immer dieses "ja die verhalten sich voll realistisch blabla"
hallo ich will steuern wie die sich verhalten -.-'
immer dieses "ja die verhalten sich voll realistisch blabla"
hallo ich will steuern wie die sich verhalten -.-'
Gurke spricht mir aus der Seele - wenn ich nur zusehen will wie sich irgendwas realistisch verhält kann ich mir ja einen Film anschauen -.-
mfg Sjeg
ihr übertreibt mal wieder vollkommen.
bzw die leute im vid. wenns ähnlich ist wie bei CoH heißt das nur, dass die einheiten, sich ab und zu automatisch in deckung bewegen. davon merkt man aber so ziemlich wenig.
QuoteOriginal von Helvetic_Man
edit:
thq-buggo?
Isses definitiv ned, da Buggo Asiatin ist (Zumindest zu nem wesentlichen Teil - ka ob 100% oder was auch immer).
Johnny's Grinser am Ende
.
A) Die Frau hat mal echt ein geiles Gesicht B) bedeutet das nicht umbedingt das sie keine Ahnung hat. C) will ich keinen Realismus in einem Science Fiction Universum in dem es Orks gibt die auf Schrotthaufen durch die Galaxie warpen. D) wird es bestimmt nicht so schlimm E) vielleicht kann man einige Dinge auch ausschalten (beispielsweise: automatische Deckungssuche)
QuoteIsses definitiv ned, da Buggo Asiatin ist (Zumindest zu nem wesentlichen Teil - ka ob 100% oder was auch immer).
Johnny's Grinser am Ende
.
das sollte ein witz sein, ich hab die anführungszeichen vergessen bei thq^^ (org. buggo war ja BEI RELIC)
irgendwie haben alle großen spielefirmen hübsche mädels mit großen brüsten für die publicity arbeit unter vertrag.
die olle sieht echt hammer aus aber buggo war asiatin
buggo > all ![]()
glaub btw nicht dass man das das deckung suchen ausmachen kann, siehe coh
spielt einfach alle coh ![]()
Ähm, ich denke nicht das sie sich vier Jahre CoH vornahmen und einfach ein paar tolle Skins derüber legten sondern auch die Spielmechanik anpassten/verbesserten!
Ich spielte sehr lange CoH im 2on2 mit einem Kollegen und auch recht erfolgreich (nicht in der ESL) (wenn man das bei der Aktivität so sagen kann). Nur unter einem Nick den hier niemand kennt. ![]()
CoH ist toll, aber nicht das Maß aller Dinge. Sie werden es - soviel Hoffnung habe ich zumindest noch in Relic - verbessern und halte es nicht für unmöglich das sie es möglich machen (vielleicht um den Spagat zwischen E-Sport und Public-Gaming zu schaffen) automatismen auszuschalten... (ansonsten kann man ja eventuell ein Mod nachlegen (also die Community) und so selber dafür sorgen).
Ich hoffe das einige Automatismen wegfallen oder angepasst/modifiziert werden.
QuoteOriginal von Terromortis
ihr übertreibt mal wieder vollkommen.bzw die leute im vid. wenns ähnlich ist wie bei CoH heißt das nur, dass die einheiten, sich ab und zu automatisch in deckung bewegen. davon merkt man aber so ziemlich wenig.
Ich kriege bei CoH sehr oft das kotzen weil sich meine Volkshampel irgendwo nen paar Zentimeter zuviel hinbewegen wo ich sie nicht haben will wegen toller Strohballendeckung und sich dann 'nen Pershing freut. Ganz schlimm wirds halt wenns Ari hagelt. Ich bin echt kein toller RTS Spieler oder Microgott, aber CoH ist mir teilweise einfach zu krasses rumgeschiebe auf der Map und der Retreat Button macht das Spiel einfach laecherlich und beides soll in DoW2 kommen (irgendwann hat wer von den Relic Leuten erwaehnt, dass ASM von selber von einer Bruecke springen die kaputtgeht, das ist doch...).
...wie gleich sind denn Impossible Creatures und Dawn of War?
Ist auch die selbe engine.
Also ich find "intelligentere" Einheiten gar nicht mal schlecht, wenn ich mit der maus rumklicken will, spiel ich Starcraft. Aber ich bin sowieso eher jemand, der generelle Befehle gibt und nicht jeder Einheit genau sagen muss, was sie zu tun hat, besonders wenn ich mal nicht hingucke.
