@hsnx Das mit der Spruch Wiederholung ist klar, wenn du die Option "Sound Variationen" im Optionsmenü auf AUS gestellt hasst
Soulstorm Bugs
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Festhalten des Archons hält Einheiten u.U. unbgegrenzt lange fest.
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Unbegrentzt? Weiß jetzt net so genau, welche Fähigkeit das ist
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Der Executor (SoB) macht laut Anzeige null Schaden.

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Bug ?
wenn man die Illusion des Monolithen benutzt nachdem man selber einen echten hat, bleibt das Spiegelbild des Mono's permanent vorhanden
Die rote Anzeige für den Cooldown der Illusion läuft zwar runter aber danach verschwindet der Mono nicht sondern beginnt von roter Lebensenergie auf volle 20.000 hp hochzufahren
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haha ich hab ebent in nem 2on2 alle gebäude verloren und bin nicht rausgeflogen - wie geil is das denn - unbesiegbar sag ich mal
edit: naja einen lp hatte i noch, somit konnte ich wenigstens die res an meinen mate schicken
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Its not a bug, its a feature

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IG Marauder:
Die Bombenfertigkeiten aktivieren sich manchmal aus mir noch unbekannten Gründen nach der Cooldownzeit nicht mehr. Der Ladebalken unter dem Icon ist dann zwar voll, das Icon wechselt aber dennoch nicht mehr auf aktiv, sondern bleibt grau hinterlegt und somit nicht aktivierbar.
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haha ich hab ebent in nem 2on2 alle gebäude verloren und bin nicht rausgeflogen - wie geil is das denn - unbesiegbar sag ich mal
Mit welcher Race?
mfg Sjeg
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Schwestern der Schlacht:
- Wenn man eine Heilige Ikone abbricht bekommt man neben den Kosten 40/25 geschenkt, das ist leider auch in Gefechten und (wahrscheinlich auch im Online-Modus) möglich
- Wenn die Lebende Heilige stirbt werden alle Hard Caps, also alles was ein Limit hat um eins gesenkt, drunter fallen:
- Der Konfessor (1 -> 0)
- Der Ekklariarchie-Servitor (4 -> 3)
- Der Läuterer (2 -> 1)
- Der Rhino Transporter (3 -> 2)
- Man kann dies durch speicher und neu laden beheben
- Wenn die Lebende Heilige kurz vorm Sterben ist und schon einmal gestorben ist einfach speicher und neu laden, dann ist die Fähigkeit neu aufgeladen
- Wenn man Berührung des Imperators (Missionar) benutzt, den Spielstand speicher und dann neu läd behalten die Schwestern den verstärken Angriff (gut zu erkennen an den Lichteffekt und den leuchtenden Boltern)
Quoteich find die schattensense nich imba, weil man fast drei sekunden, um ihr auszuweichen
vorn am bug entstehen lilane blitze und so, daran erkennt man, dass man gleich, wenn man nich wegrennt seine ganze inf verliert :wink:QuoteChaos:
- Beim Dämonenprinzenaufstieg steht was von "Eliphas der Erbe" - der Knilch in Soulstorm heisst aber anders :lol:
- Die Ehrengardeeinheiten im Kampagnenscreen haben teilweise rote Servorüstungen - richtig wären "blaue" der Alphalegion und nicht die weinroten Word Bearer - Panzerrungen aus Dark Crusade
- In der Dark Eldar Mission befreit man "Horrors" aus Käfigen??? Macht Flufftechnisch Null Sinn :shock:
- Auch bei den Hauptmissionabschlüssen weht hübsch die Word Bearers Fahne im Hintergrund
QuoteAllgemeines:
[list] - Quote
Einheiten bleiben steht, obwohl sie sehr viel Platz haben, kein Fahrzeug sie dazu zwingt und auch keine getarnten Gegner da sind
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Aus unerklärlichen Gründen nehmen sie den längsten Weg oder stellen sich so ungünstig wie nur möglich hin, dass nichts bewirken können
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Sie bleiben stehen und befolgen keine Bewegungsanweisungen
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Sie schießen nicht auf Gegner die in Waffenreichweite an ihnen vorbeilaufen wohl sie es könnten und sie nicht durch Nahkampf gebunden sind
Quote
Alles Bugs gesammelt aus dem THQ Forum, da sonst Niemand die Liste macht.
Ich übernehme keinerlei Haftung für die Richtigkeit bzw für das Vorhandensein der Bugs. -
Quote
Tau - nettes feature
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- das Joinen von Spielen dauert ewig.
- KickBug (lol)
- Automatch. Genau wie die letzten 3 Wochen in DC: 1 Stunde warten -> 1 Game -
wollte grad am starten,plötzlich spammt mich der server mit "excess flood" zu und dann schmeisst mich gamespy aus der lobby,imit der begründung,ich hätte das chatsystem überlastet.
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das mit dem "excess flood" gibts anscheinend auch schon seit Classic.
Ich hatte dazu mal nen Thread aufgemacht, aber anscheinend
weiß auch niemand was einem DAS sagen soll oder woran es liegt. -
das gibts schon länger? ich hab das ständig seit ich SS installeirt habe...aber aus gamespy wurde ich nie gekickt..jedoch gabs dann immer Probleme bei AMs
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Kleinerer Grafikbug. Die HeavyBolter der CSM schießen zwar auf Flugeinheiten, das Feuer geht aber weiterhin parallel zum Boden. Ob das bei SM und SoB auch so ist, weiß ich nicht, kann ich gleich mal überprüfen.
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Original von Peacecamper
Kleinerer Grafikbug. Die HeavyBolter der CSM schießen zwar auf Flugeinheiten, das Feuer geht aber weiterhin parallel zum Boden. Ob das bei SM und SoB auch so ist, weiß ich nicht, kann ich gleich mal überprüfen.
Diesen Grafikbug gibts auch bei den Immolators (SoB), wenn sie mit Meltern verbessert wurden. Die Strahlen gehen in den Boden oder auf irgendwelche anderen Einheiten, machen aber Schaden am richtigen Ziel. -
Diesen Grafikbug gibts auch bei den Meltern und Infernopistolen der SoB's.
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unter den Grafikoptionen gibt es ganz unten (nach dem anzeigen von Leichenteilen) wohl noch die Möglichkeit den Landschaftsschaden auf hoch mittel oder keine Ahnung zu setzten, ich kanns leider nit lesen und weiter runter läßt es sich auch nit scrollen, meine Frage ist das bei euch auch so? Hat es überhaupt schon jemandgesehen?

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Ja, das wird wohl die Zeit sein, in der Decals von Explosionen, Flammenwerfern oder ähnlichem nicht wieder verschwinden.
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