Sm-Flamer attraktiv?

  • So, nach den Änderungen aus Patch 1.2 nun meine Frage/Anregung:

    Flamer besitzen 70% Fotm (1.1 Stand weiss ich im Moment nicht),
    das ist deutloch mehr als all die anderen Waffen die Tacs tragen können,
    70% sind imo völlig ausreichend um ausreichend Dmg zu machen, man kann ne Flamer-Armee also auch gut im Bewegungskrieg einsetzen und sie ähnlich den früheren Plasma-Armeen einfach rennen zu lassen, dies schafft in meinen Augen im Vergleich zu früher wieder einen deutlichen Micro-Vorteil, darüberhinaus sind Flamer ab T1.5 verfügbar.

    Nun meine Frage:
    Lohnt es sich eurer Ansicht nach, mal ne Flamer-Takke für Sm auszuhecken,
    oder haltet ihr Flamer für unattrakiv bzw. wenig oder nicht konkurrenzfähig?

  • Jo, Scouts ist klar, mein Post bezog sich aber eher auf Tac-Flamer, entschuldigt mich,
    wenn ich das nicht deutlich gemacht habe ^^

    Edited once, last by dUrChGeNuD3Lt (March 21, 2007 at 4:07 PM).

  • Soweit ich weiß hatten die SM-Flamer vor dem Patch 100% fotm-Damage und waren mMn nur in bestimmten Matchups und Situationen nützlich. Aber ob sie jetzt noch attraktiv sind, müsste man erstmal testen. Bei einem Preis von fast 90/10 pro Flamer-SM ist es jedoch fraglich, ob da das Preis-/Leistungsverhältnis stimmt zumal man auch noch eine Armory braucht.
    Leider ist seit WA das Moralsystem von DoW für den A****, da es einfach fast keine Moralschwächen mehr gibt.

  • sowohl in classic, als auch in wa und dc waren flamer schon immer eine super waffe! imo waren sie schon immer atraktiv! jedoch nur, wenn man mit dem rücke zur wand steht. flamer sind auf t1 die waffe, die einen sm spieler wieder ins spiel zurückbringen kann! mehr als jede andere waffe im early (imo).
    jedoch sollte man wirklich nur geld in sie investieren, wenn der gegner eine armee hat und wenn diese armee noch stärker ist, als die eigene. (mir fallen jetzt sponntan 2 bis 3 games ein, in dennen ich ohne flamer verloren hätte)

    solltest du die nase vorn haben, lieber weiter gehen und auf hb setzen.

    btw in 1.1 waren es mmn 100%

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