• Die Biosäure ist für nen Land Raider nicht wirklich ne Gefahr, da mußt schon gut würfeln.
    Biozid halt ich auch nichts von, hab ich lernen müssen, da die ja eh nur Streifschuß machen können und DS gegen SM kannst auch knicken.
    Zoantroph gefällt mir da schon am Besten, doch 18 Zoll ist schon nah dran im Verhältnis zu der Reichweite einer LK.
    Es sind eigentlich nur die Panzer mit denen ich nicht genau weiß in wie weit ich mit nem Schwarm erfolgreich gegen die vorgeh (keine Erfahrung), doch deine Tipps sind hilfreich, danke.

  • Wenn in einer Runde 3 Sporenminen aus den Voren runterkommen, und ggf. nochmal welche aus den Sturmauswahlen ist die Chance auf nen Durchschlag schon nicht mehr so schlecht.

    Das ist nicht genug um sich drauf zu verlassen. Aber die einzig "verlässliche" Methode sind dann halt die großen Biester im Nahkampf. Mehr Möglichkeiten haste ned.
    Und btw. würde ich mir um nen LR keine Sorgen machen. Hast ja keine wirklich lohnenden Ziele auf dem Tisch... Schlimmer ist da schon ein Demolisher oder Leman, einfach wegen des Geschützes.
    Klar, ist schön wenn er weg ist, aber eine so furchtbare Bedrohung ist er nicht.

    Und ansonsten halt Zangenkrallenspam. :P Hat aber auch wieder den Nachteil, dass Du danach im offenen Stehst.

    Aber ja, 3 Zoantrophen gehören bei mir dazu, wobei man mit SM dann sehen sollte dass man den Psioniker mit der verdammten Psimatrix wegkriegt. Der ist lästig.

    Grüße,

    Saga

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

    Edited once, last by Sagarion (March 16, 2008 at 8:15 PM).

  • Meine Gegner spielen glücklicherweise ohne Psioniker im Regelfall.
    Und daß der LR keine große Gefahr ist, hast auch wieder Recht. Mit ner LR auf nen Gant zu schießen, harhar. 8)

    Gefahr Panzer bleibt eben der Vindicator, der macht schon fette Löcher selbst wenn er abweicht trifft er immer und es bleibt nur ein Krater zurück.

    Zoantrophen sind bei mir auch Pflicht, nur meine Biovoren sind noch in der eingeschweißten Box, wird Zeit, daß ich mich da mal dahinter klemm.

    Wie machen sich Venatoren?

  • die machen sich ganz gut, da sie ja ne recht hohe Attackenzahl (3 oder 4?) haben, und sie, wenn man sie denn richtzigc ausrüstet rüstungsbrechend sind.
    am besten dann noch mit neuralfresser und hinter der gegnerischen inf kommen lassen.

  • Zangenkrallen oder Sensenklauen ist klar. 2 LP sind da natürlich auf gern gesehen, doch zu stark ausrüsten will ich sie eigentlich auch nicht, da Tyras ja nicht so viel aushalten (meist bleibt kein RW).

    Die Venatoren müssen halt schnell in den Nahkampf, also bleibt nur schocken oder halt in Deckung vormarschieren lassen. Du meinst also schocken?

    Edited once, last by Khorny (March 18, 2008 at 9:31 AM).

  • Ich habe oft die Erfahrung machen müssen, dass schocken mit denen eher vertane Lebensmüh war. Sie können so frühestens im 3. Spielzug in den Nahkampf gehen, und stehen einen Zug doof in der Gegend, nebst Abweichung usw.

    Wenn Du sie normal aufstellst sind sie meist in der 2. Runde im Nahkampf und du kannst sie solange nach deinem Gusto bewegen.

    Was die Neuralfresser angeht: Die Versuchung ist groß, aber ich komme meist zu dem Schluss, dass die Biester in den Nahkampf sollen, und dort auch bleiben wenn irgendwie die Chance besteht. Und für im gesamten Spiel nur 1 oder 2 mal feuern ist das zu teuer, finde ich immer.

    Als Ausrüstungsoption für den Nahkampf ist definitiv Sensenklauen+Zangenkrallen pflicht. Armorpiercing ist zu gut um es nicht zu haben.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • könntest scho recht haben.
    außerdem ist die gefahr auch recht groß, dass keine Synapse da is,
    wobei mir das noch nie passiert ist, oder sie weichen ab.....in einen felsen, gebaüde ,see, etc.

