Erster worker spielt Tower.
ansonsten übertechen
Chaos vs Necron 1.0
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Imbaer -
March 9, 2008 at 2:08 PM -
Closed
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Danke für eure Tipps.
Mal gut zu wissen wie das so jeder angeht.Raptoren wären eine Idee. (42 sec building time). Ich muss noch den richtigen Umgang üben mit denen, denn der NL bindet manchmal so ein Trupp.
der melee-schaden der NW bei heavy medium infanterie beträgt 8,4.
der von CSms ca. 10. sollte ich also eher nahkampf machen wenn beide aufeinander treffen? den der fernkampfschaden ist gleich.
(laut relic wiki )Naja, danke bis dahin und vielleicht fällt mir noch was ein. Oder euch.

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Original von Khorny
Wenn du ihn früh besiegen willst, dann laß ihn doch erst garnicht die Türme bauen ... sondern gleich mit Raps rein und die Arbeiter daran hindern -> platt machen.Funktioniert nicht, wenn der Necron seine Worker microt.
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bzw tower first spielt.
Tacs würd ich auf schiesen lassen im nahkampf verlieren sie wegen lifepolster von NWs
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Funktioniert nicht, wenn der Necron seine Worker microt.
Wenn dann ja. Was wäre deine Alternative?
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Überhaupt gar nicht erst mit Raps spielen. Sondern CSM + CL + CSM und auf Heavy Bolter gehen.
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Bis dahin können dir aber auch schon ein Lord und NW entgegen stehen, kann man mit dieser Kombi am Anfang im offensiven Spiel bestehen?
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Wenn du micro hast und aus dem impuls rausläufst und frags benutzt ya
Kannst ja auch auf großen maps direkt t2 techen und auf kleineren
cl und dann t2 -
Da hast sicher recht, hier ging es ja jetzt erster Linie um den Impuls, der Probleme bereitet. Außerhalb der Reichweite also kein Thema.
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Dann spielst du mit CSM + CL vs. NW und NL, natürlich kannst du dagegen bestehen.
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Und wie spielt ihr jetzt gegen gute Necs.
Hb oda khornies? -
also imo machen khornies, wenn sie früh kommen nem nec ziehmlich zu schaffen, allerdings seh ich eg nirgendwo games, bei denen kornies des spiel entscheiden...
wenn man auf khornies gehen will, muss man imo sich im aerly nen guten vorteil rausgespielt haben, sodass der nec nich einfach auf dessis techen kann. -
Ich kenn viele replays wo khornies das spiel entschieden haben bzw der anschliesende t3 tech
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genau das ist es DER ANSCHLIEßENDE T3 TECH. ich seh es wirklich selten dass khornies den kampf entscheiden, meistens wird der kampf wenn einer khornies spielt erst t3 entschieden is zumindest meine erfahrung
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gott muss man denn immer genau eine unit spammen um zu gewinnen?
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Danke für deinen wertvollen post!
Es ist mir klar das man units auch mixen kann/soll nur sollte man auch ne grundstruktur spielen sprich: tech oda mass auf t1 etc -
ich wollte damit sagen, dass man mit khonies allein nich gewinnen kann.. theoretisch müssten die sogar völlig auseinander genommen werden
aber es gibt ja kaum nec und noch weniger, die die nws mal richtig aufstellen 
ich spiel eigentlich immer einen kleine mass auf t1 und teche dann schnell auf t2, weil ohne die upgrades sind die tacs einfach nicht stark genug.. wichtig is auch noch mit dem cl zu spielen, da ohne dem viel zu wenig dmg gemacht wird..
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in manchen fällen kann man aber auch raps only spielen, allerdings muss man darauf achten, dass der nec keine masse aufbaut (also nws kicken und auf aktivierungskern achten)
imo klappt das relativ gut. Allerdings wenn der nec nen tower bei sich in der base hat, dann sollte man nur versuchen, die äußeren punkte dem nec zu vereiteln und halt hero + tacs mit pp spielen -
Also imo geht nur ne tac BO mit cl und 3 squads alles andere sehe ich als nicht sinnvoll an (Khornes) zumindest gegen gute crons
Grens sind anfangs gut aber du bringst dann nichts mehr das nec aufhalten kann
Khornes gehen gegen NW und FOs down
Raptoren kosten viel und du hast später nichts gutes
Tac mass moscht das haus -
Ich versteh auch nicht wie man mit khorns zum Erfolg vs Nec kommen soll??
Denke auch am anfang ne kleine masse tacs mit cl und dann ne hb wand aufbauen..... -
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