• Man muss gegen Ork eine Mischung finden zwischen ordentlich Masse DR (ich baue z.b. Anfangs gleich 3), genug lp2 um danach techen zu können, denn sonst verliert man einfach, wenn gritz kommen. Allerdings ist der Ork relativ leicht zu überwachen, wenn man eben 3 Truppen DR hat. Ob mass Balla Boys, ob Stormboys tech, ob Tech auf Panzer, ob Ballas mit Killa Muni, oder eben Boss Mobb etc... man kann ihm mit 3 DR Squads, mit Leader ordentlich was wegbrunzen... allerdings eben wichtig, das man lp2 baut wegen den schw**** Stormboys. Wichtig... versucht die Verluste bei den DR gering zu halten (micro), und immer den Ork auf Trab halten... sonst wirst eben nicht checkn, was er vorhat ^^

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    Original von IVIARSHALL
    Man muss gegen Ork eine Mischung finden zwischen ordentlich Masse DR (ich baue z.b. Anfangs gleich 3), genug lp2 um danach techen zu können, denn sonst verliert man einfach, wenn gritz kommen. Allerdings ist der Ork relativ leicht zu überwachen, wenn man eben 3 Truppen DR hat. Ob mass Balla Boys, ob Stormboys tech, ob Tech auf Panzer, ob Ballas mit Killa Muni, oder eben Boss Mobb etc... man kann ihm mit 3 DR Squads, mit Leader ordentlich was wegbrunzen... allerdings eben wichtig, das man lp2 baut wegen den schw**** Stormboys. Wichtig... versucht die Verluste bei den DR gering zu halten (micro), und immer den Ork auf Trab halten... sonst wirst eben nicht checkn, was er vorhat ^^

    lp2 gegen ork is schwachsinn weil das den tech zu sehr verzögert wenn du eh schon 3 reaper spielst. Eigentlich solltest du auch in der "Angreiferposition" sein wenn du 3 reaper spielst von daher sind lp2 eh nicht nötig. man kann genau wie mit anderen rassen auch mit einem einzigen gen auf t2 gehn man muss nur den ork lange genug mit den reapern beschäftigen

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