Blut, Schweiss und Tränen... calavera (ig) vs o_Own4ge (csm)

  • Map:

    (es heisst titan'S fall, nicht titan fall)

    :ig: ArrogantBlitz
    _vs_
    :csm: o_Own4ge


    Ingame Spielname: vs o_Own4ge
    Dauer: ~20min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    o_Own4ge stresst mich von beginn des Spiels an einem Punkt mit Raptoren, welcher bis Spielende immer den Besitzer wechselt, waehrend mein Gegenharass bis auf zwei erlegte Heretics recht mager ausfaellt. Zwischendurch kann ich noch ein paar Culten ausknipsen und *plöp* sind wir beide T3, bzw er einen Tick frueher als ich, meine beiden Hellhounds die zum Gen bashen in seine Base wollten werden mit Tentakeln vollgesabbert, worauf ich schoen mit den Zaehnen geknirscht habe. Darauf folgt ein ziemlich furioses T3 Gemetzel das hin und her geht, mit erscheinen des Imbaprince schwingt das Spiel dann eindeutig in seine Richtung. Von ihm imho sehr gut gespielt, deutlich mehr Frickelarbeit als von den ganzen anderen CSM-T3 Flaschen. Gegen Ende haben sich dann bei mir kleinere Fehler und mangelnde Uebersicht breitgemacht und meine Chance bei ihm aufzuraeumen habe ich leider verpennt, aber, was mich einfach ankotzt an DC und im speziellen CSM - kurz auf T2 bleiben und man hat verloren, das ist einfach laecherlich, irgendwie werde ich das Gefuehl nicht los, durch zwei Hellhounds auf T2 verloren zu haben... :8[:
    Das ich trotz seines Drops einen Loss bekommen habe, hat meine Stimmung auch nicht wirklich aufgehellt... ^^

    Konstruktive Kritik ist gern gesehen, ansonsten: GG


    [result]o_Own4ge[/result]

  • war wirklich nen schönes game nur imo hätteste mit der assa, früher den dp focusen sollen, dann wär er sau schnell draufgegangen.

    Der Fight an diesem einen Punkt war allerdings sehr sehenswert xD

    Alles in allem wp, der chaoas hat mir ebenfalls besser als der großteil der stumpf t3 techer gefallen.

  • oha, wusste gar nit, dass du arrogantBlitz bist. hiermit oute ich mich nun als o_Own4ge, des ist ein chaos funacc, da ich ja eig kein chaos spiele ^^

    hab erst so gedacht: achja da das ein am bei niedrigen automatchpunkte wird wohl nicht sehr spannend. hab dann aber gemerkt, dass du was drauf hast.

    dein harrass hat mich nich wirklich genervt ;) und die raps hättest du vielleicht töten sollen ^^
    fands nur richtig böse, als der dp auf 99% oder so war und du mir meinen cl gekickt hast o_O
    dann als ich t4 war und bald mein bloodthirster kam ist mein inet (wie in letzter zeit öfters) abgekackt, das war mal ätzend...

    naja alles in allem: gg wp!

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • imo hätte der baneblade rauskommen müssen.
    bissl früher t4 und das wäre kein problem gewesen.
    ansonsten kann man chaos t3 mit ig eigentlich recht gut aufhalten, sobald der chaos einmal alles verliert (wie hier passiert).

    den punkt oben hätte cala einmal bekommen können.
    5 sekunden nicht gecappt und dann waren die raps doch wieder rechtzeitig da.
    denke mit dem zusätzlichen lp (ig eco wäre dann > chaos eco gewesen) hätte cala gewonnen.
    lustig war die psm/hexer/cl überschätzung gegen turret, lp2, karskins, feuerndes fahrzeuglager und hellhound.
    das war eigentlich der moment das spiel zu drehen

  • Quote

    lustig war die psm/hexer/cl überschätzung gegen turret, lp2, karskins, feuerndes fahrzeuglager und hellhound.

    Eben nicht, da Dynamite seine Untis sofort nachbaute. Bis Cala in er chaos base gewesen wäre hätte Dynamite schon fast wieder volle stärke erreicht. Chaos T3 eben, glaub da muss man nicht viel mehr sagen! Aber sehenswertes Spiel von beiden. Chaos T3 mit Preds ist mal was =)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 4, 2007 at 5:26 PM).

  • trotzdem muss man seine truppen doch nicht verheizen o_O
    vor allem weil der cl dabei draugegangen ist...
    den nachzubauen für den dp dauert schon ein wenig.
    in der zeit kann ig t3 aber locker ein teil der chaos base einreißen.
    selbst h_v sagt doch, dass ig t3 = chaos t3.
    und wenn dann noch t4 kommt seh ich nie land (gegen noobstaa ;) )
    z.b. haben die spells des cs gefehlt (bombardement oben sinnlos eingesetzt) und halt die assa hätte besser eingesetzt werden können.

    was aber wirklich gut und wichtig war, waren die preds

  • denke auch, dass das ig t4 zu spät kam. cala hatte zumindest die eco dafür.

