Durchsetzungsvermögen von DoW

  • der observer modus wäre so geil, und auch wichtig für die comm, genauso wie
    das erstellen eigener channels, dann wäre sowas wie "warcraft iii deu-1" möglich, so dass sich die comm auch einfacher entwickeln kann...

    am liebsten wäre mir erstmal die beiden sachen, vor allem observen is doch fun

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Ich kann mich nur euren Meinungen anschließen das eigen Channels und der Observer Modus sehr wichtig wären. Aber trozdem erachte ich den "Arrangiertes Team" Modus für das wichtigste Feature was so schnell wie möglich hinzugefügt werden sollte. Außerdem bin ich mir garnicht so sicher ob dow nicht an wc3 rankommt. Wenn THQ und RELIC weitermachen und auch richtig Zeit in das Game investieren wie Blizzard, z.B. ein Addon, neue Helden kann man ja irgendwie nicht sagen aber mehr Möglichkeiten in Richtung Einheitenauswahl, mehr Maps, etc. dann kann es schon sein das die Community sich Im Lauf eines Jahres stark vergrößert.

    PS: Ich denke es ist sehr wichtig das ihr auch mal ins Relicforum posten geht was verbessert werden kann und was gut ist, also loben. Denn wenn die Entwickler sehen das Support da ist haben sie mit Sicherheit auch mehr Lust weiter an dem Game zu arbeiten.

    MFG enDless

    Staffmember of dowreplays.de

    "We want your Replays on our Website!"

  • Ich bin auch ein Überläufer von WarCraft 3 und wie ich bis jetzt finde, hat sich der Seitenwechsel gelohnt.
    DoW bietet mir die knackigere Atmosphäre mit den kuhlen Endzeitmaps, kernigen Sprüchen und kuhlen Effekten.

    Aber das Problem von DoW fing schon vor einiger Zeit an:

    1. kein Medienhype vorm Release (ist leider heutzutage sehr wichtig)

    2. kein bekannter Entwickler und nur ein durchschnittlicher Publisher (ich weiss, Homeworld iss geil, aber auch nicht sehr verbreitet)

    3. kein Battlenet-ähnliches System, was wohl an der fehlenden Finanzkraft von Relic bzw. THQ liegt

    Die Gamemags haben damals WC3 ohne Ende gehypt und sind an die Tests mit dem Gedanken "wo Blizzard drauf steht, das muss gut sein" rangegangen und werden das auch so beim nächsten Blizzard-Titel machen.

    DoW musste sich nur durch die Tests mit dem wirklich enthaltenen Spielspass arbeiten. Wäre bei WC3 der Singleplayer so lala gewesen, hätte man argumentiert, dass das Game eh für den Multiplayer gemacht wurde. Bei DoW hat das Game Abzüge wegen der einen Singleplayerkampagne bekommen. Der Multiplayer wurde gleich gar nicht richtig getestet.

    Wollen wir hoffen, dass sich das Game durch Mundpropaganda und Internetforen durchsetzt.

    Aber wie schon weiter oben gesagt wurde, es ist nicht nur die Sache der Community ein Game am Leben zu halten, der Entwickler muss das sehr stark mit seinem Support unterstützen.
    Alle 1-2 Monate ne neue Map wäre schon ok. Balancingpatches sowieso.

    Nun, bei mir hat sich DoW schon gg WC3 durchgesetzt, nun wollen wir mal abwarten, was in den nächsten Monaten passiert.

    MfG

    Rumbleman

    Wir treffen weltweit interessante Leute....
    meistens zwischen die Augen!

    Edited once, last by [qp]Rumbleman (October 11, 2004 at 10:12 AM).

  • also dow mit wc3 zu vergleichen geht so direkt eh nicht, blizz hat ja paar jahre mehr vorsprung.

    aber ich muss sagen das warhammer einen sehr guten anfang gemacht hat!

    wenn ich warhammer mit codename:panzers vergleiche (beide spiele recht neu, beide gamespy basierend, beides rts games) gewinnt warhammer deutlich. und ich muss sagen das relic/thq ihre sache bis jetzt sehr gut gemacht haben, auch was infos bezügliches patches angeht siehts da ganz gut aus.

    bin bei dow recht zuversichtlich

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Es gibt ein paar sachen die ich schon bemängeln muss, es gibt kein Fankit für Webseiten (Was ja potenziele Werbung sein könnte).

    Wie schon gesagt das man nur die Spiele aus einem Channel sehen kann.

    Das was Intro nicht 2 stunden lang ist :D (scherz)


    Dann darf man eins nichts verwechseln, was hat blizzard in WC3 gesteckt und was hat relic in Dow gesteckt?

    Diese comic artige grafik bei wc3 finde ich nicht ansprechend...
    Aber bei Dow kann man sich mitten in seinen squard stellen, und mir kommt es dann so vor wie bei Metal of Honor oder sonstigen Ego shootern.

    Sowas geht bei WC3 nicht... Zudem hat WC3 noch ein Rpg element mit stufen steigen etc.
    Sowas muss dow beim besten willen nicht haben...

  • Also bei unserem Lokalen PC-Spielhändler geht DoW weg wie warme Semmeln hab ich mir sagen lassen :)

    Und wenn man davon ausgeht dass 50% der Leute Hauptsächlich MP zocken... und die anderen 50% sich in nur-SP und abundzu-MP Spieler aufteilen dann gibt das schon Aufschluss darüber dass es mehr werden :D

    "BLUT fließt,
    ZORN brennt,
    TOD erwacht,
    KRIEG ruft."
    Kriegsruf der Eldar

    Edited once, last by o0blubb0o (October 11, 2004 at 11:24 AM).

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