• 2 gm kommi cs rush im t1+ eco pushen dann t2 reinhaun mit 3 gens und gleichzeitig takitka baun bei der eco kannste nomral mit 6 gens t2 kommen und dann auhc glecih die eco ups reinhaun
    und grens sind 100 mal besser als HHs zudem kann mann danke der fetten eco acuh ncoh den sm gleichzeitig ueber techen und gegen grens mussder erstmal auf fahrzeuge gehen weil sein taks nutzlos werden

  • erzähl was du willst :P
    sm muss im t1 erstmal hero + 3 taks masssen und kann mit ner nomralen sm eco wohl kaum gleich 3 heroes + gk raushaun + armory die er im t1 braucht
    bis der das hat geh cih schon gemütlich t3 und habe 3 grens mit priest und ups zur not bau ich noch en bassi oder hwt oder hh
    RosenRot is dammit auch gescheitert und er wusste genau wie cih am anfang komme und wie cih spiel hat aber trozdem ned geschafft trotz seines konters

    auf den meisten maps hat mann gegen sm eh die oberhand

  • ich versteh denn sinn von gm mass aktionen ggn sm nicht

    smite und gk spell rotzen einfach soviele männchen weg dass es viel zu teuer wird

    ggn ig t3 ist sm relativ hilflos, wofür bau ich gren-gm ?

  • Quote

    Original von calavera
    Preds und Orbital ist jetzt nicht wirklich "hilflos" und Mass GM rockt einfach, wenn SM T2 nicht komplett mit allem steht und wenn doch, kommts drauf an was man noch aus dem Aermel zaubern kann.

    er brauch garnicht mit "allem" stehen, chappi, librarian und gk reichen normalerweise schon um einen ig spieler zu weinen zu bringen

    € preds sind scheisse das stimmt aber orbital kann man aushalten vor allem wenn ein assa inner nähe rumsteht...

    Edited once, last by rusherryan (June 25, 2008 at 5:41 PM).

  • dann hast du eben nciht genug erfahrung wie stark gm sein könne ryan =)
    priests geben health bonus + die ganzen ups (die moral ups machen auch mehr health) da haben gm nach dem smite noch orange health^^
    auserdem erwischt der max 2 trupps dammit

  • Quote

    Original von P1k_Ass
    dann hast du eben nciht genug erfahrung wie stark gm sein könne ryan =)
    priests geben health bonus + die ganzen ups (die moral ups machen auch mehr health) da haben gm nach dem smite noch orange health^^
    auserdem erwischt der max 2 trupps dammit

    wenn der sm kein pfosten ist kombiniert er smite mit psi dingens und dann sind die gm nicht orange sonder rot oder tot.

    ich sag nicht dass es unmöglich ist mit gm ggn sm zu spielen, t3 ist schlicht effektiver

  • der sm kann schlecht nur t1 spielen mit nem fc der muss auf jeden fall tak mass machen sonst loost er gleich ab und ohne gen hat der ig eh die bessere eco wenn ich mal wieder gegen anständigen sm zocke kann ich s ja posten

  • Also ich hab gegen SM eigentlich keine großen probs.

    T1: 3 Sqauads Grens und wenns geht nen Gen kicken.
    T2: keine Tanks sonder weiter mit imps und Heay weapons und Cs nachziehen, keine Tanks wegen Rockets und servos wen tanks dann nur basis (aus sicherer entfernung ballern)
    T3: das übliche (wenn man den SM auf T2 nich schon mit plasma zerhaut)

    wenn jemand andere erfahrungen gemacht hat bitte posten ;) :D

    thx an Sancti für ava und sig :D

  • Du hast recht, der scriptor is son problem.
    Hast du aber die ups für die imps drine (was man haben sollte wen man full guards spielt) ist das nicht mehr soooon großes prob.

    thx an Sancti für ava und sig :D

  • jo, der rhino is schon was blödes.

    Bei mir läufts gegen SM so wie so immer auf T3 hinaus. Deswegen is dies ganze blib blab blub eigentlich nur dazu da um auf t3/t4 zu kommen.

    Schön mit 2x Leman, Bane, Ogryns und dem ganzen gesülze dem SM eins auf die Mütze geben xD :omg: :omg:

    thx an Sancti für ava und sig :D

  • Ich glaub denn tech durch zubringen ist nicht das größte problem einfach dick an die lps mit HW ranstellen und die plasma im hintergrund, zur not kannste wenn du ressis rumliegen hast auch noch minen pflanzen.....xD irgendwie packt mann das schon :D :D

    jo, taxi is nur so ne sache wenn der in den tacks rockets hat machts bum mit dem taxi

    thx an Sancti für ava und sig :D

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