Flüssiges Spiel kann ich verstehen, aber wie sieht es mit den Ladezeiten aus? Sind die tatsächlich länger als DC, so kommt es mir vor?
SS nicht vernünftig spielbar
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ich würde weniger sagen das es an den PC´s liegt, sondern eher an der programmierung.
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Original von :Marv:
ich würde weniger sagen das es an den PC´s liegt, sondern eher an der programmierung.dito, hab jetzt auf 2 gb RAM aufgerüstet und es lässt sich zwar besser spielen als vorher, aber immer noch kein vergliech zu den anderen erweiterungen.
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ich spiel mit 512 und läuft gut
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Ich hab nen alten rechner, aber DC auf mittlerer Auflösung ging ganz gut.
SS hab ich wegen den Ladezeiten mal alles auf minimum gestellt. Die Kampange macht so keinen Spaß, wenn man geschlagene 5 Minuten warten muss bis man nach nem gefecht wieder auf die Meta-Map kommt.
In den games selbst (SP und MP) is aber alles soweit flüssig. -
Ich kanns überhaupt nicht spielen. Neben den unmenschlichen Ladezeiten (nicht nur vor den Games, auch z.B. beim Laden des Statistikenbildschirmes oder beim Zurückkehren auf die Kampagnenkarte) hab ich ca. alle 2-3 Sekunden einen kurzen Freeze. In der Kampagne hatte ich das nicht, im Gefecht (2on2 mit AS) jedoch schon. x.X
Ehrlich gesagt pisst mich das nur an, ich muss nur schon einen Crack verwenden, damit ich das Spiel überhaupt starten kann. -.-Edit: Kann gut sein, ich hab einen schlechten CPU (2.6 GHz P4), aber für DC reichte er völlig. Ich kann es nicht nachvollziehen, dass es nun bei SS so viel Performanceabstriche geben muss. Ich schätze - meine Vermutung - dass die AS & DE einfach zu detailiert grafisch aufgebaut sind und sich nicht genug weit vereinfachen lassen (man sieht sich mal die Flamer von AS an).
Edit2: 1.5GB RAM sollten reichen für kurze Ladezeiten...
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naja also daszu muss ich mal sagen DOW allgemein ist ein sehr CPU lastiges game und ihr habt die gleichen porbleme wie 2 meiner kumpels
eure cpus sind leider zu lahm... hört sich zwar im ersten augenblick komisch an ist aber leider so denn wir habn folgendes getestet 2 meiner freunde haben genauso wie ich einen e6750 aber andere Komponenten als ich bis auf das mainboard und wir habn festgestellt das es keinen unterschied machte ob man nun einer absolut fette highend graka hatte oder extrem viel arbeitsspeicher oder beides die lade zeiten waren IMMER ( bis auf ein paar secs ) gleich...
denn einer meiner freunde hat folgendes system: intel P4 3.2 ghz, 2gb ram
und neh 7900gtx und hat echt lange ladezeiten so um die 60-90 sec jeh nach game und ich und mein einer freund habn folgende systemeCPU beide e6750
ram beide den selben 2 gig
sowie das selbe mein board
grakes er eine 7800 gtx und ich eine 3870 X2
und trotz der fetten graka unterschiede hatten immer die gleichen lade zeiten von etwa 18 secs es gab ( kein witz )keine unterschiede auch wenn wir mit 4 gig laufen ließen alles gleich erst als ich meine CPU übertaktete gingen meine ladezeiten auf talfahrt dann hatte ich eine map in ca 11 secs geladen...also wie gesagt dow ist zu CPU lastig besonders da ja die chance auf rassen gleichheit im game echt gesunken ist frist das teil umso mehr CPU power
glaubt es mir oder nicht aber das ist die lösung eure probleme...
hoffe ich konnte helfen
mfg xarphan
p.s. tut mir leid das ich eure cpus lahm nannte hoffe es fühlt sich keiner angepisst^^
QuoteOriginal von ShihiZu
Neben den unmenschlichen Ladezeiten (nicht nur vor den Games, auch z.B. beim Laden des Statistikenbildschirmes oder beim Zurückkehren auf die Kampagnenkarte)@ shihizu das liegt zuteil am speicher...
ahso bei der Kampagne habe ich auch teils naja net wartezeiten aber kurze verzögerungen da liegts wohl echt am code oder so ....
