was wäre ss ohne bugs .. eigentlich traurig xD
Eldar vs DE - 1.0
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ach einma aufdecken reicht voll nicht .... vorallem wenn mans gleich am anfang usen muss dass die mandraks nicht down gehn
und ansonsten fof ftw

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Quote
Originally posted by Ork
ach einma aufdecken reicht voll nicht .... vorallem wenn mans gleich am anfang usen muss dass die mandraks nicht down gehnund ansonsten fof ftw

klare beweislage, mandraks sind up! buff pls
edit: dark eldar whines find ich völlig unangebracht
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zum glück spiel ich kein de

edit: de sind nicht up
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Ranger nicht tarnen ist auch ne gute Sache ;), also erst verspätet tarnen und erstmal reaper nachziehen vor der tarnung.
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So viele gute Vorschläge, die ihr sicher schon alle probiert habt..
Jetzt zum mitschreiben!!!!Ranger machen am meisten dmg gegen Bikes
Fast JEDER DE wird Bikes zocken, weil er sonst die Analkarte hat, so ka?
Damit deine Ranger den doch hohen dmg überleben, müssen sie, Oh Wunder, GETARNT sein...
=> Tarnung erforschen, Markierungs-lamen unterbrechen und Base verteidigen.
=> Warpgate bauen und Flak spielen.Denn: DR werden IMMER gebunden sein, F**k of FoF, denn DE sind auch schnell wie Flitzekacke und diese fliegenden Pizzaboten (aka Hellions) wollen auch ihre Ware überbringen.
Guards...forget it...bitch...wayne..Shees... lol..
=> Ranger...Klar?
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drogen?
ranger 3 dps
reaper 7.3 dps ohne exarch -
Ranger unsichtbar, Reaper nicht... ;). Der DPS von Reapern ist gleich null, weil die eh nicht zum schiessen kommen
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aja und der kann nich einfach nen haemunculus bauen oder seelen sammeln?
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nicht wenn er dir zig Jetbikes um die Ohren hauen will... der Homo kostet ja 120 Energie. Selbes gilt für die Seelenproduktion. Da der DE Gen first spielt, baut er die Slave Chamber erst nach dem dritten Bike. Dann noch das Upgrade + der Delay beim Seelen "rausspucken". Das dauert alles zu lang.
Wenn der DE Homo zockt, dann schaffts der Eldar sehr wahrscheinlich auf T2 und kann die Jetbikes recht easy kontern. -
kleine frage: was wäre den, wenn man anfangs defensiv mit einem bis zwei tower und lp2 spielt? anschließend ranger nachziehen und dann schnell t2 gehen.
machbar? nicht machbar? -
Schon ausprobiert mit Chamy, macht überhaupt keinen Sinn...
Lp2 kannste vergessen (killt nicht mal die Mandraks schnell genug, die Hellions sowieso nicht)
1 Tower schiesst 1 Bike beim Decapp von einem strategischen Ziel grade mal ins Gelbe...
Dafür ist mir das bisschen Grün am Anfang zu wichtig.Imo muss man es mit Warpgate Ranger und vllt Minen probieren.
Oder auf kleinen Maps super hart rushen.
Wobei da das Problem ist, dass der DE seine Gebäude nur antippen muss um sie zu bauen.edit: Wobei das alles das "schnelle" T2 verzögert, und (!) im Falle einer großen Map, hüpft er einfach rum mit seinen Hellions in deine Base und verzögert dir dein T2 und holt sich einfach die komplette Eco...
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re

also ich werde in naher zukunft (da ich im moment ned soviel zock^^)
mal die 3er guard mit bitch und ranger testen
. ich finde dass das einzige problem die helions sind,ich krieg die dinger nicht down.(auf t1) -
Also, kann mich ja auch mal an dem Problem versuchen.
Gegen DE bin ich entgegen aller Ratschläge meißt sehr gut mit 3x Reaper gefahren (ohne Gen) Gleich rüber Druck machen.
Also: Worker, Guard, Guard, --> Aspektp.: Reaper, Reaper, ReaperDann schnell die Punkte holen und LPs drauf.
Zum DE rüber und böse Druck machen weil Reaper böse aua machen.Eventuell kann man ihm, auch so ein paar Squads kicken, die noch versuchen Punkte einzunehmen.
Hiebei lasse ich meine Truppen meißt beieinander, damit sobald ein paar Truppen kommen ich gleich den ersten fokussieren kann und der erstma ordentlich was auf die Fresse kriegt.
Meißtens versteckt er sich dann hinter seinen LPs und kommt mit immer mehr Jetbikes und Hellions.
Dann gehts ganz schnell auf T2 und ich setze ein oder zwei Turrets und mache die Warpkanonenverbesserung. Wenn der da mit seinen Jetbikes aus versehen reinkommt. -Alle wech!
Klingt ein wenig eigenatig aber durch die Warpkanonen hat man ne ziemlich effiziente Waffe gegen seine Fahrzeuge, die relativ kostengünstig ist...
Hab das jetzt schon ein paar Male ausprobiert und es hat geklappt, allerdings konnte ich meine Gegner in den Spielen schlecht einschätzen, ich denke, sie waren eher nicht so gut!! Macht euch am besten selber nen Bild davon!
Ich werde wenn ich wieder zurück bin mal nen Replay posten, in dem ich zwar ziemlich kacke gespielt habe, weil zu viel Allohol
, aber es hat doch noch geklappt...Vllt, konnte ich ja wem helfen oder genau im Gegenteil, man ist komplett anderer Meinung, Verbesserungen und Kritik nehme ich gerne entgegen.
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Man möge mir bitte nochmal den Sinn der biatch bei der Hellion Biko Kombo erklären.
Und ja, es wird fast jeder DE Hellion Biko gegen Eldar zocken. -
Soooo allet kla, hab mir das Replay mal angeschaut, leider finde ich das Interessantere nicht mehr...
...dieses hier ist ziemlich beschissen eigentlich...Ich spiele gegen Irgendwen, (rh| phönix, glaube ich) komme das ganze Spiel mit drei Reapern und zwei Guards aus.
Im ganzen Spiel sind, wie mir grade aufgefallen ist, harte Microfehler und ich verpeile manchmal das Sprinten...
Ich hab dann ab meinem ersten gg nichts mehr gebaut und einfach munter rum gefloatet.
Eigentlich wars ab da schon vorbei, aber ich hab noch weiter getrödelt und gechattet.
In Minuten Zehn ungefähr sieht man das was die Warpkanonen machen können, di ich aus Langerweile vor seine Base gesetzt hab.
Jo also, vielleicht hilfts wem, besonders toll isses wie gesagt nicht, aber vielleicht finde ich noch ein anderes...
dauert ca. 15 Minuten
Achja, das mit dem Gebäude deleten und meiner komischen Einheitenführung liegt daran, dass meine Maus ein paar Aussetzer hatte, irgendwann dachte ich dann ich hätte mein Aspektportal gelöscht, war aber zum Glück nicht so!
Von mir, so wie meinem Gegner keine besondere Leistung... HF!ALKOHOL FTW!
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