nö, aber ich liebäugele mit 2 Baneblades. 1 für meine Dark Angels und 1 für die Roten Korsaren. Aber eins nach dem anderen. Erstmal wollen 3 Vindicator und 1 LR Terminus Farbe sehen.
Apokalypsewebsite
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Wow, kannst ja dann ne Panzerkompanie der SM machen!

Die Vindicator und LR Terminus hat du schon? -
Ja, den Terminus gibt es ja nicht ewig und mit der Frontbrecher Schwadron spart man 10 € gegenüber dem Einzelkauf.
Nur die Baneblades und vielleicht nochmal ein Satz Vindicator + LR Terminus ( für die Korsaren ) fehlen noch.

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Meisnt du der Terminus läuft auch dieses Jahr aus wie die anderen Apo Angebote (Gerücht, das du verbreitest hast)?
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Na ja, ich weiß nicht, ob ich es Gerücht nennen würde. Ich hab es aus einem GW und von der Mailorder. Nur beim Datum waren sie sich uneins.
Ja, der Terminus wird auch nicht mehr erhältlich sein. Man kann ihn ja selbst zusammenkaufen, indem man einen LR kauft, dazu einen Predator Gußrahmen und einen Razorback Gußrahmen. Und das ist eindeutig teurer als die 50 € Variante, die es momentan gibt.
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Ich hoff für Weihnachten lassen sie die Deals noch, dann kann man mich auch noch für den einen und anderen überreden, zumindest daß er in der Schublade liegt. Wäre ja auch sinnvoll für GW selbst für ihren Umsatz zum Jahresende.
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Bell of Lost souls hat noch mehr Apocalypse data Sheets erstellt.
Bitte beachtet, dass es sich dabei um Fanwork handelt, also nichts offizielles darstellt.
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Sieben neue ( offizielle ) Datenblätter bei Games Workshop online: LINK
Alter Schwede. Das Grey Knights Datenblatt ist ja heftig. Vor allem die Sonderregel Erretter....

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Hä? Erretter: D.h. wenn der Chaosspieler besiegt ist gibt es keine Chaosmodelle mehr und die Läuterung fängt an ... aber dann ist doch das Spiel schon rum? Hab ich da was falsch verstanden, was ist der "Nachteil"?
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Zwei Möglichkeiten:
1. Der Gegner hat eine Armee, die aus CSM und Rasse XY besteht. Wenn die Chaosmodelle hin sind und nur noch Rasse XY auf dem Feld steht, bekommt Rasse XY die GK als Verstärkung.
2. Apocalypse wird ja nach Zeit gespielt. Nehmen wir an, Endpunkt des Spiels wäre 20:30 Uhr. Um 20:00 Uhr wird das letzte Chaos Modell vom Tisch genommen. Also hätte der eigentliche Chaos Spieler noch 30 Minuten Zeit, mit den GK in den Reihen der loyale aufzuräumen.
Also egal wie es läuft, nimmt man das letzte Chaos Modell vom Tisch, gehören die GK für den rest des Spiels dem ehemaligen besitzer der Chaosmodelle.
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Ich denk gerade mit 2 Rassen wäre es interessant, da könnte man taktisch die Chaos "verheizen", aber macht wohl auch nur Sinn, wenn der Gegner auch ne gute Mannschaft aufgestellt hat. Wird in RL aber eher selten auftreten denk ich, doch ne tolle Regel!

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Ich finde das ist ne schwachsinnige Regel ich hau doch nicht soviele Modelle auf den Tisch um das Chaos auszumerzen und lass dann meine Mitspieler niedermetzeln oO
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ich weiss ja nun nich warum die gk dann die verbündeten der chaos unterstützen sollten oO
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DIe Ünterstützen sie nicht es werden nur alle Zeugen "geläutert" was aber eigentllich der Vernichtung recht nah kommt

Ich frage mich nur wie das Funzen soll mit diesem Erreter bund dann gegen alle restlichen or what ?
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Warum die Verbündeten unterstützen?
Gegen alle restlichen?Ist doch klar: Es heißt ja, daß keine Zeugen übrig bleiben dürfen und das Chaos auch bei denen ausbrechen könnte die Augenzeuge waren, also ist es die Aufgabe der Grey Knights alle auszulöschen und um das darzustellen, übernimmt der Chaosspieler (der ja nicht mehr auf dem Spielfeld vertreten ist) das Kommando über die Einheit und "läutert" alle (oder so viele bis die GK selbst drauf gehen) Augenzeugen der Vernichtung des Chaos.
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Ihr dürft hier nicht Fluff und Spiel zu sehr miteinander vermischen.
Folgendes Szenario:
IA und GK Erretter Datenblatt gegen eine reine CSM Armee.
Ausgemachte Spielzeit bis 21:30 Uhr.
Der CSM Spieler hat um 20:10 Uhr keine Einheiten mehr, d.h. das Spiel wäre um.Für die letzten 50 Minuten erhält der CSM Spieler die GK des Erretter Datenblatts, um die IA zu läutern.
Im Prinzip also, wie Khorny es geschrieben hat.
Gleiches Szenario, aber der CSM Spieler hat zusätzlich noch Dark Eldar auf dem Tisch. Nachdem die CSM um 20:10 uhr ausgeschaltet sind, erhält er den rest der GK Erretter. Er wird sich hüten, seine eigenen Truppen ( Dark Eldar ) anzugreifen, sondern auch hier versuchen, die IA zu läutern.
Flufftechnisch könnte man es dann so aufziehen, dass die GK und die Dark Eldar an unterschiedlichen Plätzen agieren, d.h. nichts voneinander wissen, bzw das die Bedrohung für das Imperium höher ist, wenn die IA als Zeugen zurückkehren ( als ggfs andere Verbündete der CSM wie z.B. Dark Eldar).Cosmo: Wenn jede Seite mehrere Teammember hat, dann wäre es so:
Team 1:
- IA + GK Erretter Datenblatt
- SM
- EldarTeam 2:
- CSM
- Dark Eldar
- OrksDie Armeen stellen hier je einen Spieler dar.
Sollte des CSM Spieler ausgeschaltet werden, übernimmt er die GK. Allerdings wechselt er nicht das Team. Flufftechnisch könnte man es wieder so aufbereiten, wie oben genannt.
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Also ich finde den großen Laserturm sehr toll

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hm.... ich finde das trozdem regel und auch flufftechnisch net so den Brüller ich DJ spieler würde es jedenfalls nicht einsetzen eben weil ich nicht will das meine mates dadurch angegriffen werden
Angenommen ich setze den Bund ein um z.b. einen Riss einzunehmen und danach mit einem Hexagramm zu renigen dann würde es mir eher daran liegen den DE auszuradieren wie den Chaos weil ich ja dadurch einen gegner ausschalte und Meine Truppen auch behalten kann (kommt natürlich auch auf die Situation am tisch an )
Wie Im datenblatt 4termi trupps + 3 Standart muss man erstmal aufbringen und dein gegner muss das erstmal wieder vom tisch Bekommen -
Ich bin der Meinung, daß die Erretter Regel eh sehr selten eintritt.
Das Chaos ist mächtig!
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Seht es mal so:
Durch die Regel wird es sicher so sein, dass man seine GK's wirklich im Kampf verheizt. Denn wenn das Chaos ausgelöscht ist, bleiben weniger GK über, die sich dann gegen die eigene Armee wenden.
Die Regel geht also komplett in die Richtung, in der man Apokalypse spielen sollte.Todesverachtend in den Kampf stürzen.

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