• uhh, ich wär an dem qellcode, besonders der connection teil, interessiert ><
    hintergrund ist hier ein c# projekt im studium, bei dem ich einfach keine dualchannelfactory ans laufen bekomme :D

    aber nette idee. vielleicht kommt so bischen leben ins 2on2 :P

  • den kannste gerne haben, wenn ich nen plan hab wie ichs realisier :rofl:
    solltest aber an lesbarkeit und struktur nicht zu viel erwarten :P
    wie gesagt mein erstes c# prog, bis auf nen ftp client, lang ists her

    mal die lp's und turrets eingefügt, werd mich am we mit dem connection teil und der undo funktion beschäftigen
    evtl auch wenn ich zu viel zeit hab schon morgen


    ähm chat Funktion? ja? nein? xD'
    bis jetzt sieht man nur wer alles auf der "map" ist
    nen log und nen kleines admin textfeld um evtl leute zu kicken oder so xD

    Edited once, last by Kemonozume (April 2, 2008 at 6:50 PM).

  • ups xD

    kam mir so lange vor xD


    Welche Dateien muss ich mit Spookyrat öffnen und wo find ich die?

    €dit: Ich mach das dann morgen :)

  • Gute Sache, aber ich würde echt dafür plädieren, die Icons für zb Turrets zu verwenden. Wenn man selber dann drauf loskritzelt, geht alles unter in einem riesen Salat.

    Audaces fortuna adiuvat

  • Gute Idee, aber warum sich Arbeit antun, wenns das alles schon gibt. Du nimmst Kontakt auf mit den Leuten von Gtactix, bearbeitest und stellst ihnen die Maps zur Verfügung, kriegst deinen Namen rein für die Arbeit, und nützt deren ausgezeichnete Ressourcen.

    http://www.gtactix.com/

    have fun... es stehen Map Packs für so ziehmlich viele Spiele zur Verfügung (12 atm und auch CoH den Dreck xD), hat alles mit RO:O angefangen, dieses Mappack benutzen wir auch noch in meinem Clan.

    buttons für Einheiten Turrets etc. müssten einstellbar sein!

    VR6R for life, zwar Ami aber ... ^^ hats einfach Faustdick hinter den Ohren... meld dich im Forum an, und spar dir Arbeit! Dieses Program ist einfach fantastisch!

  • Hm könnte man das dann nicht dann als eine Art Dia-Show anfertigen, sowas in der Art wie Powerpoint. So könnte man dann vielleicht Taktiken im Early oder Late-Game durchgehen, in der Theorie, oder war das sowieso gewollt? ^^

  • ui sieht ja recht nice aus das ganze
    weiter machen ^^

    evt. wäre es dazu noch nützlich ein neutrales gebäude zu bauen das man dann beschriften kann. d.h. wäre cool wenn man auch was kleines reinschreiben könnte. Also dann wenn es größere bilder gibt ^^

  • Quote

    Karte mit Spooky Rat Tool Extrahieren.Mit Mapeditor öffnen, FoW und Skybox deaktivieren, wegzoomen,druck taste drücken. Photoshop öffnen, einfügen, speichern. Done. Für 10 Maps tipp ich auf 45 Minuten Arbeitszeit.

    @ Listoric:

    Ich wollte damit jetzt ma anfangen um evtl schonma nen paar Karten abzufotografieren für ein Mappack.
    Wo ist denn das Verzeichnis , in denen die Standard-Karten sind?

    LÖSCHT ALLES AUS

  • C:\Programme\THQ\Dawn of War - Soulstorm\W40k\W40kData.sga

    In der Datei wiederum sollten sie in w40k\Data\Scenarios\MP liegen.

    Sicher bin ich mir dabei nichtmehr, das letzte mal hab ich das zu WA Zeiten gemacht. Infos dazu findest du allredings auf Relicnews über die Suche.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Danke für den Tip!...Das Verzeichnis ist ähnlich, aber nicht das

    Es ist unter: .../THQ/Dawn of War - Soulstorm/DXP2/Data zu finden

    Das was man dann mit dem spookyRat-Tool extrahiert landet in
    .../THQ/Dawn of War - Soulstorm/DXP2/Data/Scenarios/MP
    (erst rechter Button "Decompile" drücken, dann "save file" drücken)

    Nur zu dumm, dass es noch keinen Soulstorm Map Editor gibt
    [schlagt mich,wenn dem nich so ist]

    Ich bin jetzt einfach mal ins Dark Crusade Verzeichnis gegangen und habe da mal eine Karte versucht abzufotografieren-->Fehlanzeige!
    Ich konnt die Karte zwar öffnen, doch wird sie mir wie folgt lila gefärbt
    angezeigt....das kann man ja nicht als Tac-Tool-Map verwenden! :omg:



    Ich möchte jetzt also wissen, wie man Dark Crusade Maps bildlich im Map Editor erscheinen lässt, um sie ab zu fotografiern zu
    können, bitte

    LÖSCHT ALLES AUS

    Edited once, last by Lost_Artist (April 3, 2008 at 9:12 PM).

  • Scheint ganz so als wären die Farben vertauscht worden, kann eine Sicherungsmasnahme sein. Oder? Versuche es mal mit Programmen, die wirklich den Screen abfotographieren und nicht die Programme. KA wie ich das ausdrücken soll. Du hast es mit "Druck" gemacht, oder? Nehm mal Fraps o.ä., dann sollte es klappen.

    Edit: Aw Shit. Übermüdung. Okay, sie wird beim Öffnen so eingefärbt. Sorry. :(


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (April 3, 2008 at 9:58 PM).

  • ich hatte das Problem früher auch mal , als ich selbst eine Karte erstellt hatte.
    Das war so, weil ich die Karte im DOW : Pro mod erstellt habe, obwohl ich sie in Dark Crusade benutzen wollte
    (Man hat, bevor man eine Karte erstellt, die Wahl zwischen verschiendenen Modi; u.A auch Dark Crusade)

    Ich denke mal da verträgt sich iwas nicht, aber ich hab keine Ahnung wie man eine Standard Karte von DC ordentlich im Map-Editor öffnet-->Das kann man nämlich nicht auf den Modus DC beim Öffnen stellen
    (glaub ich zumindest)

    LÖSCHT ALLES AUS

    Edited once, last by Lost_Artist (April 3, 2008 at 10:16 PM).

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