Map:
Dernwar
_vs_
Destructorrr
Ingame Spielname: Destructorrr
Dauer: so ne halbe Stunde denke ich XD
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Nachdem ich 3 Tage lang kein Am mehr gezockt habe dachte ich mir ich spiel mich mit kleinen Orksen mal wieder ein bisschen ein ![]()
Als map bekomme ich Battle Marshes zusammen mit einem witzigen Imp der Destructorr hieß.
Anfang ging recht gut, ich will unten rechts harrasen, er oben links ![]()
ich tele mit meck und shoota zurück, doch siehe da, der böse Komandosquad prügelt meinen kleinen LP1 kaputt ...
aber feste mit dem Meck draufgeballert und die winzigen Moschaboys mutig reingeballert.
Vorerst schaffen meine Orks die Baggerfahrer in die Deckung zu treiben und der Waaghboss Dernwar schickt seine grotze an die Front um den LP wieder auszubauen.
Doch da kommt der Orkprügelsquad schon wieder und wieder wird der LP totgehauen, leider sind die restlichen kleinen Baggerfahrer schon angerückt, sogar mit einem Kommi drin.
exekutieren mit plasma, meine Vermutung, schnell das wummenlager raus und versucht mit brennamoschas so lange den LP zu verteidigen.
Leider waren die Moschaboys mit ihren brenna zu schwach und die Orkze mussten sich in ihr Lager zurückziehen.
Schnell wieder aufgebaut, 2. Trupp moschas zugezogen und dann mit 2 fallaboys und n paar kleinen Wummenboys versucht meinen LP wieder zu bekommen.
Die Orkze haben schließlich keine Angst vor ein paar baggerfahrern die nur halb os groß sind wie sie selbst.
Schon geht der Orkprügelsquad tot, die Baggerbaustelle auf "meinem" LP wird zerlegt und die Männchen rennen mit sehr viel tempo und sehr wenig moral vor meinen boyz weg.
"jetzt aber hinterher" denkt man sich, schon knallt die Kommipistole...
aus roten ringen werden blaue und aus angreifenden Orks werden laufende... schon landet die nächste baggerbaustelle auf meinem LP...
In einer heldenhaften aktion teleportiert der Meck einen squad Shootaboyz in das sichere Lager - kommt aber selber leider nicht mehr mit...
also kurz nachgebaut und wieder drauf, dabei sogar noch einen trupp ballaboys gebaut.
nach einem kurzen angriff gehts wieder zurück, die 3. Baggerbaustelle landet auf dem LP. Nach 10 Minuten schaffen meine Boyz es endlich den LP zu sichern und es geht wieder aufwärts.
schnell werden die Baggermännchen mit den fetten wummen in die Impbasis gedrängt, doch was ist das?
da kommt so ne Maschine, die versucht meine orkze totzubrennen - wieder zurück in die Base und Panzaknackaz angefordert, die werden die blechbüchze schon zerlegen.
freudig werden die Büchzen mit den Knackaz zurückgetrieben, plötzlich kommt ein rotes licht vom himmel, die baggerfahrer sehen die Knackaz auf einmal, die Pistole der Sklaventreiber knallt und eine Welle aus Plasma zwingt auch diesen Angriff wieder zurück.
dann geht es sehr lange hin und her, meine boyz bekommen die baggermännchen mit plasmawerfern nicht aus der deckung und die baggerfahrer schaffen es nicht meinen orkzen ohne die deckung standzuhalten. Pattstellung.
natürlich will das ein ork nicht einsehen, der baggerfahrer offenbar auch nicht, und es wird fleißig weitergemoscht.
Irgendwann ziehen sich die Baggerboys zurück, schnell wird die Reliquie geklaut und dann versucht die Basis anzugreifen.
Doch schon wieder eine böse Überraschung:
Aus der Basis kommen rote Laserschüsse.
Der Boyzkillasquad läuft auf einmal auf in meine Boyz und schon sieht man die Quelle des roten Orkkillafeuers: Der Baggerfahrer hat seine Kasarkin angefordert, es wird brenzlig.
Doch die Boyz sind auch nicht Faul und schaffen es nur wenig später ihre Posaz und Docs herauszubringen.
Die Orks sind zwar unterlegen, aber welchen Ork hat das jemals gestört.
Sämtliche Boyz werden wieder nach vorne geschickt um die Baggerfahrer von der Relic abzuhalten. Zwar mit Erfolg aber viele der Boyz finden dabei den Tod.
Wieder wird an der Deckung geplänkelt, diesmal mit Kasarkin, Posaz, Orkobossen in Megarüstung, Big Shootaz, Plasmagabbgerfahrer, Docs und Predigern.
Schnell ergibt sich wieder eine Pattstellung: Er kann nicht rein, ich nicht raus ![]()
Also Meckschuppen bauen lassen, schnell ein paar Transporta gebaut und alle Boyz auf die andere Seite gekarrt.
Dann gehts richtig los:
Zuerst greifen meine Boyz die Impbasis an und werden zurückgeschlagen, in der rechten deckung sammeln sie sich neu.
Der Squiggofant wird angefordert um den Endgültigen Sieg zu bringen.
Dann wird die komplette Orkarmee in die Imperiale Basis verlegt, Verluste haben jetzt keine bedeutung mehr, das einzige Ziel ist jetzt möglichst viel von den Impgebäuden wie möglich.
Doch kaum wird die Impbasis erneut sichtbar, erscheint oben Links bei der Orkbasis ein ganz großa Panza mit 2 kleinen Panzan und ganz Dicken Baggafahran...
....................
omg hab ich jetzt viel geschrieben, war aber auch witzig ![]()
fast gleich schneller tech, doppelter basetrade, eigentlich durchgehend geplänkel, 30 minuten action mMn
War bestimmt nicht fehlerfrei, aber für ~1300 Bereich bestimmt sehenswert ![]()
[result]dem, der am Ende noch Armee & Gebäude hatte[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen ![]()
-na sichi
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