• hallo. also ich habe necrons gespielt, allerdings stoeren mich die verhaeltnismaeßig schwachen fahrzeuge udn die langsamen infanterietruppen... stark sidn die, klar aber darauf kommt e smir nich nur an^^

    da bin ich auf die tau gekommen. und hoffe, ihr beantwortet ein paar fragen, waer klasse=)

    1. was sind die vor- nachteile von mont´ka und kauyon?

    2. gibt es bestimmte taktiken (klar gibt es die), aber welche, die ein anfaenegr hinkriegt?

    3. sollte man imemr nen krrotweisen im krootrudeltrupp dabei haben?

    4. wieos hat der commander so low hp und ruessi? der stirbt so schnell, wenn man net aufpasst...

    5. wieso haben die keine geschuetztuerme? die haben ja diese kampfanzuege da, aber die kosten ja truppenlimit....

    danke schoen =)

  • Also,ich bin auch nun kein pro spieler aber ich versuch einfach mal die fraen zu beantworten.

    1. Würde ich mal sagen das bau montka Fw (Firewarrior=Feuerkrieger) (und andere) nen verdammt schlechten nahkampfschaden haben und auch sonst im nahkampf schnel abkratzen (sry),vorteil ist die Enorme feuerkraft,wobei es bei kauyon eigentlich umgekehrt,also guter nahkampf,schlecht auf entfehrnung.


    2.Würd ich mir einfasch mal als einsteiger ein paar replays anschauen.

    Aber takticken. Ka,Montka mache in gelegentlich Tc+Fw+ (bischen später) vesps.

    Keine ahrnung,frag mal einen der sich mit tau taktick besser auskennt ^^.

    3.Wieder so ne taktick frage. Gut,generell ist es immer gut nen krootweisen zu haben,benutz in selber nur im,ach gott ,wie heißt der begriff, lategame?

    4. Ka,aus Balance gründen,da er schon so guten dmg macht und aufgerüsted noch besser auf entfernung ist.

    5. Jo,das bedauer ich auch ^^,aber man kann mit leben,am besten benutzt dronen teams etc,kolosse Ka,lass dir was einfallen ^^.

    Hey,an alle,wenn ich ürgendwelche fehler jetze gemacht hab,bitte berichtigt mich.Danke ^^.

  • hi Ehmel

    freut mich, dass du zu den Tau gefunden hast. Ich hoffe du hast viel Spaß mit den alten Schlümpfen :D

    1. Kauyon bietet dir Kroothunde und Krootox. Beide hervorragende CC-Units, die vor allen Dingen andere CC-Armeen gut blocken können, bis deine Fw´s den Rest erledigt haben. Außerdem bekommt du 2 sehr starke Upgardes.

    Improved Metallurgy
    -erhöht die Hp von Skyray Missile Gunship, Drone Harbinger, Drone Squad, Krootox und Greater Knarloc um 35%
    -Verbessert dir Rüstung der Fw´s auf Infantry Heavy High und die Hp um 10%
    -die Hp von Tc werden um 200 erhöht

    Targeting Optics
    -Sichtweite von Fw´s und Ghosts wird erhöht
    -Range von Fw´s und Ghosts wird erhöht

    also ist auch dein Rc-Dmg nicht gerade zu verachten.


    Mont'ka hat leider weder neue Blocker noch Upgrades. Wie der Name shon sagt, basiert es darauf den Gegner schnell in die Knie zu zwingen, indem man die vergleichsweise starken und vor allen Dingen sehr günstigen Crisis richtig einsetzt.
    Im letzen Patch war die effektivste Möglichkeit Mont'ka zu nutzen, die, dass man Flamer-Crisis gebaut hat und dir zum Gegner schickt. Dank unfassbarem Buildingdmg war schnell alles platt
    So funktioniert das allerdings nicht mehr ;(
    Du musst dich entscheiden, ob es dir lieber ist, die gegnerische Armee zu jagen, dann wohl am besten mit Flamern, oder seine Base mit Missile-Pods auseinander zu nehmen.

    Also zweites hält Mont'ka das Hammerhead Gunship bereit, das meines Wissens nach immer noch der stärkste T4 Panzer ist. Man kann ihn sowohl als Anti-Inf als auch als Av bezeichnen. Das Teil kann schon gut abräumen^^

    2. An sich sind die ganzen Mass-Takken sehr einsteigerfreundlich. Aber besser wäre es wohl wenn du versuchst, gute Spieler zu kopieren. Also schau am besten ein paar Reps auf http://www.dowsanctuary.com an. Vielleicht findest du auch hier ein paar.

    3. Imo lohnen sich Krootweise auf jeden Fall. Die Krootjäger und Kroothunde leben länger und sind schneller. Zudem sind die Shaper nicht wirlkich teuer. Also imo Pflicht...

    4. Der Tc ist nicht ohne Grund ein Rc Hero. Alle Helden müssen in den CC, um richtig auszuteilen und bekommen so zwangsläufig Schaden. Der Tc um Rc allerdings nicht. Er hat die höchste Range aller T1 Units, sodass du gegnerische Units angreifen kannst lange bevor sie dich überhaupt sehen. Außerdem hat er ein Jumppack und kann auf 1400 Hp erhöht werden. Wenn man es also nciht gerade mit Psykern zu tun hat, stirbt der nicht all zu schnell.

    5. Weil du sowohl Mienen, als auch Türme in Einheitenform hast. Drone-Squads und Broadsiteteams. Wobei man sagen muss, dass diese Units noch um einiges stärker sind, als die Turrets und Mines anderer Rassen, dafür aber auch Pop kosten...

  • Quote

    Original von Mav3rick
    [...]
    5. Weil du sowohl Mienen, als auch Türme in Einheitenform hast. Drone-Squads und Broadsiteteams. Wobei man sagen muss, dass diese Units noch um einiges stärker sind, als die Turrets und Mines anderer Rassen, dafür aber auch Pop kosten...

    Tja, und leider auch um einiges teurer sind und erst im Fahrzeuglager auf T2 zur Verfügung stehen.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu

    Tja, und leider auch um einiges teurer sind und erst im Fahrzeuglager auf T2 zur Verfügung stehen.

    joa, man muss eben selbst wissen, ob einem das Preis-Leistungsverhältnis passt, oder nicht. Ich für meinen Teil benutze sie sehr gerne :)

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