DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • Früher hat mal ein Südkoreaner namens "Select" ganz oben bei DoW mitgespielt, war sogar ne Zeit lang der beste DoW Spieler würde ich fast sagen. Der hat mal "reric make bug" auf DowSanctuary geschrieben. Von der Aussage kommt das :).

  • Naja, ich seh der ganzen Multiplayer-Problematik eher gelassen entgegen. Naja, bin auch kein Esportler, muss ich dazu sagen... ich will halt spaß beim spielen haben.
    Und sowohl Dawn of War, als auch Company of Heroes haben mir außergewöhnlich viel Spaß gemacht und waren beide irgendwie Wegweisend in Sachen RTS-Games (ist zumindest meine Meinung)
    Okay, CoH spiele ich nicht onlien, muss man dazu sagen... und allgemein finde ich es mitunter unübersichtlicher als DoW... aber dafür fetzt es einfach :omg:

    Wenn dann mal irgendwann auf nem Screen ein Generator/ne Basis zu sehen sein sollten, wird man den durch die Community gehenden Seufzer der Erleichterung wohl noch in China hören x'D

    Ahja, ich finde es übrigens dämlich, wenn man sich auf der einen Seite beschwert, dass SC2 nur der erste Teil mit besserer Grafik ist, aber sich bei DoW2 eben das wünscht oO
    (okay, evtl. wurden diese Statements auch von verschiedenen Leuten gepostet, weiß ich jetzt nicht mehr)

    Ich jedenfalls bin dafür, dass sie was neues ausprobieren, anstatt EA-Like ewig gleiche Nachfolger zu bringen. Die vielen Addons bei DoW1 haben bei mir auch auch ein bisschen den Eindruck erweckt, dass man unbedingt noch mehr Geld aus der Engine rausholen wollte...

    Mh, naja, ich denke es ist auf jedenfall klar, dass DoW 2 vom Spielgefühl her anders sein wird, als Teil eins. Denke ich jedenfalls, wenn ich mir die änderungen so ansehe. Und nur weil sie das Spielsystem ummodeln, heißt das noch lange nicht, dass es nicht esport-tauglich ist, oder?

    Das mit dem Armee vorher zusammenstellen finde ich auch recht interessant, wenn man es richtig hinkriegt. Das problem dabei ist aber, dass man sich da so oder so erstmal arg reindenken muss, es würde halt viel vorbereitungszeit brauchen, bis man überhaupt spielt - fände ich auch eher suboptimal. Cool wäre es, wenn es einerseits nen Modus mit Basenbau gebe, und noch einen mit vorher erstellten Armeen, TT-Mäßiger halt. Das wäre mal fett =D

    (MoC zum Beispiel fand ich garnichtmal grundlegend schlecht... aber irgendwie war es einfach unfertig. Hab die Collectors_Edition hier rumliegen, aber auch nur, weil ich die gewonnen hatte x'D
    Geld hätt ich dafür auch nicht ausgegeben)

  • jop armeen vorher wählen wäre im mp übelst beschissen, kenn ich aus markl of chaos, da werden die armeen einfach nur in den kampf geschickt und nach 30 sec weiß man wer gewinnt, würde grade bei mir, der das bausystem von dow 1 liebt wie kein andres für derben spielspaßverlusst führen


    stellt euch ma vor

    4vs4

    orks+orks+ig+eld vs orks+ig+ig+ig z.B

    wie soll den da ne massenschlacht aussehen, wessen comp zuerst abstürzt oO^^

  • 8o 8o 8o

    die letzten 5 absätze ham mich sonen bann gezogen wenn die kämpfe so geil werden (brücke einreißen und schnell wegfliegen) wenn die häuserkämpfe so packend werden, wenn die heldenkämpfe so geil werden, wenn das upgraden so wird wies da steht und nicht wc3 mäßig, schêiße dann kann sc2 einpacken 8o

  • Also ich finds sehr gut: Weniger, aber dafür individuellere Einheiten, ohne Basebuild. Das kommt viel mehr ans TT-Feeling und damit auch an den eigentlichen Fluff ran. Das Basebuilding fand ich im SP sowieso schon immer ätzend. Also auf den SP freue ich mich auf jeden Fall, auch wenn ich glaube, dass die Story aus Classic wieder nicht weitergeführt wird (ich hatte so gehofft, endlich zu erfahren wer dieser Drecks Khorne Dämon ist und zu sehen wie er von Angelos, oder Macha platt gehauen wird -.-).

