• am anfang gm gm worker gm

    erstmal cappen und cs nur mit 1 priest harasen lassen und paar lps aus baun dann kommi nach 2 3 lp2 nachziehen und dann autoreinforce anwerfen-> auf großen maps
    auf kleinen cs 2 . guard cap ein punkt dan mit 3 sqad los und kommi nach dem 1 lp nachziehen und gm auf auto oder 2. priest und halt 1. sqd capt den rest der punkte
    generell bau ich alles an lp so schnell wies geht aus und dann mit 3 gens t 2 gehen den gegner ordentlcih zumassen mit gm und dann im t2 entweder takitka(falls khornes, hb) oder nur priests in gm und t3 reinhaun mit der mega eco die de hast ab t2 gleich eco ups und dann kannste auch sents spammen wärend du t3 gehst

    ein rocket tower + ES ownt 2 HT btw :D

  • Würde ich glatt auch so handhaben aber nicht immer mit 3 GM's spielen auf kleinen Maps find ich das sich 2 GM's mehr lohen + Kommi und dann halt lp1 überall drauf und an kritischen Punkten einen Lp2 und dann T2 und auf dem Weg zu T2 die restlichen lp1 auf lp2 upgraden und dann schonmal Sentinel Depot erforschen und bereithalten falls was kommt. Aber ansonsten find ich das MU gegen CSM ganz ok. Das schnelle und Starke T3 nervt etwas auch die Culten am Anfang und HT aber ich schätz mal das IG T3 genauso häftig ist und Culten kann man am Anfang solala abwehren und gegen HT helfen halt early Sentis oder HWT's mit Laser.

  • Leute, ihr sagt immer das 2 Sentis zu teuer seien aber der CSM spielt 2 HT und die kosten weit mehr als 2 Sentis und er kann bei gleicher Eco auch nicht sofort T3 gehen. Pik Ass hat recht, wenn man T1 und T2 mit guter Eco spielt kann man 2 Sentis locker kompensieren und auch noch T3 gehen.

  • gegen grenkulten is eben immer noch assi du musst kucken mit 2 worker iwie seien kulten woanders ablenken und dann seine points tower HC turretsetzten dann ab t2 die glecih mit rocket up und halt weniger techen und dafuer mehr eco dann kannste acuh notfalls bei den psm einfach hh gegen massen

  • Hiho,

    Mein Problem sind auch Grenkultisten auf Blutfluss:

    BO: Gm, Gm, Worker, Gm
    1. Worker baut Truppenlager --> CS + Priest + Psyker
    1. Gm nimmt den Punkt im Fluss ein, 2. capt Punkt neben dem Fluss, der der Richtung Gegner zeigt
    1. Worker baut Gen, 2. Worker baut Lp auf den Punkt im Fluss.

    Bis hierhin ist denk ich mal standard, jetzt kommen aber Kultisten mit Granatenwerfer, hab hier gelesen, dass es kein Problem sein, kann ich aber nicht nachvollziehen, denn 1. Granatenwelle wirft Gm's um, nimmt ihnen die Moral, 2. Welle killt min. die Hälfe, 3. Welle und es ist alles tot. Der CS wird ebenfalls umgeworfen, kann zwar was mitnehmen solage das Feuer auf die Gm geht, dann wars das aber und 2 Gm Squads und CS sind vernichtet oder so angeschlagen, dass man das capen der Reliqs oder sonst den Versuch Mapcrontrol zu erlangen, vergessen kann.