QuoteOriginal von Blaze|
...wie gleich sind denn Impossible Creatures und Dawn of War?Ist auch die selbe engine.
Hmmm... Chaos anyone? ![]()
QuoteDisplay MoreOriginally posted by Blokkmonsta
Wieso würde ein Ranger nie von einem Marine mit ne schweren Bolter erwischt werden?? Wieso können Banshees von einen Space marine mit Sprungmodule net besiegt werden und wieso kann ein Warpspinnen Exarch von einen Seargent nicht erwischt werden??
Geh mal in einen GW rein und sag das denen. Da bekommst du antworten.
Wäre jetzt genau so wenn ich sagen würde ein Ordenspriester würde nie einen Avatar besiegen können was nicht stimmt. Ich geh jetzt nicht von DOW aus.
Ein Ranger kann erwischt werden, eine Banshee kann einen Nahkampf verlieren und ein Seargent kann ein Exarch killen. Genau das gleiche mit der Runenprophetin.
Der Marine muss nur Stark genug sein und Konzentriert, was Sie sowieso sind. Frag einfach mal beim Gw nach oder les die Bücher. Da wirst mal sehen was ein Marine alles leisten kann. Fass das mal net böse auf.
also erstmal *EPIC IRONIE FAIL!*
...das war eher als ein ELDAR-Fanboy-Post zu verstehen....der Hinweis darauf, dass ich in den GW gehen soll, ist lustig...ich spiele das TT seit ca. 8 Jahren und habe einen Großteil der Romane gelesen...abgesehen davon, sind die Gitze im GW nicht der Weißheißt letzter Schluss in Sachen Fluff oder gar Regelkenntnisse...also wäre es mir selbst für den Fall das ich es ernst gemeint hätte, ziemlich egal was ein rot-oder schwarz-shirt gesagt hätte...
des weiteren, ist schon klar das Marines den Eldarn durchaus im Kampf ebenbürtig sind, jedoch kommt es im Video schon etwas plump daher...ein Ranger der 2m entfernt auf nen SM zielt und dann überraschenderweise von nem HB jemoscht wird...nen warspspinnen exarch (wir reden hier von kriegern...die so krank sind, dass sie nicht anderes können als für den Rest ihres Lebens dem Aspekt zu dienen, uralt sind, unglaublich weit entwickelte Technologie besitzen) von einer Boltpistole "überrascht wird", und eine Runenprophetin die von nem anstürmenden Sergant einfach geschnetztelt wird (Runen der Vorhersehung + Runenrüstung sollten schlimmeres verhindern, sowie die Verkristalisierung, die jeder Prophet durchmacht) etc etc. das Video ist endgeil aber entspricht halt irgendwie vom Kampfablauf nicht ganz dem Fluff. Gleiches gilt auch für die Schurikenpistolen, die nen SM am Anfang wegschnetzeln...
So scharf und schnell die Teile sind, da müssen einige fliegen bevor die Servorüstung dahin geht...
gut...soviel dazu...
