Aber er hat halt den Nachteil mit der Aufstellzeit, wie bereits gesagt wurde.
Chaos vs Imperiale Armee 1.0
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Imbaer -
March 9, 2008 at 2:04 PM -
Closed
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Jo, zudem muß man aufpassen, da die extrem schnell drauf gehen.
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Also gegen Imps hab ich die meiner meinung nach allerbeste takke raus... Funzt aber auch gegen die anderen, nur im 1vs1 gegen die imps am besten...
Hq: worker, 3 mal cults
mit den worker so schnell wies geht ne raxx 2 gens hochziehn, culten cappen, in 2 cultsquads grens rein, dann lps setzen un t2, auf dem weg bis t2 noch 2 gens setzen und den 3. cultsquad reinforcen... sollten die impigen kommen mit dem 3. squad binden und die andern lassen granaten fressen... auf t2 preds und je nach dem noch en altar für horrors gegen sentinels des gegners... wen man direkt mit dem ersten pred und den culten draufhaut isser meistens kaputt, der imp... aber es gibt auch welche die sind hartnäckig
edit: wär auch bereit noch verbesserungs vorschläge anzunehmen
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ich glaub du meinst rüssi und nich raxx (is die baracke).
ausserdem halte ich es für recht sinnfrei mit kulten zu binden und dann mit grens draufzurotzen, da sterben mehr von deinen eigenen als gms. lieber den 3ten auch mit grens reinforcen und normal grenculten mit fasttech und ht harrass zocken imo. -
Upsidaisy, ich mein rüssi, also bei mir funzt das binden meistens (okay, manchma gehnse auch drauf, aber dafür sind ja die annern zwei da und bis die vorne tot sin hab ich den ersten pred...
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mhm ich würd trotzdem eher 4er grenkulten spielen, mit eco, dann t2, ht harrass und weiter t3. duch hts is er gezwungen sentinels zu bauen, damit kann er deinen inzwischen getarnten kulten nich aufn sack gehen und dann mit t3 vernichtest du ihn. soweit in der theorie zumindest^^
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csm hat keine chance wenn er nicht grens spielt und dann siehts fuer den ig richtig scheiße aus is irgendwie ein scheiß mu find ich deswegen weil dann nur noch abuzed wird
grens vs turrret mass super toll ........... -
gut, der csm kann theroretisch noch raps spielen, auf manchen maps is das auch nciht schlecht
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eben o0
auf mom z.B. sind raps klüger als grenkulties, weil man nur mit raps dem ig noch punkte verhindern kann (temporär)
ansonsten ist das mu nicht so, dass wenn der csm keine kulties spielt, gG fürn csm
man kann auch mit tacs nen ig bashen, kommt halt immer auf den skill des csm und des igs an.aber tatsache ist grenkulties --> instant gG
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wenn der ig raffiniert spielt mit boltern und minefields dann gehts eigentlich. wenn dann allerdings was anderes als grens kommt is scheisse
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ich habe hier mal ein spiel gegen nen ig von gerade hmm
ich weiß das es low von mir war aber ich weiß trotzem nmicht wie ich das richtig kontern speziell auf der kackmap.
Wäre cool wenn ihr anderen ma replays hier posten könnten wo ihr gegen ig gewinnt^^ -
wow der ig hat mal richtig fett gespielt bis auf leichte schwächen im t3 (kein assa)
das kannst eigentlich direkt mal inner rep sektion uppen als lehrspiel wie man ig zockt

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kk ich weiß das ich net wirklich gut gespielt habe aber ich weiß trotzdem net wie ich wenn der ig gut is auf soner map diese scheiße kontern soll

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mit taks kannste aber ned gewinnen mit raps auf mom schon aber sonst eher nciht evtl noch auf OR
wenn der ig allerdings auf mom mit turret und 2 gm spielt siehts ned gut aus mit raps sofern ne anständige caporder vom ig da ist ich hab halt falsche takke gefahrenAugenzwinkern -
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