Kohrn Berserker mit CH und CG

  • Hi leute sagt mal jeder kennt und liebt den Berserker Rush,ich baue immer zwei trupps aus und mach den gegner platt.

    Wie jeder eigentlich,aber neulich is mir eine idee gekommen,wen man in beiden Trupps noch den Chaos Hexer und Chaosgeneral mit einbaut.

    Ich konnte es noch nicht testen,aber gesehn habe ich noch keinen der das versucht hat.

    wärend man dann angreift kann man die fähigkeiten des Chaos Hexers ausbauen auf T2.

    *** Beyond the Game ***

    Edited once, last by enel (February 5, 2007 at 7:08 PM).

  • Machen Sorc und CL die Zerks nicht langsammer? CL lohnt sich wegen der Aura auf T2, Sorc eher in der Hinterhand behalten um wie gesagt mit den Spells zu wueten. Aber enel, gegen wen spielst du, dass die sich von 2 Zerk Squads plaetten lassen? 8o

  • Quote

    Original von calavera
    Machen Sorc und CL die Zerks nicht langsammer? CL lohnt sich wegen der Aura auf T2, Sorc eher in der Hinterhand behalten um wie gesagt mit den Spells zu wueten. Aber enel, gegen wen spielst du, dass die sich von 2 Zerk Squads plaetten lassen? 8o


    Ja das wüst ich auch manchmal gerne -_-

    Also CL in den Trupp binden und Hexer nicht ???

    *** Beyond the Game ***

    Edited once, last by enel (February 5, 2007 at 7:51 PM).

  • Ich spiel selber kein Chaos aber generell würd ich beide nicht in nen Trupp packen aus dem Grund:

    Stell dir vor du kommst mit beiden Zerks wo beide heroes auch drinne sind, kannst du im NORMALFALL nur 2 gegnerische fernkampf trupps binden, wenn sie weit genug ausseinander stehn, das heisst 2 trupps schiessen noch auf deine zerks.
    Es gibt auch die möglichkeit 2 gegnerische trupps mit einem zu binden, wenn die 2 trupps nah genug beieinander stehen. Ist aber nicht immer der Fall. ;)

    hast du aber CL und hexer draussen kannst du 4 trupps binden und generell ist es eh schon besser den Hexer ganricht zu binden um erstens wie schon gesagt von hinten seine Spells zu benutzen und im Nahkampf ist er gerade nicht die bombe.^^

    mal so von mir:P^^

    EDIT: achja, nur binden, wenn ein hero schon stark angeschlagen ist, dann kriegt er nicht mehr das gesamte feuer ab und du kannst ihrn besser saven

  • ich spiele immer mit zerker+hexer sobald ich auf t2 gekommen bin.. dann fesseln und nochmal 1 zerkersquad..

    wenn ich aber mit zerker spiel dann meistens ohne cl da ich beim fast tech keinen cl baue! hexer binde ich immer in meinen squad ein.. wenn er den bolt anwendet wieder raus und wieder rein.. sobald mehr als zwei rcsquads da sind wieder raus und einen squad mit hexer binden! wenn der hexer kurz vor dem verrecken ist entweder teleport oder in den squad allerdings nur wenn teleport schon weg ist!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

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