The Revenge of the Steinewerfer

  • Ich war gestern kurzzeitig auch mit meinem Latein am Ende: IG auf Titans Fall, ich 3 SM Squads und bekam von nem SC + 3 GM Squads auf's Mowl.
    Dann beim nächsten IGler FC + 2 Tac ohne Gen hat geklappt.

    Btw Asca aka Bloodlust aka Der-Typ-mit-dem-onepieceava hab gestern den ganzen Tag versucht dich zu erreichen deswegen^^

    Edited once, last by Robbes (October 9, 2007 at 1:04 PM).

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    Original von BloodLusT

    Auf seinem Level nicht, aber ansonsten kann man das fast so sagen... für alle maps :/

    dafuer ist auch ig hundertmal schwerer zu spielen in diesem mu als sm.....


    wenn ich in meinen games gegen sm sehe, wie eig recht wenig die sich bewegen muessen, spaeter dann mal nen rhino dazu und ein und ausladen, aber des war fast schon alles, waehrend der ig seeeehr viel mehr machen muss zum ueberleben.....

  • Quote

    Original von Herr_Vorragend
    ich weiß nich wie aber ihr moderator seid gewtizt ihr könnt editen ohne das man es sieht ... -.- ich krieg dich noch :omg:

    :omg: :rofl: )) Sig-reif

    Quote

    Original von Tokreal

    dafuer ist auch ig hundertmal schwerer zu spielen in diesem mu als sm.....

    wenn ich in meinen games gegen sm sehe, wie eig recht wenig die sich bewegen muessen, spaeter dann mal nen rhino dazu und ein und ausladen, aber des war fast schon alles, waehrend der ig seeeehr viel mehr machen muss zum ueberleben.....

    Naja, ich muss eigentlich immer recht viel machen. Für mich sieht es auch so aus, dass ig zum überleben auf tier 1 mehr Möglichkeiten hat, und deshalb mehr machen kann. SM ist schon, wenn man es richtig machen will, schwer zu spielen. Man muss halt ziemlich vorrausschauend planen und sich für die Dinge rüsten, da man nicht so extrem schnell umstellen kann wie zB ein Cron. Und ich denk genau das hat Robbes in dem Spiel eben grundlegend falsch gemacht.

    Robbes: Also 3 Tacs vs CS+IG is eigentlich ne Micro-Schlacht. Soll auch in DoW vorkommen. Du musst versuchen nen IG pro Squad zu killen, dass die dann morallos rumrennen...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • naja wenn ich nen ig vs sm spiele, dann micro ich immer wie verrueckt rum mit meinem cs, waehrend der einfach mit seinem fc hinterherleauft und mit seinen 2 oder 3 sm sqauds einfach lp's einreissen geht, ist man dann T 2.5 mit hellhounds, prediger ect.
    , kommen bei ihm gk chappys und die ersten hb's und rockets tauchen auf....

    dann steht der sm immer nur da und schiesst, waehrend ich weglaufe....und sollte es mal ein prediger in den nahkampf schaffen, laeuft er mal mit einem sqaud weg......waehrend ich verzweifelt versuche t3 zu kommen....(was, wenn der sm auf t2 ne grosse masse hat, leider auch kein heillmittel ist...)
    also viel anstrengung sehe ich beim sm eigentlich nie.....

  • Dann spiel mal selber SM gegen nen guten IG (gibt leider nicht viele davon) und du wirst merken, dass das schon hart ist ;)


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  • ich hab dies natuerlich schon getan und ichh fand es bei weitem nicht so schwer wie ig gegen sm zu spielen...

    ig finde ich ungefaehr so schwer, wenn der sm scoutmass spielt, dann is imho die schwierigkeit ungefaehr gleich, jedenfalls ich wurde gleich gefordert....

    und btw BloodLust; es hat ein grund warum es so wenig gute IG, ja sogar nur wenige middskilled ibt, einfach deswegen weil IG verdammt schwer ist.....

  • mein gott tok. is is lange nich so schwer wie du dauernd sagst imo. cs > hhs > t3. was is denn dadran so hart? klar darfste deine guards net verlieren; als sm darfste deine capunits aber au nich verbraten. und sonst is ig imo kein bisschen skilliger.

  • ich finds eig recht einfach mit ig gegen sm im 1400 bereich, hab da selber schon nen paar sm mit ig gebasht xD
    Is wie ich finde recht einfach auf t2 zu kommen dann 2 hh t3.

  • Naja imho schöpfen die meisten IG nicht das Potential der Rasse aus. Das soll jetzt auch kein Flame dir gegenüber sein oder so ein Schwachsinn, wenn du das dachtest ;)
    Mit IG kann man, wenn man will, noch mehr Microen als mit Eldar, da IG so viele Heros und Spells haben. Nur macht das halt kaum einer, weils keiner braucht. Ist wie mit Chaos T3. Außerdem kommen bei IG noch auf bestimmten Maps Vorteile durch Bunkern etc rein. Die hat der SM nicht, weswegen es auf Maps wie BR auch extrem blöde wird. Glaub mir, da tun sich die meisten extrem schwer und mit t2 is da auch nix. Da muss man auch erstmal die Masse an Tacs aufbauen, unterschätz das mal nicht ^^


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  • Das Problem an den Helden bei IG ist, dass sie aus dem HQ kommen, weswegen teilweise schon auf den Kommie auf T1 verzichtet wird um zu techen. IMHO ist IG dann schwer zu spielen, wenn man von Beginn direkt offensiv spielen will, wenn man techt haengt es teils sehr vom Gegner ab, so Pappnasen die nen GK Tech machen und dann auf die Fresse fallen muessen sich halt nicht wundern.

    Knubbelhase
    Ich spiele sehr selten SM, aber sehr, sehr oft gegen SM und abundan gibts Dinge die einen als IG wirklich ansicken und stress machen. Zum einen ein ASM Harass, wenn man den auf BM durchzieht ist das viel uebler als Raptoren, das andere sind Scouts, die einen je nach Karte einfach daran hindern koennen zu expandieren (Fata Morga z.B.). Achja, dann waren da noch die Skull Probes, die ich bisher von SM Spielern gesehen habe, die ich gefragt habe wo ihre Skull Probes bleiben, weil sie koennen ja nichts gegen HHs machen... ;)

  • Ich seh Drohnen auch gerne... aber mal eben so viel Blau zu investieren is schon ne happige Sache ^^


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  • das problem bei asm ist einfach, so meine meinung. das du kaum harrasen kannst und der cs dir die lps zu schnell einreißt bzw die kapelle wenn du nicht verteidigst. und mti asm gegen cs zu verteidigen ist relativ schwer bis nutzlos, da der cs ne riesen geschwindigkeit hat.

  • ...dafuer kann man einen Hellhound (150/150) 15s lahmlegen und wenn man seine X Rockets nur ein Fahrzeug konzentrieren kann und das andere mal kurz ignorieren kann (oder das lahmgelegte Fahrzeug mit GK + Ivan zerkloppen). Auch der ubar imbar BB verliert mal schnell seine Zaehne (glaube so habe ich mal Toks BB in meiner Base geschrottet, aber gewonnen hat er trotzdem noch :)).

  • Jup, später im Spiel lohnen die auf jeden Fall, wenn man die Ress über hat. Man sieht es wirklich viel zu selten, genau wie die FC-Aura ;)
    Trotzdem sind sie imho zu teuer. Ich wäre für Preis runter, Bauzeit runter, Stunzeit runter. Dann hätte SM auch mehr Chancen gegen Eldar.


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