Todesbote Zerlegt Baneblade

  • Quote

    Original von [sPG]Lucker
    ihr könnt auch "einfach" den neclord im auge behalten, mit dem assasin, der macht bam bam bam bervor der typ sich verwandelt

    Ist aber nich immer so einfach, wenner A) unsichtbar ist un de nc dir vorher natürl. alle einheiten gekillt hat die infiltirern können und B) was ist wenner einfach auser sichtweite ist oder in einem gewussel, da entdeckt man ihn nich so schnell, dann teleport zu deinem BB und zack hatter "ESSENSZ DES TODESBOTEN" aktiviert und killt dann (evlt.) dein BB.

    Quote

    Original von LiqUiD
    imba! blutdämon zerhackt ava!


    was hatten das bitte mit dem topic zu tun???

    Edited once, last by _BRAIN_ (August 8, 2007 at 3:13 PM).

  • Quote

    Original von _BRAIN_

    Ist aber nich immer so einfach, wenner A) unsichtbar ist un de nc dir vorher natürl. alle einheiten gekillt hat die infiltirern können und B) was ist wenner einfach auser sichtweite ist oder in einem gewussel, da entdeckt man ihn nich so schnell, dann teleport zu deinem BB und zack hatter "ESSENSZ DES TODESBOTEN" aktiviert und killt dann (evlt.) dein BB.

    is jan ich so,dass der BB unbeweglich is.Kurv doch einfach auf der Map rum,wenn er hinter dir herschwebt... :P

    Quote

    Original von _BRAIN_


    was hatten das bitte mit dem topic zu tun???

    Was hat ein Apfel mit ner Birne zu tun? :P

    Edited once, last by Niner (August 8, 2007 at 3:24 PM).

  • Apfel und Birne sind auch beides Obst :P

    Bloody und Ava sind aber ziemlich gleich gut,einer von beiden gewinnt nur sehr knapp (~250 hp),wenn ichdas noch richtig im Kopf hab ^^

    Um mal nich ganz zum OT überzugehen:

    Man könnte ja den Todesboten auch einfach surrounden,mit nem Trupp Imps,evtl noch mit nem Prediger drin (wegen Unbesiegbarkeit),ich glaub nämlich nich,dass der die so schnell tot kriegt,die baun ja so schnell nach ^^

    €: Außer er schlägt sie so voneinander X(

    Edited once, last by Niner (August 8, 2007 at 3:37 PM).

  • tot bekommt er die nie die killanis dauern zu lange
    das prob is halt dass man auch dem todesboten einfach wegfahren kann, der tut eigentlich nichts weiter, als evt ein-zwei schläge zu landen und den BB aus dem spiel zu nehmen richtet aber so kaum schaden an, in sofern gewinnt der todesbote auch nicht haushoch, ausser man lässt bb stehen oder pathing macht einem nen strich durch die rechnung, was wohl meistens das prob sein wird

  • -Techpriests reparieren 60hp pro Sekunde.
    -Todesbote macht nur 11.7 dps an Veh_High

    Also müsste man nur auf die Techpriests aufpassen,dass die nich sterben.

    €: Oh,f*ck,das war der Shooterdmg >-<

    Nahkampf 375 dps X(

    Edited once, last by Niner (August 8, 2007 at 3:47 PM).

  • Den Todesboten zu fixen wurde ja bereits schon in betracht bezogen aber die units gehen dem ja aus dem weg....

    Und en BB is seeehr schwerfällig und das is ja nich die einzige unit aufm schlachtfeld, also wegfahren is nich immer drin^^ da dir da gerne ma was im weg steht ;)

  • "BANG" Baneblade putt? Ähh, also das dauert trotzdem seine Zeit bis der den BB down hat... In der Zeit kann man 4 mal weg fahren 8|

    Also hatte mal in 1.1 ein Match als Cron gegen nen BB und der hatte relativ lang überlebt gegen den C´tan. Wurde der Dmg in 1.2 gebufft? Wenn nicht, versteh ich nicht das Problem.

  • 1. Soooo lange dauert es ncih bis todesbote bb gkillt hat
    2. kreifste nich nur mit bb an um den sind wahrscheinl. noch zigtausend andere einheite was das wegfahren nicht gerade leicht macht.

