so die tau haben ja so ne tolle reichweite
neulich habe ich tau dann mal gegen den compi gespielt und da hat das nich so ganz geklappt
ich bin mir sicher, dass ich gut auf die einheiten geklickt habe aber meine fw sind trotzdem immer naeher an den feind rangelaufen und waren dann selbs in reichweite bevor sie geschossen habe
haben die doch nich sone dicke reichweite oder mache ich was falsch??
mfg
probleme beim angreifen
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issen bug wenn die an den gegner ran laufen und den paar über die mütze hauen wollen.
Stopbefehl(Q) bringts. -
okay muss ich mal ausprobieren
danke fuer die schnelle antwort -
Firewarrior ohne Stop sind tote Firewarrior. Die laufen viel zu gern einem zurückziehendem Trupp nach und dann schön in die Armee rein.
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Ich glaube Mojo spricht hier nicht vom CC bug. Mir ist ebenfalls aufgefallen, dass die FW beim Angriff Befehl oft näher an den Gegner ranlaufen als sie eigentlich müssten - das fällt vor allem mit adv. pulse rifles auf. Ich habe schon erlebt das die FW bereits schießen, weil ein Gegner zb in ihre Reach gekommen ist, ich ihnen den Angriffbefehl auf eine Unit gebe, die mit Sicherheit ebenfalls in ihrer Reach liegt, und sie dann näher hingelaufen sind...das ist ein bißchen ätzend.
mfg Sjeg
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also ich kenn, dass wenn man den sammelpunkt der raxx an die front setzt und die gegner bevor sie das erste mal stehen geblieben sind einfach dem gegner in die arme laufen und im cc weiterkämpfen...
deshalb lass ich se zum lagerende oder so laufen, bind se dann auf ne ziffer und schickse derweil erst zur front..
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oder aber du meinst das die FW eine geringe sichtweite haben und deshalb so nahe an den gegner laufen müssen weil sie ihn noch nicht sehen.deswegen nimmt man immer pfadfinder oder andere units mit die eine hohe sichtweite haben und dann dürfte auch das mit den FW kein prob mehr sein
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Ich weis was sjeg meint, das Problem kenn ich auch. Aber ich lass die FW immer mit stop auf das erstbeste target ballern weil ich der micro-skiller bin

Ich hab den waypoint der raxx auf dem TC liegen, und während die FW auf dem Weg zu ihm sind müssen die nur über eine gegnerische unit stolper um dem CC bug zu verfallen. Die müssen anscheinend erst einmal angehalten haben um dann normal gesteuert werden zu können -.-
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Grundsätzlich gilt.
Alle RC units auf "F2" stellen.1. Angriffsbefehl geben.
2. "q" drücken.Damit kann man sicher stellen das alle units in Reichweite auf das anvisierte Ziel feuern.
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Quote
Original von P.Uri.Tanner
Grundsätzlich gilt.
Alle RC units auf "F2" stellen.1. Angriffsbefehl geben.
2. "q" drücken.Damit kann man sicher stellen das alle units in Reichweite auf das anvisierte Ziel feuern.
Boah, jetzt wird von mir also echt verlangt das ich immer 2 Dinge zum Kämpfen drücken muss - da kann ich ja gleich Eldar spielen...

mfg Sjeg
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