    Danke für die News!

    [align=center]signaturfb4.jpg

  • Quote

    Originally posted by cephro
    Also ich finds sehr gut: Weniger, aber dafür individuellere Einheiten, ohne Basebuild. Das kommt viel mehr ans TT-Feeling und damit auch an den eigentlichen Fluff ran. Das Basebuilding fand ich im SP sowieso schon immer ätzend. Also auf den SP freue ich mich auf jeden Fall, auch wenn ich glaube, dass die Story aus Classic wieder nicht weitergeführt wird (ich hatte so gehofft, endlich zu erfahren wer dieser Drecks Khorne Dämon ist und zu sehen wie er von Angelos, oder Macha platt gehauen wird -.-).

    Danke für die News!

    hm was meinste jetzt, letzte missi wird doch der hexer, der ja bei chaos wirklich die fäden gezogen hat und den inquisitor, also den freund von Gabriel auf seine seite zog, um am ende auch den chaoslord so zu besiegen, der macht doch dann vorletze missi son ritual, und letzte wird er zum dämonenprinz, den man am ende plätten muss

    naja hoffe die sm kampa (werden ja glaub ich 2 eine sm und eine ork) nict nur gegen die orks ist, sondern wie bei classic sich das langsam entwickelt und hoffenmdlich gegen das chaos endet als heftiger showdown

  • Quote

    Original von mufflonn123
    8o 8o 8o

    die letzten 5 absätze ham mich sonen bann gezogen wenn die kämpfe so geil werden (brücke einreißen und schnell wegfliegen) wenn die häuserkämpfe so packend werden, wenn die heldenkämpfe so geil werden, wenn das upgraden so wird wies da steht und nicht wc3 mäßig, schêiße dann kann sc2 einpacken 8o


    sc2 kann nur dann einpacken, wenn dow 2 mehr tuniere bekommt ;)

  • Mir egal wer den größeren Turnier oder Community Penis von beiden haben wird. Solange DoW2 im MP noch Basebau hat und ein gutes Gameplay werd ichs spielen. Sollte DoW jedoch dieses komische SP System übernehmen und es mir nicht gefallen na ja dann guck ich mir eben ein anderes Spiel an, zB Sc2.

  • mhh stimmt, dacht mir damals auch, dass das weitergeführt werden sollte, bibs ja genug was da ist

    orks wollen rache da ihr größter stamm vernichtet wurde+ ihre gezüchteten squiggos, eldar sind sauer da gabriel eben diesen dämon befreit hat, und chaos könnte sich unter diesem dämon wieder neu formieren

    kann doch sein dass in dow 2 das weitergeführt wird

  • Quote

    Original von Asgar

    Ahja, ich finde es übrigens dämlich, wenn man sich auf der einen Seite beschwert, dass SC2 nur der erste Teil mit besserer Grafik ist, aber sich bei DoW2 eben das wünscht oO
    (okay, evtl. wurden diese Statements auch von verschiedenen Leuten gepostet, weiß ich jetzt nicht mehr)

    lol ganz genau!!

    Quote

    Original von The_$h0gun
    Früher hat mal ein Südkoreaner namens "Select" ganz oben bei DoW mitgespielt, war sogar ne Zeit lang der beste DoW Spieler würde ich fast sagen. Der hat mal "reric make bug" auf DowSanctuary geschrieben. Von der Aussage kommt das :).

    war das also ein tippfehler?

    @ lis: guter artikel!

    Wer nichts word, word Word!

  • ne, das hat er ganz bewusst gemacht, damit wollte er glaubich relic verhöhnen^^

    Edited once, last by Templar (April 20, 2008 at 1:28 AM).

