• naja zu viel float und im 3ten game zu viel standard csm X( du hattest keine energie, aber haufen blau und auch noch keinen turbo altar.. schlussfolgerung daraus 3-4 taks raus hauen und rüssi baun.. außerdem war die cap order nich grade brilliant und lp2 kamen imo auch zu spät.. MoM is eigentlich die einzigste map wo csm >= ork is, sonst isses immer stark für ork

  • Quote

    Original von Gurke
    Fand das auf br sehr unterhaltsam :)

    Die anderen eher semigut das auf or war sehr einseitig und auf mom naja ließ halt liqs post ^^


    da hätter bestimmt 30 sek bis 1 min schneller t3 sein können^^

  • volles Dito@ LiqUiD

    die spiele haben mir im großen und ganzen gut gefallen nur hättest du das 3. game eig. im sack haben können du hattest zwischen t1-2 600 blau float die du hättest nutzen können bevor es dazu kam um oben den punkt zu saven und du darst nie nen ork vor deiner base nen lager aufbaun lassen >.>^^

    so ein paar grundliegende sachen die du Falsch gemacht hast und Spielentscheidend waren

    - du schickst beim t3 fight deine pcsm vor ohne deine restliche army
    - du schiesst den spell vom hexer los statt den unteren squad zu binden
    - oben bei den kellerkindern(killabots) hast du nen squad gechained da war ein shoota squad 3 kellerkinder und ein Gitz squad den shoota squad hast du gechained und nicht mit den oblits draufgehalten die wären in 5 sekunden alle down gewesen und die kellerkinder haben die oblits net gebinded!! die gitz hättest mit hexer oder sonst was binden müssen
    - wenn du siehst da isn Doc läufst du mit deiner army weg statt alles draufzuschicken weil du weist was passiert 2 mal hast den fehler gemacht im 1. und 3. game dass du angegriffen hast statt wegzulaufen
    - du hättest das 3. am ende noch länger ziehen können weil du nen pred fertig hattest und nen horror bei 87% die kellerkinder hättest mitunter noch kleingekriegt und seine infantry hättest/hast du ja früher schon kaputt haben können
    das mit den LPS is jetzt fürs spiel 2. rangig entscheident waren die infights halt einmal das mit den pcsm, die bombe und noch kleinere sachen die Hauptsache war dass der orc oben bei dir nen Lager hatte :/
    ^^ so viel von meiner seite...

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  • hallo bruderherz^^
    hab dein replay immer noch ent geschaut aber mach ich wenn ich dazu komme ich mach dan en edit oder lauf rüber zu dir und sags dir persönlich :D

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • hehe ein azziiii reicht uns :P

    hm die spiele waren passabel, auf blutfluss einmal einen kleinen fehler gegen csm und man wird halt von t3 bzw t2 vs t2 plattgewalzt,
    -ich liebe fussfesseln und billig khornies sowie auf t3 die netten "nimm2" lutschbonbons -
    randgebiete war schönes rumgewusel und zusammenkunft hab ich schon geahnt dass ausser raps und ecospam erstmal nix kommt und bischen druck gemacht und das ding runtergespielt (haha vorpostentowerstil)

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 4 times, last by sCa|Balllaman (July 11, 2007 at 11:49 AM).

  • Ich sachs ja immer wieder der Balllaman is raffiniert der nimmt die Chaosimbaniss an der is raffiniert und die andern lassen sich so von T3 ownen die sind so blöd xD^^

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  • jo schöne spiel am besten hat mir persöhnlich die stelle auf mom gefallen als ballla seinen bm der sich nichtmehr porteln konnte vor dem bösen slower cl noch rettet indem der eine moscha direkt hinter ihm spawned und den cl somit blockt :D (mich regt des normal immer auf wennmein bm totgeslowed wird weil ich nichts gegen machen kann :( )

    naja und algemein waren alle 3 spiele ganz toll von beiden seiten her sehr gut gespielt ;)
    nur auf blutfluss hat ballla zu viele nobz gespammt die dann alle sinnlos in den tot gerant sind naja -.-

    Edited once, last by Dr.Ork (July 11, 2007 at 4:45 PM).

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