Also wenn ein Seher tot ist und bis dato nichts ausgeplaudert hat, sollte er auch nach dem Tod über das was er weiß nichts sagen (sprich wenn er auch schon einen Kultisten entdeckt hat). Denn er hat sein wissen mit ins "Grab" genommen. Hat sonst was von "Ghostwhisperer".
Sonst bringt den Kultisten der Tot des Sehers nur zu Anfang des Spieles was. Je weiter das Spiel fortschreitet umso nutzloser ist sein tot und wenn er bis dahin nicht eine Möglichkeit gefunden hat sein Wissen dementprechend unters Volk zu bringen dann ist das doof gelaufen. Das nimmt dem Spiel doch einen Teil der Spannung, denke ich.
Vielleicht hab ich da auch nen denkfehler drin, bin mir selbsr nicht so sicher ![]()
Neues Forumsspiel: Dorfbewohner vs Vampire
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Klar, Regel ist eigentlich tote reden nicht. Aber ich kann nicht kontrollieren was so per pm passiert -_- Wär aber wirklich blöd

So, votes sind durch. :Marv:, möchtest du?
edit: na toll, kein Schwein online :-/ Tjo, ich wart wohl noch nen moment^^
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Phuu endlich kommt die Wahrheit heraus ich bin echt froh.. Hey wie wärs das Khain in einem Kampf mit mir und Guna getötet wird? nicht exekution sondern so kampf
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Dachte ich mir auch... fehlt nur noch Guna^^ Und technisch gesehen fällt das Ganze in :Marv:s bereich. Er hat jetzt auch alle infos. Wenn er allerdings nicht on kommt mach ich das... oder noch besser... macht ihr das

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das mit den pm is klar. Aber ich wöllte eben nicht das er sich quasi zu Wort meldet und sagt ich habe den, den und den aufgedeckt. Das könnte man zwar auch als pp der Kultisten bezeichnen aber da geht eben in meinen Augen Spannung und Flair unter.
Wobei es schön wäre wenn man nach dem tod dicht hält. So schwer es einem vielleicht auch fallen mag.
Da fällt mir noch ein, was ich auch gern fragen wollt. Mal angenommen der Kommissar und ein evtl auch 2 Leute ,was ja durchaus mal vorkommen könnte, gleichviel stimmen haben. Entscheidet da auch der Kommi ..bzw. klar das er sich wohl nicht selbst erschießt. Aber eine etwas komische Situation!?

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Also ich bin da

Wenn ich Jandalfs PM krieg geht der Finale Kampf los
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PM? Ihr dürft Khain töten
Wenn er möchte kann er dann die Details seines Todes reinsetzen
Ich versuch mich möglichst rauszuhalten^^ -
der finale Kampf von einem heavy bolter team und einem scharfschützen gegen einen stationsprediger? is fair...
naja hey jandalf du hast post 
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Schade
Darf ich nicht wissen ob er Kulte ist? Ich hab da nämmlich Storytechnisch schon was vorbereitet 
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Haste mal DoW di Ig`s gespielt
?Die Prediger meine ich ^^.
Edit@Guna: Wenn du`s wissen willst

Kein Kult

Sonst würd ich sagen,lass dich überraschen,ist eh unvermeidbar ^^.
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ihr macht es echt spannend ....poah. Ist wie ein Finale mit Verlängerung und Elfmeter schießen xD
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Man
Jetzt isses eh aus.... das Spiel is gelaufen. Ich will doch jetzt wissen ob ich Khain mit Chaoskräften gegen uns Kämpfen lassen darf oder ob ichs steril halten muss so das er auch nicht der Kulte sein Könnte -
Quote
Original von La Guna
Schade
Darf ich nicht wissen ob er Kulte ist? Ich hab da nämmlich Storytechnisch schon was vorbereitet 
Du kannst ihn umbringen wie du willst... aber ob er Kultist war oder nicht erfährst du hinterher

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Ach komm scheiss auf magie Kugeln reichen doch auch...
Los Guna nun beginnt der Kampf willst du anfangen oder ich? -
Ach is eh total krank :baby:
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so meld ich mich mal fürs nächste mal an^^
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Na dan *finger knacks* ich fang an

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Ach macht was ihr wolt

Ich bin raus... -
Guna? was is den los? komm schon der Schluss..
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Da ich ja selbst vom nichtreden quassel, werd ich meinen Mund halten. Wenn es die anderen wollen bzw. der letzte Kulti sich zu Wort meldet hab ich da keine Probleme mit. Das Spiel is imho zu ende so oder so. Aber laßt es büdde jetzt nicht an so nem Quark so blöd enden. :8[:
Edit: Danke Guna

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