  • hmn... irgendwie... weiss nicht, ist meine vorfreude gestorben durch den artikel...

    bin wohl einfach ein eingefleischter "Basenbau" typi...
    meine Base muss nicht nur stehen, sondern auch schick aussehen *gg* (sprich gebäude platzierung wird stark überlegt :omg: )

    ich find es ehrlich gesagt ziemlich schade, das sie es nun auf wenige dafür Starke einheiten beziehen (mag ja sein das es eher zum TT passt aber -> Nein Sir, Gefällt mir nicht!)

    und das Wargear war mir schon seit den ersten wahren "gerüchten" ein dorn im Auge... RP elemente find ich echt super, sollen sie aber lieber auf "Wo Greife ich was an" belassen, anstatt irgendwelche Ausrüstungen zu finden... ich will ja kein Diablo RTS haben... oder eben WC3 ... eben aus diesem grund hat mir WC3 so gut wie gar nicht gefallen... fand das eher dämlich als löblich...
    vllt. wars auch einfach nur beschissen (meiner meinung nach) umgesetzt...

    hab mich mal für paar tage (so lang ich mich von Assassins Creed ((es ruckelt, es hängt, aber es ist Endlos geil :omg: :D)) entreissen konnte) mich an C&C3 - Kanes Rache gesetzt und hab irgendwie gar kein bezug mehr dazu gehabt... ich mein als C&C3 raus kam, hab ichs regelrecht verschlungen... aber irgendwie, fehlt mir da das Ressystem von DoW ... (bin DoW ResSys. geschädigt :omg: )

    sie hätten es echt beim Basenbau Prinzip belassen sollen... das es Kleinere dafür Effektivere Schlachten geben soll, find ich jetzt nicht mal so verkehrt obwohl ich eher ein fan von Massenschlachten bin (es lebe der basis aufbau !)

    es gibt doch nichts besseres als eine Front aufzubauen... (mein bruder und ich haben das schon getestet!)

    man nehme mal als bsp.

    Chaos vs. Space Marines
    eine kleine map mit einer Art übergang... (mir fällt der map name nicht ein... Oben einer, unten einer auf einem hügel, in der mitte eine art "schlucht" (durchquerbar)

    jeder stellt seine Einheiten auf NICHT ANGREIFEN und stellt sie dann je nach laune auf... (taktik = 0, aussehen = 10) und sobald auch der gegner seine Armada so aufgestellt hat, und ein RDY von sich gibt... alle Makieren und auf "AGRESSIV" Stellen, und dem geplänkel einfach zu schauen... das ist so endlos geil... besser wie das dauer rushen... aber ich glaube ich verfehle gerade so zu 99,9% das Thema...
    -
    was mir auch in den sinn kam, nach den News war irgendwie Spellforce... vllt. ist das auch viel zu hoch gegriffen, aber irgendwie hats ein paar elemente davon (wargear oder Zivis retten)
    -
    mein Traum RTS ist immer noch eine mischung aus

    Die Schlacht um Mittelerde 2
    Command & Conquer 3
    DoW

    wenn man diese 3 spiele zusammen schmelzen lassen würde... wär ich glaub der glücklichste RTS spieler der welt...
    -
    ansonsten... abwarten auf weitere news...
    ich seh dem ganzen nun endgültig Skeptisch entgegen... (außer das mit den deckungen usw. das find ich mal echt geil!)

    Quote

    alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner "böse, böse tetris-spieler!"

  • Wer sagt denn eigentlich, dass es garkeinen Basenbau mehr geben wird?
    Hab ich das überlesen?

    Bisher war doch immer nur die Rede davon, dass die Basen eine untergeordnete Rolle spielen - Was ich gut find.
    Dann hat man z.b. nurnoch 1-2 Gebäude für Einheiten, statt 3-5 und nur 1 Gebäude für Upgrades anstatt 2-3.

  • jop stand der basebau wird abgespeckt, jetzt z.B gibts wie Terra sagr 2-3 buildings wo man einheiten produziert, bald wirds nur 1-2 geben vieleicht getrennt in fahrzeuge und inf.

    aber was mich ankotzen würde wenn impis und orks nicht mehr so bauen könnten wie jetzt, das gehört doch dazu wie die rasse selbst, frag mich echt wie orkgamer ohne ihrer waarbanner auskommen sollen, oder impis ohne ihr 4 wasweißich gebäude^^

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!