BTK vs. Tr1b00n De vs. CSM

  • Map:

    :de: BTK
    _vs_
    :csm: tr1b00n


    Ingame Spielname:De vs Csm.n1
    Dauer: 20Min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Gegner startet auf Ende des Friedens mit einer oldsql Rap+Gen bo gefolgt von Lp2 und T2. Ich konter mit 2* Warrior und erwisch ihn damit auf dem falschen Fuß.
    Ein Capsquad geht drauf, 2Worker segnen das Zeitliche und ich kann seinen Gen kicken bevor ich mich wegen Lp2 aus seiner Base verpieseln muss. Danach geht es hin und her. Ich konter seine Khornes mit harpien er hält mit fesseln dagegen. Ich ziehe Hagashîn nach um mich der khorns zu erwehren muss aber feststellen das das nicht ganz so hinhaut und werde von seinem t3 empfangen.
    Und danach sehen wir ne schöne t3 schlacht in der wir unsere infantrie hochziehen.

    Recht actionreiches Replay mit viel hin und her. Teilwiese haben beide Parteien recht viel gefloatet. Ich wusste teilweise nicht was ich nun spielen soll bin deshalb fix auf T4. Mir ist aufgefallen das die Possis mit flamer übelst reinhauen würden gegen die Warpbestien... das kann ins auge gehen imho ::_D


    Das Game endet mit einer 360Grad DoD Sense ( achtet drauf kurz vor ende.... iwas stimmte da nicht)

    Tipps und Tricks erwünscht.


    [result]Heavy ist ein Schwuli[/result]

  • ich bin gar kein schwuli !! ;( ;(

    *ein gedicht schreiben geht*

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Mir ist aufgefallen das die Possis mit flamer übelst reinhauen würden gegen die Warpbestien... das kann ins auge gehen imho ::_D

    Deshalb immer Wyches dabei haben! Die sind der Schlüssel auf t3...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • gegen den Cool Down gibts ja den netten Spell zum Instantaufladen. Der sollte dann für ausreichend lange Moralimmunität sorgen um alles kleinzuhäckseln. Der Damage von den Warpies ist mit dem Spell ja göttlich... :) Außerdem sollte ab 2.5 der Archon rumlaufen um die Possies mit seinem Spell gleich mal aufeinanderzuhetzen. Die sind dann ruckzuck weg. DE haben schon verdammt viel coole Möglichkeiten den Gegner zum Verzweifeln zu bringen, man muss sie nur nutzen ^^

  • Quote

    Original von Chamy
    gegen den Cool Down gibts ja den netten Spell zum Instantaufladen. Der sollte dann für ausreichend lange Moralimmunität sorgen um alles kleinzuhäckseln. Der Damage von den Warpies ist mit dem Spell ja göttlich... :) Außerdem sollte ab 2.5 der Archon rumlaufen um die Possies mit seinem Spell gleich mal aufeinanderzuhetzen. Die sind dann ruckzuck weg. DE haben schon verdammt viel coole Möglichkeiten den Gegner zum Verzweifeln zu bringen, man muss sie nur nutzen ^^

    Stimmt wirklich. Wenn man mit DE auf t2.5 kommt sollte man spätestens dort den Archon bauen und uppen. Weiß jemand ob das HP Upgrade wie bei den anderen Helden die CD zeit verkürzt?

    EDIT: Ah ich seh es grade er tuts nicht... aber erhöht die Hp von dem komischen Megaphon des Haemnonculus xDxDxD

    Edited once, last by Knubbelhase (March 18, 2008 at 10:24 AM).

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