Geflügelter Schwarmtyrant ist fast schon ein muß, hat dann zwar keine Wachen mehr, doch die brauch er dann auch nicht mehr, wenn er schnell in Nahkampf kommt. Das ist auf jedenfall noch ein in ferner Zukunft stehender Umbau für meine wachsende Armee.
Tactica - Tyraniden
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Mal ne Frage an Dich, Khorny:
Wenn eine Rotte aus 3 Biovoren "danebenschießt" kommt an den entsprechenden Ort ja eine Traube aus 3 Sporenminen hin.
Machen die dann in den folgenden Spielzügen eine Zufallsbewegung als geschlossener Schwarm oder driften die jede für sich davon?
Und falls sie sich Trennen: Wenn dann eine Explodiert explodieren ja alle anderen mit. Wird dann von der ausgehenden Schablone aus ein Sperrfeuer abgehandelt, oder explodieren die anderen minen da wo sie eben gerade schweben?
Und wie verhält es sich mit Minenschwärmen, die reinschocken? Werden die normal wie Schocktruppen im Pulk aufgestellt, oder kommen die Einzeln runter?
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Sporenminen "operieren" immer im Schwarm, d.h. die erste weicht ab, dann weicht der ganze Sporenminenschwarm einer Biovorenrotte ab.
Der Schwarm driftet dann als Zufallsbewegung.
Explosion einer Mine esplodieren alle im Schwarm (normales Sperrfeuer).
Schockierte (
) Minenschwärme komme auch als Schwarm runter. -
Schwarmtyrant m. Flügel is zwar cool,aber ohne Unterstützung is der auch ziemlich schnell weg.Des passiert meinen Kumpel ziemlich oft....er will immer so schnell in den NK,das er den Rest,ähem..."vergisst" zu bewegen.

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Sagarion: Klar binden Absorber lang,aber net so laaaannnngggg.
Die haben ja "nur" 3 LP,aber auch nur W 3.Eine NK Phase und sie sind weg,eigene Erfahrung (immer,zu jeder Zeit). -
afaik kann man sie aber fürminimalen aufwand pimpendas sie w4 und s4 haben.
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ich benutze die Absorber eigentlich gar nich als Schutzwall, sondern als Flanken truppen.
während meine Hauptstreitmacht auf den Gegner zustürmt schleichen sich meine Absorber (möglichst hinter Deckung) an den Gegner ran, bevor er es überhaupt bemerkt. die kleinen Wadenbeisser werden ja gwern mal ignoriert^^. -
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Original von THE MANIAC
Sagarion: Klar binden Absorber lang,aber net so laaaannnngggg.
Die haben ja "nur" 3 LP,aber auch nur W 3.Eine NK Phase und sie sind weg,eigene Erfahrung (immer,zu jeder Zeit).Um... Ich rede hier nicht von 3, sondern von 30 Lebenspunkten...
Und dass man damit keine Khornemänner oder Sturmterminatoren mit Klauen bindet dürfte klar sein. Obwohl... Davon kriegt man für die 100P nur 2 oder 4... Also reichts doch ne Weile, selbst wenn man 100% Killquote annimmt. -
Beißen können sie vielleicht, aber reißen nichts (sind nur läßtig, halten auf, aber kein Spielfeldviertel)!
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Verrecken tun sie eh, deren AUfgabe liegt ja darin, zu Binden damit Hormas und so nachkommen, welche wiederum die Sichtlinie(wenn im NK) für Laserkanonen und so behindern. Somit leben dann die großen länger. Ist es besser 2Biovoren oder 3 in der Armee für 1500Pkt. zu haben?
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Mehr ist immer besser. Kommt auf den Gegner drauf an, gegen Servorüstung würd ich 3 nehmen.
Absorberschwärme sind gut zum Binden, sonst haben sie keine großen Aufgaben. Aufwerten mit Biomorphen würd ich sie nicht, da kann man sonst gleich Ganten nehmen und die sind dazu noch schneller mit ihren 6 "Beine" wenn es sein muß (und somit auch schneller vorn, um eine gegnerische Einheit zu binden und Sichtlinien zu blockieren).
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Jop, das aufwerten sehe ich auch kritisch. Ihr größter Vorteil ist halt die Rechnung 3,33P pro LP, so billig sind nichtmal Grotze, glaube ich. 100 Punkte ausgeben, 30 Lebenspunkte zum Binden haben. Finde ich ist ein fairer Deal. Und wenn sie mal doch einen Nahkampf gewinnen, dann dürften sie Dick in der Überzahl sein, was ja auch nicht verkehrt ist.
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Wenn man Apo spielt, hat man da eigentlich unendlich Pkt. zum ausgeben?
Wenn ja, dann kann man ja soviel aufwerten wie man will -
30 LP?Gut,dann sinds halt 2 NK Phasen.Und?

