Was würdet ihr von einem random verbot in cups, sowie eas und ems halten?

  • Ich habe ja recht grossen Respekt vor Leuten die alle Rassen wirklich gut beherrschen und kennen, wo es sich nicht nur auf eine Taktik beschraenkt. Allerdings macht es einem der Techspeed in Verbindung mit der Anzahl der Rassen und fehlenden Scouts etwas madig. Dazu kommt fuer mich, dass bei einem Wettbewerbsorientierten Spiel der Zufall so weit wie moeglich ausgeschlossen werden sollte, wenn ich erst sehen kann welche Race der Gegner hat, wenn er schon den T2 Button geklickt hat, ist das einfach wenig professionell...

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    Original von EugenusMaximus
    Random Spieler mehr respektieren... Mein Gott. Random Spieler scheinen ja die Inkarnatation des Bösen zu sein. Das bescheuerte ist, jetzt wo sie einmal angeprangert wurden, werden sie bestimmt in jedem AM oder whatever match geflamet.
    Das immer aus allem gleich so eine Hexenjagd gemacht werden muss. Solange nix verboten ist, werde ich für meinen Teil jeden Falls weiter hin und wieder Random spielen. Mir kack egal ob sich jemand darüber aufregt oder nicht. Wenn ich random spiele, dann tatsächlich weil ich gerade kein Plan habe welche Rasse ich spielen soll.

    Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern, dass irgendein Turnier oder eine Liga von einem IMBA Random Spieler gewonnen wurde.

    #1 @ eas :D ich bete ja immernoch für shade ^^

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    Original von calavera
    Dazu kommt fuer mich, dass bei einem Wettbewerbsorientierten Spiel der Zufall so weit wie moeglich ausgeschlossen werden sollte, wenn ich erst sehen kann welche Race der Gegner hat, wenn er schon den T2 Button geklickt hat, ist das einfach wenig professionell...


    auch wenn die möglichkeiten zum scouten in w40k recht beschränkt sind, ist es mit allen rassen möglich zügig zu erfahren, welche rasse der gegner spielt, man hat doch füher in dow im am auch immer gescoutet, weil im ladebildschirm das nicht stand, weshalb ist es denn jetzt nicht mehr möglich? worker rüberlaufen lassen und gut ist, kostet ein paar blau und ein paar sekunden bauzeit und gut ist. oder man lässt je nach rasse capunits rüberlaufen, man kann evtl. worker kicken, decappen und weiß die rasse des gegners

    und random hat nicht nur das ziel eine rasse zu bekommen, wenn man sich nicht entscheiden kann. es hat auch das ziel, dass der gegner halt nicht von anfang an weiß, was ich hab, solange er nicht nachgeschaut hat und daran kann ich bisher einfach keinen fehler finden.

    btw XKay:
    dein verlinkter thread bezieht sich nur auf dc random, und das ist nicht gleich random :)

    Edited once, last by `n`Roll (February 11, 2008 at 4:18 PM).

  • danke Eugen, danke n´Roll!

    ich verzichte an der stelle einfach auf das zitieren.

    edit: aber eine sache muss ich doch unterstreichen:

    der sinn von random ist nicht nur den comp eine rasse aussuchen zu lassen!
    das glaubt ihr doch nicht mal selber!

    kurz:

    -nachteil man müsste am besten jede race spielen können
    -vorteil der gegner muss scouten bevor er mit sicherheit weiss was er als nächstes baun muss

    ---->

    was man ürbigens bei jedem anderen (bekannten) matchup sowieso ständig und immer wieder im game macht

    Gurke: und wieviele eldar haben seit dow gedenken schon turniere gewonnen?

    wollen wir die nicht auch gleich verbieten?

    Edited 2 times, last by EeCnee (February 11, 2008 at 4:47 PM).

  • ich hab kein probleme mit random, wenn einer random hat spiel ich einfach anti necron und dann gewinn ich auch 50% der spiele^^

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Ne das ist kein Widerspruch, einfach mal den Post ueber dem von Turri genau lesen.


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    auch wenn die möglichkeiten zum scouten in w40k recht beschränkt sind, ist es mit allen rassen möglich zügig zu erfahren, welche rasse der gegner spielt, man hat doch füher in dow im am auch immer gescoutet, weil im ladebildschirm das nicht stand

    Ja, da gab es vier Rassen und man war nicht bei 2:10min, wie in DC 1.11, in der lage Zerks zu bauen. Entweder sind hier einige Leute schon was laenger inaktiv oder haben im Random zuviel Glueck gehabt.


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    -nachteil man müsste am besten jede race spielen können
    -vorteil der gegner muss scouten bevor er mit sicherheit weiss was er als nächstes baun muss


    Der Nachteil ist momentan einfach nicht gegeben, wenn man sich auch nur etwas mit allen Rassen beschaeftigt hat, der Vorteil ist eigentlich auch nicht gegeben, weil man zu dem Zeitpunkt wo man auf den Random Kerl trifft sich meistens schon fuer eine BO entschieden hat, zieht man diese dann nicht durch hinkt man im Tech hinterher, also eigentlich doch ein Vorteil, aber nur durch gheyness.

