• Map:

    :tau: dadgar(perser)
    _vs_
    :sm: PiC|LiqUiD


    Ingame Spielname: assa
    Dauer: 10 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung: naja ich sehe schon im ladescreen tau+quests = gg, aber ich gebe net gleich auf, da ich ja gegen nen mittelmäßigen tau spiele.. naja es geht eigentlich recht gut und ich kann ihn sein tc 1 ma und die vesps 3 mal kicken, aber irgendwie stört es ihn net und er basht mich easy.. wäre net schlecht, wenn mir mal jemand sagen könnte, was ich gegen tau machen soll.. hab nur ein match gegen nen semi tau noob gespielt (also das hier) und von daher kA was richtig is..
    [result]imba[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • och gegen tau noobs bringts einfach mit sm mass und fc hinhalten (sprich vesp+tc kicken und die fws halt auf die lp2 feuern lassen die brauchen eh ewig) und auf t2 heavy bolter und rhino und vllt noch landspeeder und der tau is weg ... ;)

    gegen gute tau müssten asm was reißen können weiss nicht genau ;)

    ich schau mir des rep einfach ma an

    imo hast du viel zu offensiv auf t1 gespielt und alle tacs totgehn lassen
    mehr lp2s die tacs hinter den lps lassen, ... wenn die vespiden kommen kannst se in ner sek kicken und auf t2 mit heavy boltern alle fws killen

    Edited 2 times, last by Dr.Ork (September 4, 2007 at 9:01 PM).

  • sagt der ork spieler ... ey jeder sm weis wie assi das MU is und kick mal die vespiden ... die können eigentlich ni sterben und wenn die sterben is es dem tau dann auch egal weil er t2 oder t3 is ... henry ich schreib morgen n comment wenn ich es geschaut hab.

  • wenn du so genau bescheid weisst wie man mit sm locker gegen tau gewinnt waarum spielste dann nicht selbst sm oO
    mal so die vesps kicken aber klaro doch die können einfach wieder rausjumpen und reinforcen
    und das mit den hinter den lps bleiben usw wird meistens auch nix weil das auf den meisten maps dann nur 1-3 sind und den rest kickt er dir mit vesps und er hat dan die mc und techt fröhlich auf t3 und du stehst da it deiner t1/t2 army lol
    ich sau des rep mal comment per edit

    €: ich fand du hast eig sehr gut gespielt nur hast du einen tac sinnfrei verloren und einmal den falschen rückzugweg gewählt

    der tau war nicht mal besonders gut er hat 2 mal seine vesps verheizt und auch sein tc is öfters als nötig down gegangen
    aber sonst...mit sm haste in dem mu eig keine chance selbst wenn man es schafft den harass von vesps + tc abzuwehren ist meist deine eco im arsch und er pumpt einfach 2 fw squads und einen tc und dein army vorteil is dahin...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited 2 times, last by sHock1t (September 4, 2007 at 9:26 PM).

  • das mit den tacs war dumm, aber ich hab net mit gerechnet, dass die so derbst abstinken und ich denke, dass ich eh verloren hätte.. offensiv musste ich spielen, sonst hätte ich gar keine eco bekommen auf der map.. er wäre mir einfach immer hinten rein mit vespiden und dann von der anderen seite mit tc+fw.. ich fand eigentlich, dass ich auf t1 gut gespielt hab und der tc is ja down gegangen und 2 oder 3 mal die vespiden... aber irgendwie hat es ihn net gestört, aber ich hab auf jedenfall weniger fehler gemacht als er..

  • ich find ne mischung aus sm+asm+pp vom hero. auf t2 schlagen sich die gk+chappi durch die tau reihen wie durch butter. nur wenn er fahrzeuge bekommt biste weider gefickt^^.die bo ist allerdings kein bischen freewin.