is doch egal hauptsache da sterben nen paar ![]()
naja das mit den sprungtruppen die wegspringen von ner brücke sind doch geil ich meine bei coh is das so das du an ner brücke mit den amis sprengsätze an die brücke machen kannst die du selber zünden kannst. wenn jetzt der gegner mit seinem tiger ankommt und mit vielen leuten muss man nur warten bis der auf der brücke steht und zack einmal auf den knopp gedrückt --> supereinheit weg mit brücke und vielen leuten^^
is zwar taktisch sehr geil das du dann einfach mal fluks die brücke kaputt macht aber es soll in dow 2 doch nich so sein das mit einem klick alles tot is. da hätten wa den gleichen effeckt als wenn man seine komplette armee in ne fw masse schickt^^
deswegen kluge einheiten JA weil es mich auch aufregt das die sm immer stehen bleiben und nichts machen wenn sie von fws beballert werden
QuoteOriginal von Schorsh
is doch egal hauptsache da sterben nen paarnaja das mit den sprungtruppen die wegspringen von ner brücke sind doch geil ich meine bei coh is das so das du an ner brücke mit den amis sprengsätze an die brücke machen kannst die du selber zünden kannst. wenn jetzt der gegner mit seinem tiger ankommt und mit vielen leuten muss man nur warten bis der auf der brücke steht und zack einmal auf den knopp gedrückt --> supereinheit weg mit brücke und vielen leuten^^
is zwar taktisch sehr geil das du dann einfach mal fluks die brücke kaputt macht aber es soll in dow 2 doch nich so sein das mit einem klick alles tot is. da hätten wa den gleichen effeckt als wenn man seine komplette armee in ne fw masse schickt^^deswegen kluge einheiten JA weil es mich auch aufregt das die sm immer stehen bleiben und nichts machen wenn sie von fws beballert werden
vielleicht solltest du deine sm's auch einfach nicht auf gebiet verteidigen stehen lassen =/
ich spiel ja eh nich sm ![]()
nee das is aber auch bei dem gelben da ka wie der genaue name is^^
dann knien die sich nur hin und gucken um sich das is immer so putzig und sie fws mit dem upgrade freuen sich nen keks und halten voll drauf^^
ich wollt aber auch nur nen beispiel bringen warum kluge einheiten gut sind weil bei coh is des ja so das wenn da ein schuss fällt springen alle sofort augn boden und kriechen in nen krater oder so^^
QuoteOriginal von Schorsh
ich spiel ja eh nich smnee das is aber auch bei dem gelben da ka wie der genaue name is^^
dann knien die sich nur hin und gucken um sich das is immer so putzig und sie fws mit dem upgrade freuen sich nen keks und halten voll drauf^^
ich wollt aber auch nur nen beispiel bringen warum kluge einheiten gut sind weil bei coh is des ja so das wenn da ein schuss fällt springen alle sofort augn boden und kriechen in nen krater oder so^^
Und das nennt man künstliche Intelligenz.
Wenn die das in DoW II reinmachen, dann sollten wir doch froh sein das nicht jeder immer Reinforcen muss, wenn mal deine Ganze Garnison wegen einem Brückeneinsturz Tot ist.
Ich weiß echt nicht was ihr alle gegen die neue KI habt.
Ich finde das das Menschlicher ist, als wenn ein SM auf seinen Tod Mitten im Schlachtfeld wartet, (volle Gesundheit) dass er von CSM o.ä abegschossen wird.
Mein Wort heißt auch JA für die neue KI in DoW II.
na ja also ich finde generell die idee scheiße dass man mit einem kleinen sprengsatz und nem knopp eine ganze amree auslöscht.
also finde ich brückensprengen son bisschen überflüssig ( die idee ist zwar geil aber man regt sich ja schon total auf wenn ein smite kommt und ein kompletter squad weg ist dann will ich net wissen was passiert wenn sone brücke einstürzt und die ganze oder halbe armee weg ist)
naja einfach so nen sprengsatz legen is nich unbedingt der stil von dow weil die einzigen die das bis jetzt richtig können (wenn man von minen absieht) sind die orks wobei die ja auch einfach nur ne dicke bombe legen die dann hoch geht nach ner gewissen zeit und nich mit nem ferzünder weil wie gesagt nicht orkisch^^
ka ob es dann solche sprengsätze in dow 2 gibt aber wie schon gesagt ich finds gut das sich mache truppen dann noch retten wenn unter ihnen der boden wegbröselt. irgendwer hat gesagt das ist menschlicher und besser als wenn der sm einfach stehn bleibt nochmal winkt und dann abwärts segelt^^
Scouts bekommen afaik solche Sprengsätze. Weiters haben sie auch noch ne Art Fahrzeug Lähmgranate ("Vehicle Stun Grenade"). Finde ich eigentlich recht gut so :).
gut das stimmt natürlich
allerdings werden die brücken ja trotzdem kaputt gehen und ob dann nun i-einer dauernd mit ner basi drauballert und es dann passiert oder i-wie anders ist relativ egal ( wenn die amree auf der brücke steht und dann mit in denabgrund stürzt da bin ich net so scharf drauf!)
um zu dem thema zurückzukommen ![]()
also wenn die ki ein bisschen mehr nachdenkt und sich auch mal in deckung begibt habe ich da nicht soviel gegen allerdings sollte es net zu extrem werden(nicht dass auf einmal ein trupp total verstreut ist und überall deckung sucht *man sollte also noch eine gute kontrolle über den squad behalten können*)
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