keine ahnung aber die glänzende orkhaut hat mich an frösce errinert, gefällt mir persohnlich sehr gut, macht sie alienmäßiger und eckliger, weiß aber net ob das so zum fluff passt
DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]
-
-
wie in meinem ersten beitrag hier schon geschrieben...
"Die orks sehen komisch aus" ... und ich find sie immer noch komisch, aber erstmal auf bewegte bilder achten... aufjedenfall weiss ich eins -> neuer PC das sehe ich schon von den Screens aus... auch wegen DX10 und 2core (bin wahrscheinlich einer der wenigen der noch nen Onecore hat *gg* und trotzdem laufen viele spiele einwandfrei -> The Witcher z.b. auf High (bis auf AA das muss ich auslassen =()
aber was interessiert mich die Grafik bei DoW ? net wirklich viel... obwohl ich ja schon eher zu den Grafikjunkies gehöre... aber bei DoW interessiert mich einfach die Atmosphäre mehr (die zwar größtenteils von der Grafikabhängig ist) aber bei DoW ... wie soll ich das erklären? ... die Atmo. von den Einheiten und gegend, ist einfach nur endlos geil... und bis DC auch ne endlos geile story (sorry, aber seit DC lässt das Roleplay wenig nach... leider... bin nunmal ein Rollenspieler... und das W40K Universum ist nunmal eine Endlos geile RP vorlage...)
aber nichts desto trotz, freu ich mich tierisch auf DoW 2, und bin einfach mal gespannt auf die ersten Vids und so...
alleine schon der Teaser ist endlos genial... und die Musik auf der HP ist wieder Göttlich !
ich hoffe so sehr das sie das ResSys. bei behalten... das IST Dawn of War...
-
Ich nehme einfach mal an dass sie DoW halt mit sinnvollen Dingen aus CoH erweitern. Ein paar Dinge dies in CoH gibt wären in DoW undenkbar imo - wie zum Beispiel eben das "Achse gegen Allierte" Szenario. Ich denke mal da würde auch GW auf den Tisch hämmern und was dagegen haben. Das Ressourcen System könnte ja vielleicht so ablaufen, dass es wie gewohnt zwar Req und Power gibt. Power wird wie gehabt mit Generatoren erzeugt, Req weiterhin mit Kontrollpunkten - einziger Unterschied: Kontrollpunkte sind mit einem bestimmten Kontrollgebiet auf der Karte verknüpft (-> CoH). Je nachdem wer das Gebiet gerade besetzt verändert sich es auch ein bisschen. Bei SM wehen halt einfach Flaggen, während bei Tyraniden (Falls Tyraniden überhaupt drin sind als Rasse) schon größere Änderungen sichtbar sind. Zum Beispiel das der Boden sich verändert - vielleicht in Verbindung mit nem bestimmten Effekt (Zum Beispiel schnellere Regeneration der Tyraniden Einheiten). Wäre allerdings auch möglich dass generell alle Rassen auf eigenem Gebiet irgendnen Vorteil haben. Naja da DoW II erst vor kurzem angekündigt wurde hat man noch viel Freiraum, ob sich Dinge auszudenken, die es evtl. geben könnte - mal schaun wies ist :>.
-
Quote
Originally posted by The_$h0gun
Ich nehme einfach mal an dass sie DoW halt mit sinnvollen Dingen aus CoH erweitern. Ein paar Dinge dies in CoH gibt wären in DoW undenkbar imo - wie zum Beispiel eben das "Achse gegen Allierte" Szenario. Ich denke mal da würde auch GW auf den Tisch hämmern und was dagegen haben. Das Ressourcen System könnte ja vielleicht so ablaufen, dass es wie gewohnt zwar Req und Power gibt. Power wird wie gehabt mit Generatoren erzeugt, Req weiterhin mit Kontrollpunkten - einziger Unterschied: Kontrollpunkte sind mit einem bestimmten Kontrollgebiet auf der Karte verknüpft (-> CoH). Je nachdem wer das Gebiet gerade besetzt verändert sich es auch ein bisschen. Bei SM wehen halt einfach Flaggen, während bei Tyraniden (Falls Tyraniden überhaupt drin sind als Rasse) schon größere Änderungen sichtbar sind. Zum Beispiel das der Boden sich verändert - vielleicht in Verbindung mit nem bestimmten Effekt (Zum Beispiel schnellere Regeneration der Tyraniden Einheiten). Wäre allerdings auch möglich dass generell alle Rassen auf eigenem Gebiet irgendnen Vorteil haben. Naja da DoW II erst vor kurzem angekündigt wurde hat man noch viel Freiraum, ob sich Dinge auszudenken, die es evtl. geben könnte - mal schaun wies ist :>.hey, das wäre irgendwie ne geile idee... das würde echt verdammt gut passen
und hört sich echt super an ! -
Quote
Originally posted by Asgar
[...]Starcraft 2 ist auch nicht hässlich[...]sc2 IST hässlich.