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Hm, nach ein paar Spielen mehr geh ich davon aus, dass diese "Freezes" (genauer gesagt: all ~drei Sekunden sinkt FPS-Rate auf 5 bis 15) mit den neuen Rassen zusammenhängen. Obs nur AS ist oder DE auch, kann ich jetzt noch nicht sagen, aber wenn ich ein 1on1 mit DC-Rassen mache, gibts diese Verhinderung nicht...
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Welche Freezes genau jetzt? es gibt ja verschiedene Arten von Freezes

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Original von ShihiZu
Ich kanns überhaupt nicht spielen. Neben den unmenschlichen Ladezeiten (nicht nur vor den Games, auch z.B. beim Laden des Statistikenbildschirmes oder beim Zurückkehren auf die Kampagnenkarte) hab ich ca. alle 2-3 Sekunden einen kurzen Freeze. In der Kampagne hatte ich das nicht, im Gefecht (2on2 mit AS) jedoch schon. x.X
Ehrlich gesagt pisst mich das nur an, ich muss nur schon einen Crack verwenden, damit ich das Spiel überhaupt starten kann. -.-Edit: Kann gut sein, ich hab einen schlechten CPU (2.6 GHz P4), aber für DC reichte er völlig. Ich kann es nicht nachvollziehen, dass es nun bei SS so viel Performanceabstriche geben muss. Ich schätze - meine Vermutung - dass die AS & DE einfach zu detailiert grafisch aufgebaut sind und sich nicht genug weit vereinfachen lassen (man sieht sich mal die Flamer von AS an).
Edit2: 1.5GB RAM sollten reichen für kurze Ladezeiten...
Ich hab 2.4 ghz bei Pentium 4, 512 MB Ram und ne Geforce 5200 - DC lief sogar auf mittleren Einstellungen.
Und in SS gehts ja auch noch - nur das laden ist unmenschlich, wie du schon beschrieben hast, nach einerm game zurück auf die Kampangenkarte.
Ingame selbst? Flüssig. Erste Sahne. Hab zwar Sicherheitshalber auf Low Quality, aber es geht, selbst 8 SoB-Trupps mit Flamern (Ich habs in nem QS 3v3 getestet) packt der.
Ich versteh echt nicht woran es liegt.
Scheinbar ist jede Version von SS ein Unikat dem der richtige PC zugewiesen muss. -
WTF? Das läuft bei dir flüssig? Bei 3, 4 Trupps beginnt bei mir erst die richtige Achterbahn. Mein ganzer PC (CPU, Graka, RAM) ist besser als deiner, aber laufen tuts beschissener. Toll. ¬.¬
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Ich hab SS auch bei ner Freundin, bei der ich letztes WE war, installiert. Ihr PC ist ebenfalls besser als meiner (Glaube 2.6Ghz Pentium 4, Ne Geforce aus der 7k Reihe und 1.5GB Ram.) und es geht.
Da spiele ich auf mittleren bis hohen Einstelluzngen (wollte es bisher nicht provozieren) Leichen bleiben hab ich aber aus und Schatten ebenfalls.
Lässt sich schnuffke spielen, Flamer, Rockets, Artillerie - Alles kein Prob.
Ladezeiten in der kampange so lange wie auch meinem Rechner, also 4 bis stellenweise 5 (!!!) Minuten.
Und das sogar bei Low Quality. -
Um die Ladezeiten kümmere ich mich momentan nicht. Ich möchte nur flüssig spielen, das reicht mir vorerst.
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Hi Leute,
also ich habe auch ruckler, nur minimal und auch nur wenn ich über die Map scrolle. Als würde er die noch nicht gesehenen Mapteile nachladen.
FPS sind eigendlich immer okay. ~ 75 (hab VSync an bei 75Hz, geht deshalb ja nicht mehr)Recht neues Sys mit 2 Gig RAM, RAM 5000+ @ 3,2Ghz und eine HD3870.
Zt liegt es an der Graka, die schaltet machmal (aber nur bei DoW) in den 2D Modus für eine Sec und dann wieder rauf.
