Hat schon jemand Erfahrungswerte mit dem neuen Codex?
Tactica - Space Marines
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jo 1 spiel bisher gemacht
was mir aufgefallen ist:Du hast bei der gleichen Punktzahl 500/1000 mehr Modelle auf dem Tisch
Kampftaktigen ist für sturmtrps sehr geil weil du dich in seiner Runde aus dem NK lösen kannst und in deiner wieder reinstürmen kannst (vorrausgesetzt du musst Moral würfeln)
Kampftrps ist nur für Dev Trp sinnvoll weil du deine Waffen besser nutzen kannst
Purgator Trp ist die Hölle mit Peilsender sehr hart weil man in einer Runde Schocken und Stürmen kann
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Mein häufigster Gegener wird Chaos sein, weshalb ich oft zu stand & shoot tendiere. Wie schlägt sich denn die Protektorgarde gegen Servorüstungen?
Und lohnt sich eine Einheit LotD?
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Die Protektorgarde schlägt sich meiner Meinung sehr gut gegen alles, sprich versch. Munition (ja,auch gegen Servorüstung).
Und eine Einheit LotD wäre eher für Apokalypse sinnvoll.
Warum? Die Punktekosten für einen kompletten 10 Mann Trupp tun schon weh, weil für die gleichen Punktekosten bekommst du ZWEI komplette Taktische Trupps. -
Gut, dann stehen die Protektorgardisten auf dem Wunschzettel.
Die Expugnatorgarde... Ich bin am Überlegen. Die CSM sind alle samt ziemliche Nahkampfmonster, da der Standardmokel schon zwei Nahkapfwaffen mit sich führt. Ich denke mal, die könnte ich eventuell verwenden, um ein Modell gezielt aufs Korn zu nehmen. Danach werden sie wohl den Tisch verlassen müssen...Nun ja, die LotD ist teuer. Dafür auch ziemlich zäh und ein Servorüstungskiller. Ich muss mal schauen, aber wenn die Modelle vom Games Day umgesetzt werden, dann sind die so gut wie in der Armee.

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Mit dem neuen SM Dex hab ich mich noch nicht beschäftigt, aber hast du da nicht auf 2 Nahkampfwaffen (Boltpistole und Nahkampfwaffe) bei jedem?
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Nein, nur Bolter und Boltpistole.
Die Nahkampfwaffe hebt die aggressive Natur der CSM hervor ( Begründung von GW ). Na ja, wenn man sich ein wenig mit dem hintergund beschäftigt, ist Bolter, Boltpistole und Kettenschwert eigentlich die Standardbewaffnung eines jeden Space Marine. Aber das regeltechnisch so zu lösen, ist schon okay. Besser, als die Ini von CSM komplett um 1 anzuheben. 
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Treue SM haben Bolter und Kampfmesser als Standard. Da der Bolter zweihändig ist, kann er nicht neben dem Kampfmesser im Nahkampf dienen.
Bei den CSM geht man vom Bunten Sammelsorium von Waffen, Boltern, Pistolen, Granaten, Gunatakeln, geschliffenen Zähnen usw. aus. -
Laut neuem Codex haben SM Bolter und Boltpistole. Ist regeltechnisch nicht anders möglich, da sie sonst in der Schußphase nicht schießen könnten, wenn sie angreifen wollen.
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Schnellfeuerwaffen eben... War doch früher auch so, oder irre ich da? Aber wenn sie das jetzt auch noch können sollen...
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Richtig, in der 4. Edition konnte man es bereits nicht ( Schnellfeuerwaffe abfeuern und angreifen ). Diese Änderung der Ausrüstung finde ich aber durchaus gut. Ich meine, in der 3. Edition ging es noch, dass man den Bolter abfeuert und trotzdem angreift. In der 4. ging es dann nicht und mit der 5. wird es wieder eingeführt.
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Den Bolter feuern und dann in den nahkampf? Das geht nicht
Man muss dann schon mit der Boltpistole schiessen wenn dann, da der bolter schnellfeuer ist und kein Sturm :o -
Weiß ich. Daher ja jetzt die Boltpistole.
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verzeihung, mein fehler. ich hab nicht ordentlich gelesen

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Deathwing: LotD sind zäh, wegen dem Rettungswurf des ist klar, aber das sie Servorüstung Killer sind? Eher nicht.
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Quote
Original von Deathwing
Nein, nur Bolter und Boltpistole.
Die Nahkampfwaffe hebt die aggressive Natur der CSM hervor ( Begründung von GW ). Na ja, wenn man sich ein wenig mit dem hintergund beschäftigt, ist Bolter, Boltpistole und Kettenschwert eigentlich die Standardbewaffnung eines jeden Space Marine. Aber das regeltechnisch so zu lösen, ist schon okay. Besser, als die Ini von CSM komplett um 1 anzuheben. 
Wußt ich nicht. Ich dachte das kommt jetzt genauso wie CSM, aber gut zu wissen als CSM, wenn auch schlecht für die SM! Also doch fleißig Schnellfeuer!
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@Marv: Kein Ding.
QuoteOriginal von THE MANIAC
Deathwing: LotD sind zäh, wegen dem Rettungswurf des ist klar, aber das sie Servorüstung Killer sind? Eher nicht.Nanu, da hab ich denen doch im Geiste den Rettungswurf aberkannt und in einen DS3 Bolter verwandelt.

Khorny: Glaub mal, das hab ich schmerzlich lernen müssen. Meine DA haben ja auch standardmäßig Bolter und Boltpistole. Mein Gegner ist eigentlich immer Chaos. Und seit dem neuen Codex CSM lege ich weitaus mehr Wert auf viele Distanzwaffen.
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Ich denke mit Distanzwaffen bist du auch gute bedient. Was würde die zusätzliche Ausrüstung Nahkampfwaffe kosten (ich denk 1 Punkt)? Bzw. ist es denn möglich?
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Nein, ist nicht ( mehr ) möglich. Die Wesenszüge in der alten Edition ahben es möglich gemacht, aber das ist nun leider vorbei.
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Boah, keine Nahkampfwaffe mehr, das ist ja echt unerwartet gekommen ... aber der Sergeant kann schon noch über die Rüstkammer mit ner zusätzlichen Nahkampfwaffe ausgerüstet werden (muß ja nicht immer gleich ne E-Faust sein)?
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