Wann sollte man die Rüstkammer bauen???

  • Juten Tach erstmal
    bin neu hier im Forum und auch bei DoW

    Und hab da diese Frage die auch schon im titel steht
    "Wann sollte man die Rüstkammer bauen???"

    Hatte auch schon die such Funktion benutzt aber nurn Thread
    von einem vohrigen patch gefunden

    Danke schonmal im vorraus
    mfg Dawn 07

  • Ich würde sie während dem tech auf T2 bauen, da man zwar vorher schon das heavy weapon upgrade etc bekommen kann, aber purge of the weak erst ab T2 ist. Außerdem wird man so nicht so hart von vehicles geownt, da man fix auf Horrors kommt. Vernachlässigt man den Tech zu sehr wird man früher oder später ausgetecht.

    Ich bau, wenn ich auf hb spiele, csm, cl, csm, tech, armory, purge of the weak (währenddessen champs ausrüsten), heavy weapons (hb nicht vergessen) und PP. Währenddessen noch irgendwo wenns die Eco hergibt einen CSM-Squad hindrücken, mehr als 3 Squads würde ich nicht empfehlen, sonst wird man ausgetecht. Danach weiter auf T3, CSMs tarnen und Spaß mit PSM+getarnten CSM+Oblits haben :D

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

    Edited once, last by Aryhan (May 31, 2007 at 4:17 PM).

  • kommt drauf, wie schon erwähnt

    bei heavy bolter taktik/grenkulten natürlich relativ früh. auch schon vor dem t2 tech. vor allem wenn man richtig hb massen will, da man dann oftmals die energie für den tech in hb investiert.

    bei schnellem rapharass/gen -> t2 hexer/1 zerks -> t3 tech bau ich sie teilweise garnicht oder erst am ende um plasma csm's zu bekommen

  • kann mich nur anschließen^^
    die rüstkammer gleich zu setzen ist gegen etwas bessere spieler ziemlich unangebracht,aber neulinge kann man damit auch hübsch nerven!!
    ich spiel,wenn ich hb spiele mit 2 csm,mit denen ich GLEICH nerve,ziehe nebenbei die eco hoch,setze spontan die rüstkammer.(meist,wenn die csm stark bedrängt werden-->rückzug-->mit hb's gegenschlag!!)
    dann muss man aber schnell möglichst viel killen,abreißen usw. und nebenbei möglichst bald T2...sonst hat man schnell speeder oder ähnliches und da kann man seeehr laaaange mit hb's druffballern,ohne das was passiert! :25:

  • mhm jou während oder kurz nach teach2 finde ich am praktischten dann lohnt sich auch erst commander zu hohlen
    schließe mich aber den anderen an einen französichen noob kan man damit am anfang echt klasse ärgern ....schon mal den ganzen bildschirm voller MERDE gehabt??

  • LOL
    joar franzosen sind oft recht lustig....
    hab auch manchmal das gefühl,dass die da ausschließlich modems ham so wie das laggt und desshalb kickts die bei mir am laufenden band ausm spiel...das nervt oft!

  • wenn man mit taks spielt und auch vor hat ne rüssi zu baun, dann sollte man die rüssi und dem tech dort drin t2 vorziehen, denn t1.5 csm > t2 inf.. wenn vehicle kommen, sollte man jedoch schon t2 sein^^ auch sollte man den t2 tech nich unendlich hinaus zögern sondern lediglich einen kleinen moment verschieben :O

    wenn ich auf taks gehe spiele ich jedoch etwas anders.. ich spiele erst nur mit cl und nen gen und ziehe vllt ein tak sqaud nach und teche dann auf t2.. dann baue ich wie eben schon vorgeschlagen neben den tech die rüssi.. aber wenn man halt schon ne ordentliche masse hat lohnt sich die fühe rüssi

  • nochmals danke für die vielen antworten

    aber eine frage hab ich noch zur rüstkammer
    gibt es situationen wo man die rüstkammer nicht bauen sollte oder ist dies
    dringens erforderlich?

  • Du brauchst sie nicht wen du fast t3 Spielst.

    Also Start Rap , gen . Harrasen dan t2 Lp2 ( evtl cl wen gegner masst , bei extremer masse tacs dazu ) Auf t2 dan Sorc + 1 evtl 2 Khorns dan strange t3.

    Und hoffen das Deine Gegner nicht so schnell ist und da mit techt oder das rallt was du machst. Auf t3 dan Oblits , Possed. DAn brauchst Rüsse meist gar nicht wen dan irgendwan auf t3 für Invis Plasma Tacs.

    calavera :was haben wir synatrax getan? ^^ raabhimself : ka calavera :ach komm, gibs doch zu, du hast ihm besoffen geschrieben dass er nen suessen arsch hat :D raabhimself : rofl!

  • Quote

    Original von rapehimself
    Also Start Rap , gen . Harrasen dan t2 Lp2 ( evtl cl wen gegner masst , bei extremer masse tacs dazu ) Auf t2 dan Sorc + 1 evtl 2 Khorns dan strange t3


    entweder du meinst das seltsame T3, was imo etwas strange wäre oder straight, was imo mehr Sinn machen würde ;D

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Bei HB rush auf t1,5, sonnst bei 2,5 soviel gibts net zu techn, bringt auch erst ab t3 wirklich viel, wenn du infiltrierte csm mit plasma bauen kannst.

    (inf, bedeutet doch unsichbar oder?)

    Nicht erforschen wenn du Rapharras machst und auf Geißeln gehst, bringt nichts dann, nur geldverschwendung.
    Die takke muss schnell gehen wärte ne zu starke verzögerung.

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