Kann man aber dank Rivatuner beheben.Das behebt weitestgehend das Prob, hoffe konnte einigen HD38xx Usern damit helfen.
Ähnliches habe ich bei COH auch mal beobachtet, kann es aber im Moment nich bestätigen.
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So, nachdem ich nun ca fünf 2on2s gezockt habe, kann ich definitiv sagen, dass das Game nur im SP rumspackt. Im Multiplayer läuft das Spiel super flüssig, überhaupt kein Problem. Evt. liegts an der neuen AI, keine Ahnung...
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Uhm vielleicht haben die vergessen AI Logging auszuschalten. Das gabs bei ner früheren DoWpro Version auch weshalb es bei vielen in Spielen in dennen AI involviert war derbe Performance-Einbrüche gab.
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Also ich habs nochmals getesten, wegen der Performenc, etc.... Hatte Fraps an wie ich ein Replay angeschaut habe und dort bin ich bei Shrine einmal auf 4 volle Trupps SM gegangen und hatte 35-40 FPS und wie ich auf 4 Trupps AS gegangen bin hatte ich nur noch 25 FPS. Ich schätze mal das AS und DE einfach grafisch zu gut designt sind und ich deswegen so hohe Performance einbußen habe.

Folgerung: Für Modeldetails ist laut DoW SS Optionen die CPU zuständig, das heißt nun ich bräuchte eine bessere CPU um DoW SS mit einer besseren Performance spielen zu können.
Kennt jemand ein gutes Übertaktungstool für ne CPU?
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hmm, also ich muss sagen, ich find den Thread wieder lustig, aber um euch mal was zum Grübeln zu geben:
Mein Cousin hat 14 Monate auf einen Rechner gespart und sich nun folgendes Geschosss zugelegt:
- Intel Quad Core @ 3,4 GHz
- 2x GeForce 8800 GTX a 1024 MB, also 2 GB Video Speicher!!!
- 4096 MB RAM
- BluRay Brenner, 1 TB HDD etc..
der Rechner hat ihn ca. 3.000 Eur gekostet.Und SS ist bei ihm mit 1920 * 1080 Auflösung auf Low Details, No AA, No AF NICHT spielbar (5-9 fps), und jetzt kommt ihr mit DoW braucht mehr CPU
Ich glaub mehr geht im mom gar net...der zockt Crysis oder auch World Conflict bei 1920 * 1080 Details auf max und AA und AF auf max absolut flüssig mit 70-90 fps.
Ich glaub eher dass SS einfach noch zu verbuggt ist und deshalb auch die Performance Prob auftauchen.
Noch ein Grund warum ich auf den ersten Patch warte, bis ich es mir hole.
Greetz
Scrat1980
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hmn
- 3,6Ghz Pentium 4
- ATI XE800
- 1024DDR Ram3 Jahre alt und hat damals ca. 1000.- gekostet.
es läuft mit Grafik hoch und einer Auflösung von 1680*1050 oder so...weiß nimmer ob das die Zahl war (von Arbeitsrechner schreib).
Es läuft Perfekt!!!!Aber selbst bei dem relativ neuen Game Frontlines haben viele Probleme mit Highendrechnern!!!
Geb da ganz klar den Raubkopierern die schuld!
Die Programmierer bzw Firmen bekommen kaum Geld und haben dann auch keine Lust mehr ein super Spiel aufn Markt zu bringen. So nach dem Motto:
"Na wenn meine Kunden das Spiel klauen, dann geb ich ihnen Mist"
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ich hab p4 3,4ghz, 1,75gb DDR ram und ne ati x1900xt mit 256ram windoof xp
als ich ss instaliert habe und zum ersten mal gespielt hab auf hoch mit schärfern texturen und AA auf 1280*1024 . ruckelte das auch wie sau und war unspielbar, hab mich schon gewundert, weil ich davor keine probleme mit dc hatte und ich mit der 3 jahren alten kiste cod4 ruckelfrei auf hoch spieln kann =). bin dan mal mit O&O professional defrag 10 und TuneUp drübergegngen und nen neunen GK treiber (omega) instaliert und es klappte, lief alles wieder super
edit: O&O Defrag und TuneUp Uptilitis gibt es als 30 Tge testversion -
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