Jo bin noch ein ziemlicher noob, der dritte moscha sollte eigentlich ein Ballaboymob sein...hab mich anscheinend verklickt...najo sonst danke für die tipps.
Die Orks in Soulstorm, neue Taktiken und sonstiges Kanonenfutter :D
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Dernwar -
March 5, 2008 at 5:47 PM
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ohhh was geht den hier ab sachmal seit ihr ORKZZ oder büksenmenschen ???
son rum gemeckere ... sacht mal kennt ihr eure rasse ????
auf bs geht man doch nur gegen necs wenn der die wandelnden fleischspiese raus holt ...
da ja die dinger eh zuteuer sind und die balles ja kaum wat aushalten ...und Stormboys sind au net so dolle ... ausser gegen Taus
bosse sind auch net mehr so toll spielbar wie in dc da der gegner ja meist schon die entsprechende feuerkraft entgegensetzen kann ...
also wat macht ein richtiger waaaagh boss da ???
genau er holt die flamer raus
die dinger machen zwar absolut gar keinen schaden aber leutz die teile machen moralbruch das euch die ohren schlackern
und das gegen echt alles ausser die alpträume natürlich is ja klarkann ich euch nur gegen eldar, dark eldar und imps empfehlen aber auch gegen die anderen knüppels eine gute wahl ausser necs weil die flamer wie gesagt zuwenig dmg machen und bai taus auf die reichweite achten !!!
meine BO: -im HQ 1x grot, 3x moschas
- 1 grot baut kaserne 2 hilft ihm dabei
- BM wird in der hütte gebaut
- die moschas cappen die punkte
- der waghbanner der zum freischalten der flamer benötigt wird sollte bei karten wie sumpfgebiete direct am eingang neben einen LP gebaut werden damit die seite dicht gemacht wird ( für den anfang )
- KEIN GEN sondern leiba erstmal die ganzen horcvhposten drauf tuen
-dann der gen
tjo und einen moscha squad mit dem BM rüber telen und die anderen 2 auf fernkampf mit flämern und dann stressen-hilft sehr gut wenn man reaper verfolgen muss oder gegen mandrakes
-auch viele heros leiden unter den flamern
-die LPs der dark eldar sind auch sehr anfällig gegen die flamer
-man holt sich leicht die überlegenheit da der gegner ohne moral nichts -machen kann
-man kann gut weiter techen da ja sich der truppen verlust in grenzen hält -und die flamer nur 20blau und 10 grün kosten
-oder man spart sich das auf geteche und überrennt den gegener mit massen an moschas und flamern sowie ballerboyskann ich euch nur empfehlen da der moralbruch echt enorm ist ABER ACHTUNG DER EINE MOSCHA OHNE FLAMER HAT MEHR REICHWEITE ALS DOE DREI MOSCHAS MIT FLAMERN ALSO AUF PASSEN!!!
klapp sehr gut auf kleineren bis mittleren karten sehr gut auf großen naja stormboys oder sowat

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versteh ich dass etz richtig?
du willst t1 den gegner hinhalten um schneller zu techen?
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Ich find big shootas mit nobz ownen alles

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Original von Ork
Ich find big shootas mit nobz ownen alles
naja dauert aber lange
biste das hast und anstatt bs würd ich posaz nehmen
QuoteOriginal von Horus basher
versteh ich dass etz richtig?
du willst t1 den gegner hinhalten um schneller zu techen?naja musste gucken wenn den gegner net weiß was er machen soll dagegen kannst ja techen aber wenn er sich wehren kann kannste ihn ja noch mit ein paar bs tekk squads überrollen beim imp wird ich sagen auf t2 techen und panzerknakker bauen um zuverhindern das net doch irgentwo vll ein fahrzeuglager entsteht bzw man kommt eh eher schlecht in die imp base und der imp kann eh gegen dich nichts machen weil moralbruch geht ja schnell bei denen
also wie gesagt techen kannste so sehr schnell oder schneller
weil wenn du gut bist brachste noch net mal ein gen bauen 
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Xarphan darf ich mal sagen das du keine ahnung hast
mal abgesehen von mancher situation spielt man gar kein flamer weil ein einzelner slugga viel zu schnell stirbt
bs sind in manchen mu trotzdem noch the only way to play
mal abgesehen davon hat orc so das geilste t2 ever also weshalb auf t3 techen
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gibt imho 2 möglichkeiten bei ork, die teilweise kombiniert werden können/müssen
mass cc also 3 moscha bo dann stormboys und bosse (bs als dmgdealer nützlich)
mass bs mit 1-2 sb später bosse
man muss sich eigentlich nur entscheiden ob man den focus auf rc oder cc legt.
das zumindest vs sm und chaos
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Original von el alcazar
Xarphan darf ich mal sagen das du keine ahnung hastich weiß zwar von wat du dat ableitest aber ich hab da auch so ein paar reps gesehen und wenn ich das mal so sagen darf die warten auch net dat highlight
mir ist es schon klar das 1 moscha net viel aus hält aber immer hin noch besser als einen reaper trupp mit auto reinforce hinterher zu jagen weil das bringt es auch net... da versuch ich doch lieber die moral zubrechen anstatt meine moschas in den tot zulaufen zu lassen
meinet wegen brauchste meine taktik net toll finden aber ich gewinne damit...