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • Jau, ich hab auch gut geflucht als mein Mech Com, dass etwas ausgelagert stand, drauf ging. IMHO ist es mit IG wichtig zwei davon zu haben, eins um T4 zu erforschen und eins um weiter am Ball bleiben zu koennen, grade wenn man Sentinels braucht. Als mir das kaputtging, ging gleichzeitig meine Uebersicht floeten, was man wohl am Ende recht stark gemerkt hat, als ich weiter Hellhounds gebaut habe (gegen Preds o_O) obwohl irgendwo schon ein LR fertig war.
    Was Sjeg anspricht ist imho das, was CSM T3 so hart/imba wasauchimmer macht, PSM und Oblits kommen quasi fertig aufs Feld, sind verdammt mobil auf ihre eigene Art und Weise, dazu noch moralimmun und vorallem sehr schnell nachgebaut. Wenn meine Kasrkin hops gehen, braucht man erstmal nen Priest + Sarge damit sie wirklich wieder konkurrenzfaehig sind. Im Idealfall geht das natuerlich fix, nur ist es mir auf den neuen 1.2er Maps gegen CSM wirklich sehr oft passiert: CSM beisst sich die Zaehne aus, man rennt los um was kaputtzumachen und schwupps - stehen trotz halber Eco wieder die T3 Hampel da. ;)

  • zu dem ig t3 = csm t3 sei noch hinzugefügt das der ig mindestens zeitgleich mit csm wenn nich sogar schneller auf t3 sein muss ;)

    aber gut das thema is alt und durchgekaut ich lass mich hier jetzt auf keine diskussion ein ^^

  • Was mir auch aufgefallen ist. Als Dynamite seine erste T3 Welle quasi in den Sand gesetzt hat, hatte er den Sorc in den possys. Das macht die Possys um geschätzt 50% langsamer und das halte ich für unklung. Auch das war ein Grund warum die Verluste so derbe waren beim Anlaufen... längeres Feuer, länger im let it burn... etc...

    Achja und @Cala: Full-Ack eines Chaos geplagten IG =).
    @H_V: Balanced nur wenn keine Chains im Spiel sind, was hier so war! (sry ich konnts mr nicht verkeifen :P)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Sjeg

    @H_V: Balanced nur wenn keine Chains im Spiel sind, was hier so war! (sry ich konnts mr nicht verkeifen :P)

    mfg Sjeg

    iss ja nicht schlimm drüber zu reden ;)
    gegen chains helfen auf t3 ja prediger. dann passiert den karskins nichts.

  • Eine Sache von Micro? Kannst du das näher ausführen? Man hat eigentlich nur einen Joker und der ist schon angesprochen worden. Aber chains kann man etwa 3x so oft einsetzen wie fana und daher naja... rapen mich die chains meistens in den Abgrund. ?(

    Ich bin ja schon so verzweifelt immer ne chim dabei zu haben, aber manchmal wollen die Kerle halt auch einfach nicht mehr einsteigen egal wie nah die chim steht....

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 6, 2007 at 10:37 AM).

  • du hast halt die gren und die musst du so ziemlich dann werfen wenn die possesed bei den kasrkin sind und ansonsten halt mit den ogryns die viecher fernhalten. is alles nur theorie und oblits sind auch noch da aber es geht alles :)

  • Fana Cooldown =>Prediger raus => neuer Prediger rein => Tataaaa neuer Fanatismus => byebye Chains.

    Mit Micro geht alles ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ja und dann wohl auch noch deleten damit man nachbauen kann oder wie?! Erinnert ein wenig an Sorcerer chain delete-spam XD :omg:!

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ne, würde zu lange dauern. Lieber wieder Priest #1 rein xD


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  • Hatt eben auch so ein nettes Game, die 2 HH die ich gebaut hab, haben zwar seine Khornes verscheucht, aber da er nur einen Squad gebaut hat... wayne?
    Jedenfalls kommt was kommen muss und wir sind zeitgleich t3, und es kommt zum Gemetzel. Die Ress für t4 krieg ich ums verrecken net zusammen und so bleiben wir auf t3, wobei er fast nur PSM einsetzt. Da Ogryns udn Kasrkin fast non stop Morallos sind, machen sie auch keinen nennenswerten Schaden (er switcht einfach zwischen den Units wenn eine moralllos ist, die Oblits und Khorndes jagen dann weiter). Nettes Game, nur kam ich mir absolut machtlos vor. Der DP war net so schlimm, den hat der Assa halbwegs in Schach gehalten. Wobei der auch ruhig von Anfang an getarnt sein könnte...

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