-
-
Optisch hässlich³, spieltechnisch kann ich noch nichts dazu sagen. Ausser vllt dass es Sc1 mit ein wenig gepimpter Graphik/Sounds ist und sonst anscheinend nicht viel ändert. Das macht das Gameplay für mich, da komplett uninnovativ, auch ein wenig hässlich, ja. Aber nicht viel.
@Helvetic: Lass sie labern. Die Argumente sind völlig schwachsinnig und gehen mir wie anderen Leuten mit gesundem Menschenverstand nur am Arsch vorbei^^. Ausserdem ist mir Graphik einfach wichtig, habe ich gecheckt. Ich will ein Spiel auch zocken, weil man vollkommen eintauchen kann und das Feeling spürt. Das tut man bei den 3 Screenis von DoW2 mehr als bei allem, was bisher über sc2 geliefert wurde. Btw.: SC ist NICHT völlig balanced. Das ist einfach Propaganda. Es ist "nur" das am besten balancte RTS bisher und das war ein Glücksgiff, der dann gut weiter ausgebaut wurde. Auf manchen Maps gibt's immer noch imbas, zB Toss mit ihren Reavern.../rant
-
ich inds optisch zimelich geil, eben weils so simpel ist, find ich dow optisch extrem cool, sowas reicht mir einfach, ich sopiel weils nach spiel aussieht, bei dow brauch ich kein lebensecht, da würde comiclook wie bei xiii besser passe.
-
Quote
Originally posted by Pulze
ich inds optisch zimelich geil, eben weils so simpel ist, find ich dow optisch extrem cool, sowas reicht mir einfach, ich sopiel weils nach spiel aussieht, bei dow brauch ich kein lebensecht, da würde comiclook wie bei xiii besser passe.Comiclook würde finde ich das Wh40k Universum ned so gut rüberbringen. Das ganze Blut, Körper die zerquetscht werden etc... . Das würde in Comicgrafik ned so gut rüberkommen imho.
-
Bullshit comiclook ist geil O_o. Es gibt nichts, was ich mehr hasse. Und der passt sowas von überhaupt nicht in ein blutrünstiges propagandistisches und rassistisches Universum, wo alles was anders ist abgeschnetzelt werden muss. Wenn du bekiffte Drogenelfen haben willst, die durch Comicblumenfelder hüpfen spiel WoW. Warhammer ist gothic, Warhammer ist erwachsen. Da kommt Feeling rüber. Wenn ich sc2 sehe denke ich mir manchmal wirklich, warum sie das denn überhaupt machen mussten. Da kannste für jedes Model genau so gut eine Box mit [Zerker] hinstellen und die Werte auswendig lernen, denn darauf kommt es bei dem Spiel an...

-
Quote
Originally posted by Asca
Bullshit comiclook ist geil O_o. Es gibt nichts, was ich mehr hasse. Und der passt sowas von überhaupt nicht in ein blutrünstiges propagandistisches und rassistisches Universum, wo alles was anders ist abgeschnetzelt werden muss. Wenn du bekiffte Drogenelfen haben willst, die durch Comicblumenfelder hüpfen spiel WoW. Warhammer ist gothic, Warhammer ist erwachsen. Da kommt Feeling rüber. Wenn ich sc2 sehe denke ich mir manchmal wirklich, warum sie das denn überhaupt machen mussten. Da kannste für jedes Model genau so gut eine Box mit [Zerker] hinstellen und die Werte auswendig lernen, denn darauf kommt es bei dem Spiel an...
guck dir doch ma das tt an, sieht natürlich sehr realistisch aus. KLAAARRRRRRRR
-
Ja, doch... irgendwie schon. Im Gegensatz zu sowas. sc1 war da anders... Drum passen mir auch Tau zB GARNICHT in das Universum rein. Animestyle hat da irgendwie nix zu suchen, aber raffgierige GWSler...
