DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • @ asca vielen dank ich suche vlt auch noch ein bisschen weil ich es noch nich geschafft habe die alle anzuschaun ;(
    warum sind die denn auf einmal nich mehr verfügbar??
    was soll der scheiß??!! :evil:

    Wer nichts word, word Word!

  • Quote

    Originally posted by El Cerdo
    dammit die rechner dann endgültig überlastet sind oder was?


    also die rechner wrden mit sicherheit nicht überlastet werden, es sei denn man fährt noch auf nem e4500 @ standart takt und ner 8600 gts.

    4gb ram, nen c2d @ 3.5 ghz und ne 8800gtx werden denke ich auch noch beim erscheinen noch in ordnung sein, aber bis dahin kommen wieder neue graka s raus vllt ne 9950 gtx oder so, wird also kein problem sein.

    ich versteh nicht was manche hier so übertreiben, die grafik ist besser als dow1 , aber es sit mit sicherheit kein crysis oder call of duty 4 style im strategiebereich.

    Edited once, last by el_marco (April 19, 2008 at 3:02 PM).

  • Ya, weil es ein RTS ist, wo ein wenig mehr Units rumrennen als bei Shootern. X(


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • naja in gears of war 2 solln ja riesige armeen vorkommen^^

    dow 2 wird mein pc nicht packen, vieleicht auf low details aber dann kann ich genausogut dow 1 zockn, bisdahin hoff ich, dass ich neuen pc hab

  • Möglicherweise zielen diese Änderungen darauf ab DOW noch näher an das TT zu bringen.

    Bestehenden Armeen könnte bedeutet das man seine Truppen vor Mission´s Beginn aussucht und aufstellt.
    Und diese dann durch die Gesamte Kampagne führt.
    Das würde auch erklären warum das Ressourcen sammeln und Gebäude Bauen wegfällt. Ebenso wie das wegfallen des instant reinforcement Systems.
    All diese Änderungen würden es dem TT noch ähnlicher machen.

    Die Gefechte würden sicherlich schneller sein und rein auf den Kampf Fokussiert.

    (Man spart die Zeit zum bauen der Basis, geht gleich in den Kampf, Ressourcen sammeln)

    Da man mit den Truppen den Sieg erringen muß die man im Vorfeld ausgesucht hat.
    Ein interessanter Aspekt wie ich finde, da keine Truppen nach produziert werden könnten, und man sich bei der falschen Auswahl der eigenen Truppen auch nicht durch nach Produkten anpassen kann.

    Würde auch im Multiplayer funktionieren.
    Das ganz ist natürlich Geschmacks Sache.

    Das einzige was ich mir wünsche ist das der Armee Designer erhalten bleibt und noch weitere Optionen Erhält, fürs fein Tuning

  • Quote

    Da man mit den Truppen den Sieg erringen muß die man im Vorfeld ausgesucht hat.
    Ein interessanter Aspekt wie ich finde, da keine Truppen nach produziert werden könnten, und man sich bei der falschen Auswahl der eigenen Truppen auch nicht durch nach Produkten anpassen kann.

    Würde auch im Multiplayer funktionieren.
    Das ganz ist natürlich Geschmacks Sache.

    Das einzige was ich mir wünsche ist das der Armee Designer erhalten bleibt und noch weitere Optionen Erhält, fürs fein Tuning

    Sollange es nur im SP so ist gehts für mich in Ordnung - aber im MP wäre das für mich eher unschön. Wäre dann imho kein richtiges DoW II für mich, da zu wesentliche Dinge weg wären.

  • Quote

    Originally posted by :Marv:
    das klingt nach Mark of chaos/Panzers


    Mark of chaos war spuieltechnisch der grösste scheiss, man musste auch vorher seine armee zusammenstellen, nur war es sehr schlecht umgesetzt.

    Jo klingt sehr danach. Das reinforcen im Feld (Ja in CoH ned überall möglich, ich weiß^^) machen ja gerade DoW / CoH zu was Besonderes. Das würde dann ja wegfallen... .

  • Quote

    Original von :Marv:
    das klingt nach Mark of chaos/Panzers


    Mark of chaos war spuieltechnisch der grösste scheiss, man musste auch vorher seine armee zusammenstellen, nur war es sehr schlecht umgesetzt.

    In Dark Omen wars dafür godlike... Das Konzept könnte man auch mit Sacred vergleichen. Aber ich denke am Ende kommt sowie so alles anders. Vllt kriegt ja auch jede Rasse einen völlig eignenen Spielstil. Ich mein, überlegt mal:

    Mag ja sein, dass das mit den 30 Mann zu SM passt... aber bei Orks? Definitv nicht!

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