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    Originally posted by el alcazar
    was stirbt schneller ein trupp moshas im cc gegen krots oder fw´s gegen moshas

    wenn du diese frage beantworten kannst bist du schon einen schrit weiter

    abgesehen davon haben manche noch nicht bemerkt, dass early fw out sind und die vesp tc combo wieder im kommen ist


    ich darf aber behaupten dass vesps und tc erstens den ersten lp um 10 sekunden oder so verzögern und zweitens viel schwieriger zu spielen sind als early fws

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    Original von King_Zambia


    ich darf aber behaupten dass vesps und tc erstens den ersten lp um 10 sekunden oder so verzögern und zweitens viel schwieriger zu spielen sind als early fws


    *FAILED*

    TC + Vesp sind einfacher als early fw .
    Nur wissen wie man das spielt und es geht ganz gut !

    calavera :was haben wir synatrax getan? ^^ raabhimself : ka calavera :ach komm, gibs doch zu, du hast ihm besoffen geschrieben dass er nen suessen arsch hat :D raabhimself : rofl!

  • Ich weiß nicht genau was an TC+FW einfacher sein soll als an TC+spids oder umgekehrt? Ist doch nur eine andere BO!? Kp was ihr meint.

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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    Original von King_Zambia
    tc spids kostet imo viel mehr micro...mit fw wall kann man auch mal stehen bleiben

    Wie schrecklich, du brauchst Micro :P
    Um es mal mit Sjegs Armeeschema "just press q -> freewin" auszudrücken, die Zeiten, wo T1 FW absolut ALLES gekillt haben ohne, dass man einen Funken Skill brauchte, sind zum Glück vorbei.

    Auf den meisten Maps ist TC+Vesps gegen Ork immer noch an der Grenze zur Frechheit, weil der BM den Spids nie nachkommt, und bis man seine Punkte mal halbwegs gesichert hat, vergeht eine Weile.

  • also ich hab derbe probleme wenn der tau t2 kommt und anfängt diese leader zu "spamen" da geht echt nixmehr bei mir alles wird von den grens gekillt oder im fernkampf zerschossen jemand ein allheilmittel für mich parat?^^

    achja und nochne frage die leich OT is wollt aber kein neuen thread aufmachen^^ is es eig normal das ich für jedes gewonnene am grad mal 3-9 punkte krieg und für jedes verlorene 22 abgezogen krieg (hab heute 3 verlorn und trotz 13 gewonnener weniger punkte als davor einer weniger um genau zu sein^^ -.-)

    Edited 2 times, last by tundil (September 4, 2008 at 11:19 PM).

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    Original von tundil
    also ich hab derbe probleme wenn der tau t2 kommt und anfängt diese leader zu "spamen" da geht echt nixmehr bei mir alles wird von den grens gekillt oder im fernkampf zerschossen jemand ein allheilmittel für mich parat?^^

    achja und nochne frage die leich OT is wollt aber kein neuen thread aufmachen^^ is es eig normal das ich für jedes gewonnene am grad mal 3-9 punkte krieg und für jedes verlorene 22 abgezogen krieg (hab heute 3 verlorn und trotz 13 gewonnener weniger punkte als davor einer weniger um genau zu sein^^ -.-)

    wegen deinem Tau Problem: nope.
    Meiner Erfahrung nach, muss man das Game auf T1 klarmachen und auf T2 maximal finishen oder zumindest einen ordentlichen Vorteil haben (z.B. genug Nobs am Feld haben, die die dämlichen Nades überleben können).

    Wegen AM Score: ist auch normal, sobald du eine bestimmte Punkteanzahl bekommen hast (so ca ab 1200, ev schon früher). Da kriegst im AM nur noch Noobs, oder Smurfer mit neuen Accounts. Für die Noobs kriegst ev heiße 3 Punkte für den Win, für den Loss gegen Smurfer verlierst locker das zehnfache.
    Willkommen bei reric make bug und lamespy :P

  • das is natürlich schön zu wissen :omg:

    dann kann mir vielleicht jemand noch nen tipp geben wie ich den tau auf t1 am besten schon so klein krieg das ich ihn auf t2 finischen kann xD weil ich auf t1 schon teilweise probs gegen die fischköppe hab^^ bessergesagt ich dem durch die slow mienen ... keinen richtigen schaden machen kann bis er t2 is^^ ein rep von nem guten ork gegen nen tau würd mir auchschon sehr helfen (muss auch kein guter tau sein hauptsache der stirbt^^)

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