  • ja aber das kostet^^ und wenn pp bekommt man erst später.. wenn man früh auf pp geht, dann verliert man meistens die oberhand dank mass nachteil.. und druck machen kann man auch vergessen^^

  • Quote

    Original von zer0
    ich find ne mischung aus sm+asm+pp vom hero. auf t2 schlagen sich die gk+chappi durch die tau reihen wie durch butter. nur wenn er fahrzeuge bekommt biste weider gefickt^^.die bo ist allerdings kein bischen freewin.

    Womit willst du das bezahlen? Mit den LPs, die von den Vespiden gekickt werden? O.o


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • 2xasm um mobil zu sein, speziell auf der map absolute Pflicht um überhaupt irgendeine Chance zu haben mMn. Ein Squad wird erstmal als Dauerleihgabe an den TC gegeben. Immer wenns eng wird, wegsspringen und Taueco damagen, reinforcen und wieder mitten rein. Ohne Plasmaspule am Start, is klar...
    Dann sobald möglich e-sword + champs und langsam aus dem defensiven Verteidigungsgespringe anfangen, Druck aufzubauen mit Lp schrotten und am aller Besten natürlich Plasma und builder weghauen wann immer möglich.
    GEGENREPARIEREN heißt das Zauberwort, für Lp2 ist erstmal kein grün da...
    Dann T2 gk+chappi oder mass speeder.

    Was auch manchmal geht, vor allem auf kleinen maps, sind 2 schnelle 4er scouts mit earlysonde und ghosts jagen gehen direkt zu Beginn. Die Builder werden auch sehr schnell hoch genommen...

    FC geht mMn nicht, da viel zu langsam. Der wird einfach ausgedanced. Mass tacs wäre auf T2 Top, aber bei mir überleben die leider T1 nicht ;)
    Sauschweres MU.

    Edited once, last by dOmi^hiOb (September 4, 2007 at 10:27 PM).

  • Hmm war echt unskilled...keine einzige Schädelsone im gesammten Spiel gebaut. Wäre der Tau auch schön dämlich gewesen wenn der des net ausgenutzt hätte: stellt einen ghost als spotter ab und zack hat der die volle Reichweite der FW.
    Aber muss schon sagen der Tau hat definitiv gut gezoggt und wie du da in die Snare reingewatschelt bist...schon mies. Dann noch schön immer mit den Vesps und Kroot die Eco geraped.
    WP.

    Edit: Yo, irgend ein schlauer Mensch hat mal geschrieben das der TC ein ranged-duell gegen den Force Commander verlieren würde wegen den popeligen HP.

    Edited once, last by Robbes (September 5, 2007 at 12:03 AM).

  • fc macht tc nutzlos, weil der immer wegspringen muss..

    ehm ja mal davon abgesehen, dass er 2-3 die vesps sau dämlich verloren hat und den tc auch.. ich hab ja nur ein fehler gemacht, der mir halt den tod gebracht hat..

    Edited once, last by LiqUiD (September 5, 2007 at 12:04 AM).

  • Quote

    Original von Robbes
    Hmm war echt unskilled...keine einzige Schädelsone im gesammten Spiel gebaut. Wäre der Tau auch schön dämlich gewesen wenn der des net ausgenutzt hätte: stellt einen ghost als spotter ab und zack hat der die volle Reichweite der FW.
    Aber muss schon sagen der Tau hat definitiv gut gezoggt und wie du da in die Snare reingewatschelt bist...schon mies. Dann noch schön immer mit den Vesps und Kroot die Eco geraped.
    WP.

