Hilfe gegen 2 Tau im 3vs3 4vs4

  • b2t plz :D

    die termis stunnen den HH doch recht gut.... man muss nur aufpassen dass die überleben...
    und dann mit melterbomben auf den 2. .

    schon is man beide los ^^

    Edited once, last by Sty (March 19, 2007 at 11:08 PM).

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    Original von ShihiZu
    Ähm, Jumper, es geht ums Lategame. Und da sind ASM gegen Hammerhaie gar nicht sooo eine schlechte Idee wegen den Melterbomben, weil SM-Raks zu wenig Schaden machen (an Vec-High).

    Genau es geht um das Lategame.

    Die ASM Melterbomben hauen ziemlich gut rein und die Hammerhai (alte Version 1.1 ;) )gehen spätestens bei der zweite Melterbombe sofort drauf.

    Zudem sind ASM sehr gut (auch im Lategame) neue "Drops" in gegnerischen Bases zu eröffnen. ASM immer sofort hochtechen (Sergeant zuerst und dann die Vermehren).

    ASM sind nicht das Mittel ein Spiel durch sie direkt zu entscheiden, aber oft leiten sie das Ende eines Spiels ein. ;) Wichtig ist das Du in jeden Fall 3 Baracken (zum SM/ASM produzieren) baust besser noch 4. Denn dann kannst Du wirklich gut im Lategame massen und mit Deinen Sturmtermies, Cybots den Kampf durch droppen fortführen ... zwischenzeitlich SM Troops fertigstellen und nachschicken... nebenbei trotzdem mal 2-3 ASM Troops in Richtung Gegner schicken (ASM sind schnell und das ist ein grosser Vorteil). ASM baue ich manchmal hintereinander in einer Baracke (d.h. Du hast über einen längeren Zeitraum immer mindestens einen ASM Troop zur Verfügung (die schickst Du wenn nötig in eine andere feindliche Base wenn z.B. o.g. Angriff nicht zum Erfolg geführt hat und die widerum zwischenzeitlich Dich oder Deinen Gegner angreifen, quasi zur Ablenkung bzw. Rückzug der feindlichen Streitkräfte). Andererseits wenn DU massen willst, dann immer gleich 3-4 ASM Troops in 3 bzw. 2 Baracken gleichzeitig ausbilden lassen (nebenbei immer SM ausbilden).

    Wichtig ist bei DOW allgemein, PRESSEN was das Zeug hält und mit ASM kannst Du immer wieder taktisch gut das Blatt wenden, bzw. mittels ASM Dir geignete Lücken suchen... wenn gefunden alles dort hinschicken.

    Neuer Patch 1.2: Die Hammerhaie sollen hier weitaus stabiler sein, d.h. das die ASM die evtl. mittels Melterbomben nicht mehr so schnell platt machen wie in meinem Post zuvor beschrieben worden ist.

    Ich muss das ersteinmal austesten. Werde berichten.

    PS: ASM sind ideal um Turrets platt zu machen... auch wenn ein ganzes Feld von Turrets vorhanden sind, wichtig ist das Du die ASM techt (Sergeant+mehr ASM Mitglieder) und immer höchsten 2 Troops auf die Turrets gleichzeitig loslässt (reinspringen und sofort Melterbomben.... in der Regel schaffst Du 2 Turrets bei einem Turretfeld (also wenn Du Dich bei diesem Angriff gerade unter Beschuss von mind. 5-7 Turrets befindest)... wennn 1-2 Turrets platt sind... ASM nachschicken.

    Wenn jedoch die Turrets von Infanterie geschützt sind (z.B. 2-3 Troops) dann, geht das nicht mit ASM - da müssen Cybots, Panzer usw. ranrollen.

    jaja

    Edited once, last by xMALEV0LENTx (March 20, 2007 at 3:24 PM).

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    Original von Saya
    Im Lategame helfen auch die Rhinos mit Raketentruppen. D.h. Truppen aus dem Rhino, Raketen abfeuern und rein in den Rhino. Das ganze machste 2 mal und der Hammerhai und dein Rhino sind down, aber dafür haste deine Raketentruppen noch!

    Generell arbeiten zu wenige SMler mit Rhinos obwohl die hammerfett sind!

    Ja, da hast Du anscheinend recht mit Deiner Idee - werde ich mal ausprobieren.

    APropo Rhino ich habe diese Fahrzeuge nie benutz, werde das mal aber ausgibiegst testen. Bisher hatte ich immer das Problem das ich aus dem Rhino die Troops nicht immer sofort herausbekommen habe (ich weiss nicht woran das liegt). Werde die Rhinos aber testen bis zum umfallen ;) (z.B VS Comps im 1 vs 1, easy)

  • Quote

    Original von Saya
    Tja, leider ist die landläufige Meinung so, obwohl Rhinos mal gar nichts kosten und sie zum Teil spielentscheidend sind.

    SChreib mal bitte, was sind die Vorzüge von Rhinos? (Gegen mindestens middle skilled players)

  • oO versteh mich bitte nicht falsch, aber wir haben eine edit funktion ( sieht so aus --> :P )! einen doppelpost würd ich ja noch halbwegs verstehen... aber gleich 3posts am stück?
    da du hier noch nicht lange bist, geht das noch mal in ordnung ;) aber sowas bitte nicht nochmal!

    btw 4 raxx im lategame? oO also mir haben oft die ress gefehlt, um überhaupt auf 3 zu kommen... oder hab ich hier qs überlesen? ^^

  • @ Malevolent: Bin selber kein so erahrener Spieler. Und ob so mit den Raketentruppen und dem Rhinos gegen Hammerhaie so hinhaut, habe ich selber noch nicht getestet.

    War nur eine Vermutung, die die meisten hier aber als nicht machbar ansehen. Schenk also lieber denenl Glauben.

    Generell kann ich zu den Rhinos aber sagen, dass Sie deine Truppen schnell von A nach B bringen. In der gegnerischen Truppe ankommen, schiessen die Türmchen und LP2 erst mal alle auf den Rhino. D.h. deine Truppen haben erst mal ein paar Sekunden Schutzt.
    Und wenn der Rhino noch lebt, kann er auch deine Truppen schnell aus der Base bringen, sollte es da zu heiß für deine Truppen werden.

    Sind nur ein paar Vorzüge- teste es einfach mal an.

  • Quote

    Original von Saya
    @ Malevolent: Bin selber kein so erahrener Spieler. Und ob so mit den Raketentruppen und dem Rhinos gegen Hammerhaie so hinhaut, habe ich selber noch nicht getestet.

    War nur eine Vermutung, die die meisten hier aber als nicht machbar ansehen. Schenk also lieber denenl Glauben.

    Generell kann ich zu den Rhinos aber sagen, dass Sie deine Truppen schnell von A nach B bringen. In der gegnerischen Truppe ankommen, schiessen die Türmchen und LP2 erst mal alle auf den Rhino. D.h. deine Truppen haben erst mal ein paar Sekunden Schutzt.
    Und wenn der Rhino noch lebt, kann er auch deine Truppen schnell aus der Base bringen, sollte es da zu heiß für deine Truppen werden.

    Sind nur ein paar Vorzüge- teste es einfach mal an.

    Na, nachdem ich gelesen habe was die anderen dazu schrieben apropo Rhinos usw. glaube ich auch nicht mehr unbedingt an dem was Du schriebst, aber einen Versuch ist es allemal wert. Früher hab ich die speeder zum Beispiel auch nie genutzt heutzutage aber sind sie manchmal ganz gut (ich spiele eigentlich fast nur QS). lol

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