• bin ich nicht der meinung die gk´s kann man nicht verhindern aber das er den chappy direkt raushaut schon

    wenn man zu beginn bei der sm base ankommt und nach den ersten sekunden noch keine einheit da ist mit bm und nem trupp zum hq porten und dort den gen abreisen

    gk´s kann man damit nicht aufhalten aber zumindestens vehindern das er beides direkt bauen kann

    nachdem die gk´s drausen sind am besten verteilen und immer von zwei seiten angreifen da die viecher so lahmarschig sind

    wenn de dann so drei trupps mit fetten wummen und up´s also ruütung + killamunni + Zapper hast angreifen und den gk´s den rest geben

    bis dato sollteste du dir natürlich mit deinen moshas die mc gekrallt haben und vielelicht hier und da die eco gestört haben

    das sollte zumeist funktsen solang der sm seine lp´s nicht massenweise ausbaut

  • das funktioniert niemals. erstens muss er nur mit 2 workern bisschen gegenreppen dann kannste dir das rechtzeitige abreißen sparen,
    2. muss ich eigentlich gar nicht erklären. rechne einfach mal zusammen was dich 3 trupps der hero die ganzen ups,die banner+gen+pog kosten und was ihn t2 und gk+chap kosten.
    gk tech ist imo nicht mehr aufzuhalten wenn du nicht von anfang an mit shootaz ohne zwischenstopp und dem moscha nachm ersten gecappten punkt in seiner base am spassmachen bist. und selbst dann kann er mit seinen scouts noch gegnendruck ausüben die dich lähmen werden bis gk das feld aufräumen.

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • kan heavenly da nur zustimmen, den gen kann man nur mit voller power verhindern, und da auch nicht in 100% der Fälle :)

    ein cleaner gk tech wird eh selten gespielt, meistens vorher mit fc und ein bis 2 tac, dann kannste das gen abreißen eh knicken, du wirst immer mehr verlieren.

    GK kann man später immer noch mit wummen bekämpfen die man bis dahin haben sollte. ist mit meckteleport meistens auch nicht sooo schwierig.

    spätestens wenn bosse kommen siehts für den ork wieder ganz gut aus (nicht immer aber meistens ^^)

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