GrafTiran vs phynix [Tau-IG]

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    Original von Robbes
    Großes Game, schön zu sehen wie du anfangs die Nerven behalten hast. Soll nochmal einer sagen Tau hätte keine AV. Die EMP-Granate mit einem Ghost-Squad und dem Raketenwerfer vom TC hat ja einiges gerissen. Allerdings glaube ich, dass der Tau dann mit mehr Vecs gerechnet hat und deswegen auf einmal so viele XV-15 durch die Gegend surrten^^

    gegen ig sind die ghosts nicht nur als av gut, durch die beschränkten möglichkeiten des enttarnens, können die ganz schön nervig werden :)

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    Original von Herr_Vorragend
    wer sagt bitte tau hätte keine av oO und sag mir nich dir is neu das die extrem sind -.-

    Tau spielt nur selten viele XV-15, da des ziemliche Ress- und Zeitfresser sind. Und wenn man dann mit 1-2 Speedern die FW zersägt wird dann halt rumgeheult wegen Imba und so.

  • hast doch diesen scanner im HQ? oder du baust auf t1.5 nen Psyker!? wäre mal ne maßnahm (ist nur ne ID, ich kann Imps ueberhaupt nciht also nid hauen :D)

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • fuer den scanner braucht man taktikzentrale...
    normalerweise muss man gegen tau einen halbwegs zuegigen t3 tech spielen, wo die tactica halt erst fruehestens auf dem weg zu t3 gebaut werden kann..

    selbst wenn man sie hat, man deckt auf und ein tau, der aufpasst, hat sie dank sprungfunktion in 2 bis 3 sekunden draussen, was einem zeitlaesst, wenn man zufaellig eine armee ind er naehe hat, ein bis 2 geister zu toeten...(sind aber dann ja auch wieder reinfocred)
    einzelne psioniker sind ressverschwendung, taugen halt einzeln wirklich nur zum aufdecken ab t2, und fuer t1 zu teuer zum bauen, also bleibt nur der cs, der gegen tau durchaus mal in einer achtlosen sekunde (mehr brauchts ja net) dank snare trap draufgehen kann....und schon steckt man im tech fest, kann keine aufdeckeinheiten bauen ect. und man keine geister mehr kontern....

  • man kann seine eigen base aber schon recht gut mit nem tower und hwt verteidigen. was aber nur auf maps klappt wo die punkte nah beeinander liegen auf fata morga wie im rep bringt das nur bedingt was

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    Original von Herr_Vorragend
    ja jumpen ftw is auch sehr schwer

    selbst wenn du direkt rausspringst fallen die wie die fliegen, also 1-2 und dann kostet das wieder 85/0+50/10 pro Mann.

    Du lachsch, ich kennt heile!

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