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Quote
Original von Sagarion
Jop, das aufwerten sehe ich auch kritisch. Ihr größter Vorteil ist halt die Rechnung 3,33P pro LP, so billig sind nichtmal Grotze, glaube ich. 100 Punkte ausgeben, 30 Lebenspunkte zum Binden haben. Finde ich ist ein fairer Deal. Und wenn sie mal doch einen Nahkampf gewinnen, dann dürften sie Dick in der Überzahl sein, was ja auch nicht verkehrt ist.grotze kosten 3 können schiessen, sind aber sonst schlechter^^ naja gut ab dem neuen codex brauch man einen treiber pro 10 grotze von daher wirds natürlich wieder teurer aber der ork is auch besser als die absorber^^
absorber sind jedenfalls auf jedenfall fair, solange keine flamertrupps auftauchen
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OK, wir SIND so billig.
Aber wir sind ganz und gar nicht furchtlos. 
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Bei Tyraniden Massenarmee, was sollte ich zumindest dabei haben als Panzerjäger?
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Wenn Du Masse aufstellen willst... (ich spiele fast nur so)
Nimm keine Dicken Dinger rein, kosten zu viel, und werden ja sofort weggemacht.
Ich hab als Panzerjäger dann Biovoren mit Biosäureminen, Zoantrophen mit Blitz, vielleicht ein Paar Sturmauswahl-Biovorenschwärme, wenn die auswahlen noch frei sind.
Und als Backup dazu viele Tiere mit Zangenkrallen. Krieger, Venatoren, Symbionten. Wirken Wunder gegen Autos. (bei 18 Eingehenden Attacken ist die Chance ganz gut, mal ne 6 für den Durchschlag drin zu haben...) Einziges Problem daran ist natürlich, dass Deine Tierchen danach dann mehr oder minder im offenen stehen, weil Panzer putt, oder eben trotzdem kein Nahkampf entsteht. -
Danke.
D.h. du hast weder Schwarmi noch Carnifex dabei?
Ich denk da halt an einen LR, der mir gegenüber stehen könnte und die tödliche Ladung eigentlich aufgehalten werden sollte.
Zoantroph OK, Biosäureminen? Mit Minen hab ich noch keine Erfahrung, sind die so (treff-) sicher? -
Nen Schwarmi und nen Fex plane ich in der Anschaffung erst ein, wenn ich mich auf 2000 Punkte zubewege. Von den Punkten die die Kosten kriege ich wahlweise drei Zoantrophen oder drei Biovoren. (Mein HQ fülle ich meist mit nem Symbiarchen und einmal Kriegern. Nochmal Krieger als Elite oder Sturm, manchmal hat noch ein Zoantroph die Synapse im gepäck. Wenn man 800p in Kleinvieh auf dem Tisch hat sollte man zusehen dass die sich nicht die Eier lecken, weil sie's können...)
Und ich mag das verzweifelte Gesicht meines Gegners, wenn er feststellt, dass nichts da ist auf das man sinnvoll mit Laserkanonen schießen könnte.

Biovoren sind sehr nekisch. Was Panzer angeht habe ich damit eine gute Trefferquote, einfach weil Panzer groß sind. Und wenn da drei Minen runterkommen ist bei unveränderlichem DS von 2w6+3 auch bei einem LR ne ganz gute chance auf nen Durchschlag. Und selbst wenn Du nicht triffst: Die Minen bleiben ja auf dem Feld, schränklen seine Bewegung ein, stellen eine latente Bedrohung dar.
Hat ein Cybot es leider in den Nahkampf mit meinen Kriegern geschaft. Da ist ihm dann doch glatt eine Mine in den Rücken gedriftet und hat ihn putt gemacht... Meine Krieger haben sich bedankt.

Und wenn Du schon von Landraidern sprichst: Biosäure-Minen haben DS 3, sind also auch gegen SpaceMarines sehr nützlich. (Leider nur S3, aber was solls...)
Ich bin großer Biovorenfan, ich mag einfach Sperrfeuer, das üer mehrere Runden anhält (weil ja die Minen auf dem Tisch bleiben...)
Habe auch gerade erst eine 2. gefunden. (Ich will nur die Alten haben, da mir die besser gefallen. Sind aber schwet zu bekommen, heutzutage. Nur die Alten Zoantrophen sind noch seltener zu kriegen...
P.S.: Von Biozidkanonen halte ich wenig, um ehrlich zu sein, und Panzer im Nahkampf kaputt machen hat immer das Problem, dass das Dicke dann im Offenen steht und von Plasma und Laser weggezappt wird.
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