imba vesps und kroots gespielt, sondern bin auf TC first + fw gegangen. später dann auf den krootox techbaum mit relativ early Himmlischen.dragon dagenen versucht mich anfangs mit einem rapsquad zu harassen und techt derweilen ziemlich schnell auf sorcer und invisible csm. ich erwarte zerker und mache deshalb viele fw squads.., aber er geht direkt weiter auf t4. ich hinke im tech etwas hinterher und so überrascht er mich relativ früh mit dem dämonenprinzen und Blutdämon mit nem pred und invis csm im schlepptau.
mir gelingt es im letzten moment noch diesen dinosaurier (grad namen vergessen~~) und krootox zu bauen, bevor er in meiner base ist.
wer gewinnt siehe rep.zum schluss muss ich noch sagen, dass dragon ziemlich gut gespielt hat, auch wenn ich mich mit seinen biggens etwas verzettelt habe und er deshalb nen kleinen vorteil hatte imho.
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auf der map würde ich keine asm spielen... wenn der orc zufälligerweise richtig harrasst is dasn freelose.. santiago war da meinr meinung ~~
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schade, das beste am rep kommt erst nachher

aber stimmt schon, ich hab das falsch eingeschätzt mit dem gen. dachte der geht schneller down.. aber als er schon so wenig hp hatte wollt ich ihn auch ganz down bekommen

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Map:

Pet
_vs_
DieKlaineFliegeIngame Spielname:vs pet
Dauer: ~15 min.Patch: DC
Beschreibung:er spielt 1 rap squad und early gen und damit auch ein relativ schneller tech auf khorns vs meine asms.
war ein relativ knappes und unterhaltsames spiel will ich meinen, also hf :>
hätte vielleicht bischen früher techen sollen.. naja bin noch nich so erfahren mit sm.. 2. spiel vs chaos
wenn euch was dummes auffällt, bitte raus damit, vielleicht sind mir ja ein paar dinge nicht aufgefallen. -
Map:

Nachtblind
_vs_
DKFIngame Spielname:vs Nachtblin
Dauer: 10-15 min.Patch: DC 1.1
Beschreibung: Hab mal ein paar spiele mit sm gemacht.. mein gegner geht auf standart verspid rush/kroots und macht kräftig druck, während ich eine 3er scout bo + asm verwende und versuche mit einem seine punkte zu decappen. relativ früh baue ich diese totenkopfähnliche drone (ka wie die heißt^^) um seine stealths zu vertreiben und kicke ihm den einen oder anderen lp.
ich denke das spiel ist noch verbesserungswüdig, also her mit kritik
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dazu muss man sagen, dass ich diese taktik nurmal ausprobieren wollte gegen einen guten necron... denke aber sie funktioniert nicht wirklich gut, auch wenn ich einige fehler gemacht habe.
eine sache war aber wirklich übel.. gegen ende des spiels, als blaze mit seinen NWs oben rechts bei mir in der base war, hatten sie durch diesen spell des komischen magiers (ka wie der heißt^^) ziemlich wenig hp. als ich dann die raketen aus meinem skyray abfeuern wollte, huschte das zielgebiet ein paar zentimeter nach rechts von meinem eigentlich anwisierten ziel.. durch diesen bug starb leider kein NW, obwohl nahezu alle hätten draufgehen können

(das wäre nicht wirklich spielentscheidend gewesen, aber hätte wenigstens mein ego etwas gestärkt ^-^)
achja und blaze, wann hast du denn bitte mal mit deinen asms gegen mich gewonnen? kann mich nicht erinnern

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Original von Noseman
Eine totale sinnlose Frage wie ich finde. Mann weiß doch was der gegner für ne rasse hat und schon alleine da liegen unterschiede. Es gibt keine standart bo mit der man gegen alle gut spielen kann. Wäre ja auch imba wenn man wie nocrons immer das gleiche spielt
sry dass das jetzt offtopic ist.. aber heißt das, dass man in DC seine gegnerrasse angezeigt bekommt, bevor das spiel startet, also während des ladebildschrims oder wo auch immer?

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bei mir isses seltsamerweise umgekehrt. wa läuft viel besser als dow o_O
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meine meinung zum vid. hab ich schon unter den comments zur news gepostet.
wegen der englischen texte: ich hab das video nicht nur für die deutsche com gemacht, sondern für die internationale.
codi hat zwar hauptsächlich szenen von deutschen spielern genommen, aber dennoch sind die auch für andere interessant