    Edit: Yo, irgend ein schlauer Mensch hat mal geschrieben das der TC ein ranged-duell gegen den Force Commander verlieren würde wegen den popeligen HP.

    wenigstenes einer der ahnung hatte was in dem game vor sich ging

    gute beobachtung

    LiqUiD
    ja ich kann vespiden und tc verlieren wenn meine eco > deine eco ist

    tau gewinnt über eco und nix anderes außerdem range only zu zocken vs tau ist schwachsinn da ich reichweite habe aber das muss man ja nicht verstehen

    scouts zu verlieren naja das hat nix mit skill sondern mit dummheit zu tun
    die sind schnell und reinforcebar sind sie auch

    aber nein ich verlieren mehre capper durch vespiden hero
    aber hauptsache alles auf imba zu schieben

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • gegen Tau sind Minen auch immer eine gute wahl auf T1

    besonders auf der map.

    einfach nen paar meter neben den LP der am eingang steht minen baun und LP ausbaun

    dann kommt auch kein Geist als spotter so leicht rein, (Außer er jumpt) :

    und die Vaginen verkacken gegen nen LP2+minen

    Außerdem sollte man mal bedenken, Tau haben keinen minen und keinen tower, diesen vorteil hat der SM aber nicht genutzt. der Tau ist oft echt in die defensive gezwunken wenn du es schaffst in seine base einzudringen den verteidugunganlangen kann er nicht hochziehn..

    aber hauptsache mal operflächig denken und Imba schrein^^ deswegen wird DoWDC auch nie in die EPS kommen :)

    es scheint sich keiner zu traun einfach mal zu sagen:"Ich war mit den Matchup überfordert..." den alle sind highskilled und nur imba bestimmt wer gewinnt...

    mfg
    Synatrax

    wp

  • Quote

    Original von Synatrax
    Außerdem sollte man mal bedenken, Tau haben keinen minen und keinen tower, diesen vorteil hat der SM aber nicht genutzt. der Tau ist oft echt in die defensive gezwunken wenn du es schaffst in seine base einzudringen den verteidugunganlangen kann er nicht hochziehn..

    loled

    Übelste Fistung !

  • Quote

    Original von Bu11et

    loled


    auch wenn man es nicht gerne hört zum teil hat er recht jedenfalls im 2 ten abschnitt

    minen klar kannste vs vespiden buane aber nicht wenn der ss cappt dann springe ich halt und cappe so das die minen nicht mich erfasst den ne mine kann nur einen punkt auf 180 grad ebenen sschützen nicht 360 grad

    sm türme bringen nicht viel vs vespiden shreder und dann impulse solte ein worker dabei stehen

    auf dieser map war massen völlig ungeeignet da wären mehr scout zum cappen mit servo besser gewesen bis man tier 2 wäre und 3 hero combo macht bis tier 3

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Wieso könnt ihr nicht mal etwas vernünftiges zum Replay schreiben anstatt nur über andere Leute herziehen?
    Noch son Ding und ihr könnt erstmal eine Pause einlegen. Gilt für alle. Danke

  • Wenn ich mich nicht irre hatte Liq ja einen Tower gebaut (oben rechts auf der Karte zwischen Relic und dem Punkt vor der Tau Base) aber die Vesps und Kroot hatten den halt fix geschrottet ohne das der wirklich was machen konnte.

  • @ perser: auf der map macht nichts so richtig sinn vs tau wenn man sm spielt.

    deine saetze: egal wenn ich vespiden verliere weil meine eco > deine eco, sind immer ein hochgenuss. allerdings auf der map kann der tau auch mit tc und vespiden so oft und so schoen in die base das der sm eigentlich nur 4pkt auf der base effektive verteidigen kann, naemlich die an seiner base. geht er raus, geht der tau rein. geht der sm rein, springt der tau raus und macht alles was capen kann auf der map wech. auf der map verhaelt sich das fuer sm so aehnlich wie auf den meisten maps sm vs eldar! > GG
    Ich verstehe nicht wie man sowas nicht einfach einsehen kann, spiel doch tau aber laber doch net immer so ein scheiss daher und rechtfertige dinge die einfach fakt sind und dazu noch total fuern arsch.
    liquid ist auch jemand der gerne provoziert aber wenigstens sind das klare fakten die er ausfuehrt...

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