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    Original von calavera
    Ja, da gab es vier Rassen und man war nicht bei 2:10min, wie in DC 1.11, in der lage Zerks zu bauen. Entweder sind hier einige Leute schon was laenger inaktiv oder haben im Random zuviel Glueck gehabt.


    super beitrag, aber, ich weiß, dow classic is nicht mehr so ganz hip, aber hoffentlich weißt du noch dass man auch da, sobald man das richtige gebäude hat, einheiten bauen kann mit denen man schaden macht.
    :D
    sry

    ne, ich weiß, fasttech is heute evtl. verbreiteter als früher, aber früher gab es auch andere takken, bei denen man am besten schon vorher weiß, was der gegner macht, ich will nur ma scout rush einwerfen.
    ich hoffe du verstehst was ich sagen will, spiel hat sich zwar verändert, aber früher ist man auch damit fertig geworden.

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    Original von calavera
    weil man zu dem Zeitpunkt wo man auf den Random Kerl trifft sich meistens schon fuer eine BO entschieden hat, zieht man diese dann nicht durch hinkt man im Tech hinterher


    muss man das argument immer noch gelten lassen, nachdem wir (oder nur ich???) festgestellt haben, dass man, auch wenn nicht umsonst, scouten kann bevor(!?) man seine armee aufgebaut hat und damit auch seine bo, taktik an die gegner random rasse anpassen kann?

    Edited once, last by `n`Roll (February 11, 2008 at 7:34 PM).

  • wer spielt denn bitte fast tech so dass nach 2:1 zerks da stehen?
    ich kenn keine rasse mit der ein fasttech auf hohem skilllevel erfolgreich ist.
    die üblichen fasttech varianten:
    sm: greyknight tech -> wird gekontert wegen eco/mapcontrol
    csm: zerks/hexer-> sinnlos
    tau: keine ahnung auf was man da fasttechen kann ^^
    ork: joa, auf fahrzeuge fasttech? lol
    ig: geht imo auch kein fasttech wg. mapcontrol
    nec: keine ahnung
    eldar: auf harles... wird auch gekontert ohne probleme

    zu punkt 2:
    klar, ihr könnt alle rassen spielen nachdem ihr 2-3 spiele mit der rasse gemacht habt, bzw. reps geschaut habt.
    sollen erstmal mehr leute als nur leragpicker beweisen.
    hab noch niemanden gesehen, der annähernd so erfolgreich random spielt

  • also imba T1 bo hin oder her, das alleine reicht nicht aus um zu gewinnen (egal welche race man bekommt) ...

    man muss die race die man bekommt wenigstens halbwegs so spielen wie der gegner seine race spielt.

    wenn ich das nun mal aus dem standpunkt eines nicht-24h/7d-spieler sagen darf: "dafür braucht man min 3x so viel training wie jemand der "nur" eine race trainiert"

    ich sage bewusst nicht 7x, weil es natürlich gegeben ist, dass sich einige sachen ähnlich spielen ... aber um bei jeder race zu wissen was man wann auf welcher map machen muss braucht man viel zeit

    und genau das ist der springende punkt beim random spielen ... man gewinnt nicht durch eine fiese BO beim überraschungseffekt, auch diese games dauern im durchschnitt einige minuten mehr (nämlich genau so lange wie jedes andere spiel).

    und auch in der zeit sollte man wissen was man tut ^^

    ach ja anbei: außer chaos und sm, spielt sich (wie ich finde) alles grundverschieden

  • Sorry Roll, einfach mehr DC spielen, dein Beitrag hat so ein dickes "ist gut gemeint, aber irgendwas stimmt da nicht..." auf der Stirn stehen.

    Hach Bluebull, du liest auch ein bisschen zuoft nur das was du lesen moechtest. ;)
    Vor dem 2:10min stand DC 1.11, davon abgesehen dein ueberspitztes Zerpfluecken von Fasttech, natuerlich kannst du auf BM immer so spielen als ob dein Gegner sofort mit Raps/Vespids ueber den Busch gehopst kommt, gleichzeitigt Druck aufbauen damit der Necron nicht an fahrt gewinnt, den Turret Spam des IG stoppen und mit links noch was gegen Scouts machen...
    Und nochmal, lies doch einfach mal was da steht! Es ist nicht schwer einfach mal einen deutschen Text so zu vertehen wie er auch da steht! Ich habe nie geschrieben "Rasse koennen", es lief immer auf "so koennen, dass man das fiese IMBA!11 ausnutzen kann was in Kombination mit einigen anderen DC Faktoren oft reicht". Leg mal die Tuete weg...


    EDIT @Ecnee
    Mein Herr, ich bilde mir erst garnicht ein was gegen FO Spam mit IG machen zu koennen, aber wenn man sich dank Mapgroesse und mangelden Scoutmoeglichkeiten nichtmal mental drauf einstellen kann, wodurch gewinnt der Nec denn theoretisch dann, wenn nicht durch "huch, was ist das denn?"?

  • Quote

    Original von calavera
    Sorry Roll, einfach mehr DC spielen, dein Beitrag hat so ein dickes "ist gut gemeint, aber irgendwas stimmt da nicht..." auf der Stirn stehen.


    hey, da bin ich aber ma auf deine erklärung gespannt, was so grundverschieden an dem addon ist, was es unmöglich macht, gegen random zu spielen, was früher ging und heute nicht mehr :) dann kann ich es dann auch endlich lassen hier immer nachzuschaun, ob irgendein vernünftiges argument für ein random verbot hier steht, außer, es ist unmöglich seine bo umzustellen, oder, scouten in w40k is so scheiße

  • wow, das war die billigste art dich um eine diskussion zu drücken, die es gibt.

    frei nach dem motto, wenn du es nicht siehst, spiel solange bis du meiner meinung bist. ich glaub so wirst du mich nich überzeugen können und ich versteh so auch nicht, was du an meinem post auszusetzen hast.

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