  • moin. aufgefallen ist es mir auch schon, dass der c'tan dam extrem heftig ist. ich lauf grundsätzlich weg. kacke ist, wenn die eigene basis zerlegt wird.

    der spruch "ig hat ja genug infanterie" ist mit vorsicht zu genießen! die meisten leute techen mit ig durch, da inf upgrades zulange dauern und die kasrkin zu lange hinauszögern. auf grund von FO's und wraith baue ich zb grundsätzlich nur 2 gm trupps gegen nec und gehe dann lieber schnell auf ts mit hellhounds. ich würde vermuten, dass es so aussehen würde, bei nem fasttech: der bb steht dem c'tan + armee gegenüber. die eigene armee besteht aus bb+t3 inf, die schon versuchen sollten die feindlichen units zu beschäftigen, um den bb zu schützen. die gm's sind vermutlich erst mäßig getuned und daher ein gefundenes fressen für den c'tan. ich finde flucht da besser. wenn er wieder zum NL wird, hat man immerhin 3 minuten ruhe. naja, nl nervt trotzdem wie sau.

    ps: hab neulich in nem rep gesehen, wie ein leman russ von nem aufgewerteten force commander niedergeschlagen wurde. ich war am schäumen vor wut!

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Quote

    Original von enasnI
    ps: hab neulich in nem rep gesehen, wie ein leman russ von nem aufgewerteten force commander niedergeschlagen wurde. ich war am schäumen vor wut!

    wieso? der fc ist ja auch eine coole sau, der darf das! ^^


    Quote

    Original von EugenusMaximus
    "BANG" Baneblade putt? Ähh, also das dauert trotzdem seine Zeit bis der den BB down hat... In der Zeit kann man 4 mal weg fahren 8|

    Also hatte mal in 1.1 ein Match als Cron gegen nen BB und der hatte relativ lang überlebt gegen den C´tan. Wurde der Dmg in 1.2 gebufft? Wenn nicht, versteh ich nicht das Problem.

    man muss natürlich auch die in dem momemt vorherrschende situation betrachten:

    die map war kasier lutien und ich steckte mit meinem bb direkt im engen eingang der nec-basis fest. hier ein ein liebevoll gemaltes bild zur verdeutlichung:

  • BB is ja recht schnieke, aber ich hatte ma n 4v4 (das schnell zum 3v4 wurde da unser mate gerusht wurde) in dem wir in ne winzige ecke der map gedrängt wurden. Unsere 4 Gegner ham alle ihre Superunits, volle Armee und wir ham etwas Fußvolk. Nun kommt der gegnerische Imo mit BB an und unser Chaos packt den Bloody aus. Obwohl der Bloody teilweise gefocused wurde hat er den BB kaputt bekommen, und das 2 mal in dem Game. Da wir nich viel hatten was den BB focusen konnte und mit anderem Gesocks beschäftigt waren gin der BB hauptsächlich auf das Konto des Bloody. Da kam ich zu der Vermutung das der BB zwar Austeilen, aber nich wirklich einstecken kann.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Der BB kann schon austeilen,nur isser hauptsächlich gegen Infanterie zu gebrachen,genauso wie der Mono.

    @ Darksnow:

    Entweder: HWT abbauen,LR wegfahren,BB wegfahren
    Oder: Kasrkins weg,LR weg,BB fährt erst nach rechts und dann nach oben (ich hoffe man kanns sich vorstellen ^^)

  • Ich meinte das eig so,dass Mono und BB gegen andere Superunits verlieren (beim BB mal Deckung ausgenommen).

    Aber auch so nehm ich sie eig nur gegen Inf her,Fahrzeuge und Gebäude kriegen eh kein knockback

    Zur Flucht noch:Micro und Maoübersicht sind die Zauberwörter :rolleyes: (gut mir is auch klar,dass es in manchen Situationen wirklich gar nicht oder nur schwer/langsam geht)

    €: back²Topic x)

    Edited once, last by Niner (August 9, 2007 at 11:08 AM).

  • Quote

    Original von Teron_G

    ?Deckung?? hä??

    Alle IG Fahrzeuge profitieren von positiver Deckung, negative Deckung beeinfluss sie jedch auch. angeblich ist der Baneblade auch von dieser Regelung betroffen (im CC wird ja aber keine Deckung benutzt, also nuetzt es nix gegen squiggo, todesbote avatar...)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!