ahso und was ist geiler als posaz mit nem mad dok drinne und nen Nob squad davor
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ne wand unsichtbares chaosplasma/hb´s^^
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flamer gegen reaper hab ich ja auch gar nichts gesagt
allerdings kam das in deinem Post so rüber als ob man flamer gegen alles spielen sollte
ich find nur das man gegen alle rassen(außer tau und eldar) am bessten nen bs mass machen sollte
so im Dr.Ork style halt
ist zwar nicht mehr imba aber immer noch stark wenn man sie gut spielen kann
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Original von el alcazar
allerdings kam das in deinem Post so rüber als ob man flamer gegen alles spielen sollteneh so war dat auch net gemeint ich nutze sie eben nun mal gerne ich hab mal nen rep gemacht is kein dolles ich muss gleich dazu sagen is 2v2 auf eisfluss ich habe scheiße gespielt bin auch voll besoffen also bitte nach sicht ...
geht mir nur darum hier wie ich die dinger einzusetzen vermag aber wie gesagt das reps ist scheiße da ich zuviel intus habe und mein parthner marine eben so also net zuviel erwarten

also nochmals ich bitte um nachsicht
QuoteOriginal von tundil
ne wand unsichtbares chaosplasma/hb´s^^ja das ist so dreckig richtig übel besonders wenn man net enttarnen kann richtige bastarde

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man kann leider nicht von nem (schlechten) 2on2 auf into the breach für fortgeschrittene auf ne takke im 1on1 schliessen.
was passiert wenn du deine 2 moschaz zum kämpfen (wohlgemerkt kämpfen nicht harassen) benutzt? richtig du hast maximal noch 1 trupp als capper und bekommst keine mc auf den meisten maps mit mehr als 3 punkten
btw wirst du einfach völlig ausgemasst mit der takke
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naja pass auf erstmal war die karte eisfluss so und die 2 moschas cappen sehr schnell mit denen würde ich solange punkte ein nehmen bis der bm draußen wenn der bm ( und da hätte ich genug punkte schon gesichert )draußen ist würde ich los legen eine seite ( je nach karte is ja klar ) würde ich versuchen mit WBs zusichern und auf der anderen wird angegriffen um aber noch die mc zubekommen harrase ich ja meinen gegner und die restlichen punkte nimmt der ballaboy trupp ein um eben die mc zusichern
mir ging es in den rep auch nur darum um zu zeigen das die takke echt rein hauen kann und nicht darum hier meine spielerischen fähigkeiten unterbeweiß zustellen bzw ein HOF rep zuposten

und wie man bereits gesehen hat im rep kann ich damit auch gut masse abhalten und das auch noch völlig dicht

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ich hab geschrieben "into the breach für fortgeschrittene", mir ist schon klar dass du eisfluss gezockt hast

der de war ein ziemlicher nappel, den hätte man auch mit nem hq rush platt bekommen
ich glaub nicht dass die takke in nem 1on1 chancen hat, lasse mich gern vom gegenteil überzeugen durch ein rep (1on1)

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Ich werd immer noch geflamed dass big shootas imba sind

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Originally posted by Ork
Ich werd immer noch geflamed dass big shootas imba sind
kann passieren

wie gesagt richtig gespielt gehen die dinger immer noch ab
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weil du auch immer gleich übertreibst

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Also ich find Brenner auch ziemlich lustig... hab mal mit nem kumpel in nem 2on2 ne lustige Taktik "erfunden":
läuft sich im prinzip darauf raus, dass 8 Trupps Moschaz mit je 3 Flammenwerfern und Flammenwerferupgrade in der Gegnerischen Base stehen (nach spätestens 2 min)... ach ja ohne Barracke
Voraussetzung is auf jeden Fall, das kein Gegner DE ist...
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und auch kein eldar
und keinen gegner der einen tower in die base setzt oder seine lp´s ausbaut
und kein sm der dich dann auf t2 killt (also im 2v2)
oder oder oder
einzige rasse wo es funktsen kann ist gegen nec und tau
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ich würde jetzt mal strikt behaupten wenn der genger nicht mit einer taktik rechnet kann sie funktionieren

wobei ich von so alles oder nichts nummern nicht wirklich was halte

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