EA Chef: "Ich habs versaut"

  • Quote

    Original von John Riccitiello
    Wir bei EA hatten einen großen Anteil am Scheitern bei der Übernahme von Entwicklern", so Riccitiello, "Westwood, Bullfrog, Origin - all diese Orte existieren nicht mehr und sind keine kreativen Kräfte mehr in der Branche. Es gab den fundamentalen Glauben, dass wir alle eine große, glückliche Familie sein könnten. Wir hatten einen Blick von oben herab auf die Entwicklung. Und wir bei EA haben es versaut. Ich würde sagen: Ich habe es versaut!

    Quote

    EA will in Zukunft die Beziehung zu Entwicklern eher wie die Beziehung zwischen Landesregierung und Stadtverwaltung gestalten. Das jeweilige Entwicklerstudio behalte dabei weitestgehende kreative Freiheit. Ein Präzedenzfall dürfte wohl der Umgang mit den gerade erworbenen Studios BioWare und Pandemic werden.

    [URL=http://www.pcgames.de/aid,631692/New…h_habs_versaut/]Quelle[/URL]

    Will der EA Chef jetzt nen Keks?^^
    So viele gute Spieleschmieden sind unter EA untergegangen. Hoffentlich lernen sie wirklich draus. Nicht, dass dies nur eine PR Ente ist.

  • dann hatte die activison - vivendi fusion vielleicht doch was gutes :D

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  • aus ea kann nur was bessere werden in der andenren richtung ist net viel platzt (auch wenn ich doch ea mag crysis battlefield nfs und alle anderen, so schlimm send die net und sum 2 was ich sehr viel gezogt hab paralel zu dow bevor ich mich endgültig zu dow bekannt habe)

    was ich aber eher sehe das ac.Bl. sich in richtung ea bewegt vom suport

  • ua ich hoffe da ändert sich was...

    will kein Crysis 2009 oder Half Life 2008
    also so wie bei den achso-tollen Nachfolgern von Spielen wie Need for Speed und Fifa....

    warum soll ich 50 € für ein schlechteres Remake zahlen?

    Finds auch noch irgendwie übertrieben dass BF2 noch immer so 50 € kostet...

    das könnten die auch ma ändern

  • Oo EA is doch Puplisher Oo
    Crytek is Crysis Entwickler Oo oder gehts da um die rechte am Produkt selbst.
    denn EA is mir scheiss egal mich interessieren nur die Spiele Entwickler.
    wär dafür hinblättert is mir schnuppe und richtig so EA hielt sich für den Mega Giganten der Branche und in einem anderen Statemeant, hies es wir haben keine Angst vor Activison Blizzzard!

    ja so siehts mal aus biatch

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (February 11, 2008 at 4:27 PM).

  • das darf dir aber nicht scheiss egal sein
    als publisher haben die meistens die rechte an den titeln, da kannes für crysis 2 jetzt gut heissn dass die es früher am markt haben wollen und dadurch die entwicklung leidet.

  • das glaube ich weniger Crytek, hatte für Crysis ein budge ehm wie sagt man soviel seh wollten.

    beteiligt wahren etwa 130 Mitarbeiter und kosten lagen so um die 20 mio. Euro hatte mal genauere Infos dazu Entwicklungszeit betrug glaubsch 3 Jahre X(

    also wenn EA sagt schneller raus das ding werden eben an C2 200 oder mehr Mitarbeiter tätig sein und wenn man auf die Crytek Seite geht wird man sehn das sie atm net grade wenig Leute suchen, obwohl mir das schon bei mehreren Entwickler Studios in Deutschland aufgefallen ist.
    ich vermute da dieses Jahr auch wieder sehr lukrativ für die spiele Branche verlief und das Interesse an pc Games, wie so oft gestiegen ist.
    da viele jammerten die Konsolen werben die pc Zocker ab

    habe auch gelesen das man heuer vor allem den Otto normal Gelegenheits Spieler angeln möchte.

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (February 11, 2008 at 4:49 PM).

  • datt stimmt alles aber wenn dich mal so umfragst was die Game Entwickler im vergleich zu den Puplishern verdienen, wirst du das kotzen anfangen und Crytek müsste den Auftrag net annehmen, sind Deutschland erfolgreichstes Studio und in der Branche gibt es oft streit wegen der Knete, denen ist es egal ob Crysis 2 oder 3 oder keins kommt.
    Hauptsache Knete stimmt und der ruf wird gewahrt.
    is leider so in der Branche,
    ein 3d Artist verdient vergleichbar wenig im vergleich zu den Überstunden die er schiebt.

    die kriegen ahh locker wo anders Aufträge her.


    rofl @ turri aber is wohl war ^^ nimm das was du kennst,
    denn da weist du wie gut es sich verkaufen lässt.
    versuchst du was neues musst du auch die Konsequenzen in betracht ziehen.

    und vergesst net in der Branche härscht reger zeit druck!!!

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    Edited 2 times, last by Asmodai (February 11, 2008 at 5:15 PM).

  • Ist EA auch für die BF2 Server zuständig, wenn ja: EA is so extrem behindert :D

    Musstest einfach mal so 3 Monata warten bis Stats wieder gezählt wurden, omgay.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Quote

    Original von :Marv:
    boah mufflon du bist noch so jung unds chon so verblendet...

    erklär bitte das einzige was seit langem kommt ist nur son einzeiler wo du andere immer schlecht machst aber selbst sagste nie was ;)

    zu asmo

    ea ist nen puplisher hat aber viel einflüsse aufs spiel und entwickler (geldgeber, kann termine festlegen usw.) und dann gibs noch die ea internen produiktionen wie nfs oder jetzt das kommende spore.
    auch fifa oder so

    ea kann sich wirklich nur verbessern durch den konkurenzdruck was ich aber von blizard net glaube durch die fusion mit activision werden die vieleicht zum neuen "ea" sie sind marktführer und werdemn das halten wollen. ;)

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