Diskutiert und teilt eure Erfahrungen gegen das Sternenreich der Tau!
SoB vs Tau 1.0
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Was tun gegen FW mass + TC? Also 1 oder 2 Firewarrior Squads kann man ja noch bequem mit Seras in den Nahkampf zwingen aber sobald der Tau etwas geschickter seine FW im Dreieck aufstellt find ich das schon hart. Denke mal die normalen Battle Sister Squads kann man hier eh vergessen.
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gute Taus benutzen auch Fallen, da ist nix mit CC.
Spiele auch gern mal Tau und da tun mir Sisters fast schon leid.
Sisters gehen vs FW oder auch Kroot nicht. Seraphim gehen auf einigen Maps, jedoch nicht zum direktem Duell. Man kann mit den ja harassen, aber Capper killen ist net drin, weil die ja getarnt sind (missionar mitnehmen ja, aber eignet sich nicht als Sera-Gefolge wegen mangelnder Geschwindigkeit).
Versuchen die LPs/Gens zu killen ist auch nicht drin, da ein guter Tau darauf nicht anspringt und im Gegenzug selbst deine Base killt, was er viel besser kann mit Vespiden.
Imo ein schwieriges Matchup. Ich versuch meist auf Fahrzeuge zu techen und solange ihn abzulenken mit Seras (also in etwa wie mit IG in DC zu spielen). Da die Seras aber mit dem Imp-General mit Super Schaden vs Gebäude+Capper enttarnen+Tau Commander innerhalb von Sekunden killen, nicht mithalten können ist das so eine Sache... -
mit Seraphs solange herassen bis man t2 ist spätestens dann kann man mit 3 trupps seraph infernopistole und rüssi rocken
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Was was willst du bitte harassen? Getarnte Capper ohne Detectors?
Seine Base? Schonmal Schaden/Verlust ausgerechnet wenn er gleichzeitig bei dir harasst? Wer ownt wem mehr?
Als ob n guter Tau aufn Harass anspringt und dich verfolgen wird. -
beispielreplay wonach wohl keiner mehr fragen haben wird
achja vespiden sind die einzige einheit die buildingdamage auf t1 macht
und da die so gut wie keiner mehr spielt brauchste nur deine fordersten lp´s ausbauen
ich find neben imp das einfachste mu für sisters
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also, ich wurde gerade von tau richtig gerockt. ich habs natürlich mit seras probiert, aber mondbasis is irgendwie blöd und er hat sehr schnell seine lps ausgebaut. ausserdem hab ich dank der tollen automatch-funktion den besten gegner, der grad on war, in der lobby bekommen.
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Quote
Original von el alcazar
beispielreplay wonach wohl keiner mehr fragen haben wirdachja vespiden sind die einzige einheit die buildingdamage auf t1 macht
und da die so gut wie keiner mehr spielt brauchste nur deine fordersten lp´s ausbauen
ich find neben imp das einfachste mu für sisters
naja nicht jeder tau kontert seraphs mit kroots
...leider -
Quote
serphs mit kroot kontern is ja jetzt auch net gaaaaanz so schlau

eigentlich total idiotisch ;D -
deswegen hatt ich das ja geschrieben
weil in dem tollen replay, das alcazar gepostet hat, dem "tau-bash" spielt seine gegner kroots first.... -
beispiel gefällig
also gegner spielt vespiden oder krot er kriegt dich nicht in der bewegung gekillter spielt fw´s du stresst ihn in der base, er muss sich zurück ziehen da sonst seine base geschrottet wird, du hohlst dir mc
dazu zusagen ist das es nicht auf allen maps funkt
auf kleinen maps kannste das natürlich vergessen, das ist logisch
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ja aber er hat tc und fw bzw 2fw und dann stehst du da mit deinen 2 seraphs...
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na ja es ist mapabhängig
wobei ich finde auch seras besser vs tau
sobald der tau 1 einziges mal wegrennen muss haust du ihm soviel weg ( und wenn man sogar t2 ist mit inferno --> übelste verluste für tau) dass er kaum noch eine chance hat.
allerdings muss man sich ersteinmal diesen vorteil erschaffen, dass der tau auch wegrennen muss, sonst ist das so eine sache.
bei einer großen map kann man außerdem immer schön wegfliegen und lp´s schrotten und der tau muss hinterher. -
@ shockit so lang er keine vespiden hatt kannst du ihm aber um einiges mehr schaden in der base machen
und das merkt er auch definitv und wird sich dann definitv zurück ziehen
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das stimmt aber wenn er vesps spielt dann is gg.
und wenn man kroots first spielt wie im rep vs seras is es kein wunder wenn man recht locker gewinnt. -
ich muss sagen, dass mass Tacs mir besser gefallen, zumindest auf kleinen Maps. Die Commandoolle kommt gegen den TC recht gut an (ohne die Pistole). Gegen die FW hat man natürlich weniger Chancen... Doch wenn man die Rüssi hat und die Flamers... und dann evtl. noch einen Seraphim Squad dazubaut, hat es der Tau schwer.
Hab die Race zwar noch nicht oft gespielt, aber so ist bis jetzt meine Meinung
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wenn er 2 FW spielt ist das für den sob eigentlich ideal, tc + fw ist wesentlich schlimmer. 2 kriegt man grade anfangs gerne mal extrem schnell down 1. seraph bindet 1.fw missi kommt und bindet den 2. fw oder übernimmt dn ersten und 2 seraph RC. Schlimm an Tau finde ich wieviel dmg die lps an Sobs machen.
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wohl wahr. Aber du hast Recht. der TC ist recht stressig. Die FW bekommt man ja durch f6/f7 gut unter Kontrolle. Den TC eher weniger, da er noch hinterher springen kann. Aber machbar ist es

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