  • So einseitig würde ich das auch wieder nicht sehen, Khorny. Wenn mans richtig anstellt kann sogar eine Rotte Ganten erheblichen Fernkampfschaden austeilen.
    Wobei Venatoren natürlich sehr schnell um NK sind uns so wenig Gelegenheit zum schießen haben.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von Sagarion
    So einseitig würde ich das auch wieder nicht sehen, Khorny. Wenn mans richtig anstellt kann sogar eine Rotte Ganten erheblichen Fernkampfschaden austeilen.
    Wobei Venatoren natürlich sehr schnell um NK sind uns so wenig Gelegenheit zum schießen haben.

    Ich meinte eigentlich Venatoren sollten in Nahkampf und schießen sollte man z.B. den Großhirnen (Zoantrophen) überlassen.
    Ganten rüst ich auch nur mit Stachelfäusten aus, also 12" FK ist nicht viel.

  • Das ist richtig.

    Ich persönlich habe dennoch meist eine Rotte mit Neuralfressern bei. Sind zwar teurer, aber die 18 Zoll sind ein Argument, und Sturm 2 ist auch ned verkehrt. Mit denen suche ich mir dann eine schöne Deckung und sie spielen Infanterieschreck. Und das sehr gut.

    Aber beim Ottonormalganten greife ich auch zur Stachelfaust, die sind ja nur zum Fluten da...

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Bohrkäferschleudern hab ich in der Tat noch garnicht verwendet. Klingt zwar komisch, ist aber so. Ich finde da die Stachelfäuste interessanter, gleicher DS, billiger, höhere Trefferquote (da Sync.) :P Bohrkäfer verwunden zwar besser wegen Stärke und Wiederholung, ober das lässt sich genausogut über die große Zahl der Treffer reinholen, denke ich. (Gerade gegen "weiche" Ziele, also Imps oder sowas. ) Und wenn ich Ganten nicht mit Neuralfressern zur Fernkampfeinheit aufrüste, die dann auch relativ teuer wird, dann müssen sie möglichst billig sein.

    Zahllos nehme ich aus einem einfach Grund nicht: kostet viele Punkte, und es ist mir bisher nur sehr selten passiert, dass eine komplette Rotte so früh im Spiel zu Klump geschossen wurde, dass sie danach noch sinnvoll Dinge hätte tun können.

    Vielleicht interessant, wenn man viele Punkte über Missionsziele oder Viertel reinholen muss, aber aktiv ins Kampfggeschehen können die dann meist nicht mehr eingreifen.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • na ja,
    ich benutze die schleudern scho relativ gern, genauso, wie zahllos
    meine ganten gehen einfach als erstes drauf,
    da kann ich nix machen
    da mir mein gegner aber gern mal hinter meinen restlichen einheiten Schocker hinstellt,
    beschützen sie mich auch noch von hinten
    außerdem find ich es nie verkehrt, wenn meine ganze Neuralrotte kaputtgeschossen wird, dass sie dann wieda da is :D

  • Quote

    Original von Assassiner
    außerdem find ich es nie verkehrt, wenn meine ganze Neuralrotte kaputtgeschossen wird, dass sie dann wieda da is :D

    Das Problem ist, dass die, wenn sie im 4. oder 5. Spielzug über die eigene Tischkante wieder reinkommen nicht mehr wirklich viel Gelegenheit haben werden zu feuern, in den meisten Fällen. Da stelle ich lieber von vorn herein 1/3 mehr von denen auf.
    Mit den Neuralganten gehe ich auch deutlich vorsichtig um. Und wenn mir ein Trupp Stachelganten abgeknallt wird? Mir doch Egal. Sind doch noch 4 andere Rotten da. *g*

    Wobei ich bislang mit den Tyras noch nicht gegen hochmobile Armeen wie Eldar oder gar Dark Eldar gespielt habe, in dem Falle würde sich die Zahllosigkeit vllt. eher bezahlt machen.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • ja....Necrons würd ich jetzt auch nicht hochmobil nennen ;),
    trotzdem gibt es ein paar schnelle Einheiten, wie Phantome, Destruktoren,
    Schwere Destruktoren, die mir gern mal in den Rücken fallen, und da bewähren sich meine kleinen Schleuderer :D

  • Zahllos könnt ich mir vorstellen lohnt sich nur auf kleiner Platte und wenn du nicht weit zum Gegner hast. Aber das plan ich auch nicht ein, bei nem billigen Gant zahlst da gleich das doppelte was der Gant von Natur aus wert ist ... dann kann fast gleich 2 Trupps aufstellen und hast in der Masse mehr davon.

  • joa, da könnteste jo recht haben.
    ich probiers auf jeden fall mal ohn Zahllos aus, dafür mehr Ganten.
    Schaun ma mal, wie sich das bewährt.
    andere Frage:
    wie rüstet ihr euren Carnifex aus?
    Pummpt ihr ihn mit Punkten voll, oder spart ihr, wo es nur geht?
    bzw. haltet ihr einen Carni generell für sinnvoll?

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!