    Ein Tower hat mich erstmal vor angriffen bewahrt, aber ich konnte eben nicht aus meiner Base raus. Taktikzentrale hat nichts gebracht, da Gm nutzlos waren. Dann natürlich getecht und Sentis geholt, aber Helltalons haben schon meine Reliq + Tower zerlegt. Dann konnte ich aufgeben: Viele Verluste, MapControl verloren, umzingelt und schließlich dann auch übertecht, da ich Ressis in Verteidigung gesteckt habe und eine schlechtes Einkommen hatte. Possis + Kyborgs + Helltalons + infiltrierte Grenkults vs Sentis + Gm + HH's + ein wenig dmg aus den Gebäuden: den Kampf konnte ich nicht gewinnen ,)

    So in etwa ist es mir schon in 3 Spielen auf Blutfluss ergangen, jetzt frag ich mich, lohnt es sich 3 Gm`s + Cs zu spielen, wenn sie sowieso unterliegen? 3x 160 (für 3 Gm's) + 120 + 80 + 90 (für Cs) = 770, wenn ich mich nicht verrechnet habe ^^, die ja mehr oder weniger gegen Grenkults gnadenlos unterliegen (reinforced wirds noch teuer). Spiel ich da jetzt lieber den Eco build? Also keinen Cs, und nur 2x Gm oder ne angere Rasse xD ? An der Map kanns denk ich mal nicht liegen ^^.
    N33d H3lp ^^

    Vielen Dank schon mal.

    MfG G0bb0

    Weißt du, für die bist du nur ein Freak!
    Wie ich hihihi

    Hardstyle
    is my style

  • nö auf br ggn grenkulten lieber ES GM GM spielen und direkt ne relic towern. dann versuchen durch nen starken harrass mitm cs (sollte dabei nicht unbedingt draufgehen) die kulten abzulenken und evtl ein minenfeld (unkonterbar für grenkulten) am andern relic hochzuziehen. wenns nicht klappt auch egal einfach einigeln und techen / eco pushen. auf der map sind ht nicht die absolute gefahr da sie mit 2 rak türmen inner base sinnlos werden.

    auf t2 kann man versuchen die kulten zu brutzeln wenn man techvorsprung hat (unwahrscheinlich), sonst halt auf t3 gehen, eco ups und vor allem immer n bisschen harrassen mitm senti oder so.

    auf t3 wirds dann haarig ggn sein t3, mit kasrkin ogryn und dem cs lässt sich aber gegenhalten wenn man keine gröberen fehler macht. sniper auf keinen fall vergessen, auf die oblits ansetzten. wenn du ress hast geh t4.

  • Hiho,

    Vielen Dank, ich werds mal versuchen, nur fies das die Ht die Reliq lps kicken und die Türme direkt mitnehmen ^^
    Schon fies das der Ig Spieler voll aufpassen muss während der Gegner nur Endlosschleife bei Kultisten und Grens klicken muss xD, aber das ist man als Ig ja gewohnt (das Aufpassen ^^).
    Danke

    MfG

    Weißt du, für die bist du nur ein Freak!
    Wie ich hihihi

    Hardstyle
    is my style

  • Ich check das einfach nicht wieso ich miit ig immer gegen chaos verliere!

    wenn ich glück hab schaff ich bis zum baneblade ^^
    aber zu oft ist das so das ich viel zu schnell sterbe

    was tun wenn chaos schnell t2 geht oder mit allem was er hat rusht??

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • nen csm mass abzuwehren ist verhältnismässig (!) noch einfacher als gren kulten. einfach immer schauen dass er mehr verliert als du (ress - nicht männer). möglichst an nem lp2 von dir fighten und cs micro ftw

    fast t2 ist ziemlich unsinn, kick ihm seine worker mitm cs und er kann nichts mehr bauen bis der tech durch ist, kick ihm seine gens und er kann keine veh baun, lass ihn keine punkte holen und er kann garnichts bringen

  • mein mate ist ganz fies zu mir er hat die perfekte taktik gefunden:
    grenkulten harassen mich da het nicht mal mein cs richtig chance
    das dumme ist cs ist eig nur die einzige chance
    wenn ich das tue geht er t2 und ich bin auch am arsch dann höllenklauen defiler oder predatoren

    das ist unmögliiiiich 8[ 8[

    einmal hab ich gewonnen dank dem alten guten baneblade hab aber die basis aufgegeben ^^

    einzige alternative mit sm spielen ^^

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

    Edited once, last by Polska_Dex (August 18, 2008 at 6:17 PM).

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