-
Man kann die Modelle btw. durchaus auch so bemalen, dass sie comicartiger aussehen. Aber das ist nicht Wh40k. Du darfst ned das TT dafür als Referenz nehmen, sondern musst den Fluff dahinter dafür hernehmen. Und das ist grausame Realität dort.... .
-
Quote
Originally posted by The_$h0gun
Man kann die Modelle btw. durchaus auch so bemalen, dass sie comicartiger aussehen. Aber das ist nicht Wh40k. Du darfst ned das TT dafür als Referenz nehmen, sondern musst den Fluff dahinter dafür hernehmen. Und das ist grausame Realität dort.... .vergleich doch mal den hier(realisctisch):
http://uk.games-workshop.com/spacemarines/w…ne-vignette.jpg
mit den dow space marines.
was fällt dir auf ?
-
Das ist ein Artwork o.Ä. . Dass die Einheiten in DoW ned so aussehen können sollte eigtl. klar sein >_> .
-
-
Quote
ich kapiers net, sc baut doch bewusst auf comiclook oder ?
dow hat zur zeit noch son zwischending. klar können die tt figuren nicht so relaiotisch wie im fluff drargestellt ausseh könne
aber andererseites sehn die atm net wirklich nach richtig aber auch net wirklich nach comic aus. -
Quote
ich kapiers net, sc baut doch bewusst auf comiclook oder ?
Uff, ja... aber das hat zwei Gründe: Blizzard will Low-End-Systeme erreichen. Das liegt am größeren Markt, v.a. China und Korea spielen da eine Rolle. Auf minimalen Settings sieht eine comicgraphik wegen ihrer Natur, also der simplen Strukturen, einfach besser aus. Da kannst du zB Warcraft 3 hernehmen oder einen Thread im Reric-Forum anguggen, der sehr gut ist. Ich hab ihn für dich mal rausgesucht. Der andere Grund ist der Leaddesigner.
Wenn du dir aber anguggst, was scler WOLLEN (ausser balance ^^'), also das Artwork etc, dann tendiert fast alles zu mehr realismus. Die Spieler, die ich kenne, wollen alle keine Comicgraphik. Natürlich kommen sie an und sagen: "ääääh, garnet wichtig, scheiss auf Grafik! Gameplay soll rocken!!!1". Wofür dann aber sc2? Ich meine, die Frage wird doch erlaubt sein. Imho pure Rausrederei, dass Blizz in dem Aspekt total versagt hat. Ich meine: Wer lehnt schon gute Graphik ab, wenn er den entsprechenden PC hat? Das sind Anti-Fortschritts-Nazis, so leid mir der Ausdruck tut... Ich kann die Leute, die aus Prinzip nur uralte Sachen zum 823789 mal spielen die absolut beschissen aussehen (und eigentlich auch schrott sind, im gegensatz zu sc1) aber angeblich unglaublich toll sind (weil man dann ja so originell und oldschool ist) genau so wenig leiden wie die, die sich auf ein nicht funktionierendes Crysis einen runterholen. Kapiert? xP
-
Quote
Originally posted by Listoric
Auf dem ASM Screenshot sieht man jedenfalls Cover Bonus oder ne Hero Aura, guggsu.Ist sicherlich ne Hero-Aura. Da es der einzige Hero umgeben von Truppen ist, und in dem anderen Pic mit dem Fahrzeugwrack die Marines auch keine Zeichen/Auren haben, lässt sich das so gut ableiten. Und an vielen weiteren Stellen wären eigentlich Deckungssymbole aufgetaucht, das wird auch wieder so sein, wenn ihr euch Screenis ansehen werdet, wo sie die Symbole nicht ausgeschaltet haben, wie hier. XD
-
dow im jetzigen stadium wirkt in manchen maps eigntl nur auf den wüstenmaps wie comikgrafic, besonders jetzt mit dem textur upgrade, aber immernoch net so derbe wie bei wc3, aber so wies aussieht wird dow 2 noch realistischer, das gefällt mir auch sehr, und sc2 ist für mich sowieso abgehakt, ich seh kaum unterschiede zwischen teil 1 und 2 außer paar 3d modelle, und wenn ich ehrlich bin, find ich sc1 atmo mäßig viel besser
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!