SM Anfänger sucht Gleichgesinnte!

  • Habe mir es auch schon überlegt. Kann man nach dem Aussteigen den 10 Trupp in Kampftrupps aufteilen. Wenn ja, were es möglich einen trupp als Stosstrupp zu verwenden und den anderen als unterstützung.
    Was ist deiner meinung nach noch zu viel?

  • Telion wegen Leitende Hand-mit einen Raketenwerfer krasse Sache. E-Waffen wegen Initiative(Die Sergeants sind mit Melterbomben gegen Fahrzeuge bewaffnet), Radarsuchkopf um den feindlichen Panzer bzw. Transporter Vorstoss zu stören.

  • Telion ist seine Punkte nicht wert, 70 Punkte für einen guten schuss?

    E-Waffen sind ok, e-fäuste sind besser. Den E-fäuste haben immernoch die Instant kill möglichkeit für teure Charaktere ausserdem brauch man so auch keine angst vor Fahrzeugen haben. Melterbomben sind ok, aber ich würde drauf verzichten. Du entscheidest auch bei der Aufstellung ob du die trupps teilst, nicht erst beim aussteigen.

    Radarsuchkopf ist auch punktverschwendung.

    Edit: da war ja nochn post von Largo 8[

    liberate vosmet

  • telion kostet für das was er kann einfach zuviel...
    und die efaust ist auch nicht für fahrzeuge sondern alles ab widerstand 4, sowie läufer. es gibt genug dinge die mit ner e-waffe schwer zu verwunden sind ;)

    die radarsuchkopfraketen sind widerum zu teuer für 1 schuß auf bf, das ist ja ein fahrzeug das die ersten runden netmal unter 7" fahren sollte...

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Gut, also das mit Infanterie ist geklärt- Radarsuchkopf abbauen und die Punkte in E-Fäuste investieren. Telion weg. Was sagt ihr zu der Aufstellung? :teach:

  • Neue Liste:
    *************** 1 HQ ***************

    Space Marine Ordenspriester
    - Terminator-Rüstung
    - - - > 130 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    Terminator-Sturmtrupp
    5 Sturm-Terminatoren
    - 2 x Energiehammer und Sturmschild
    + - Land Raider Redeemer
    - Multimelter
    - - - > 450 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    Scouttrupp
    5 Scouts
    - 3 x Scharfschützengewehr
    - Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant
    - Melterbomben
    - - - > 90 Punkte

    Taktischer Trupp
    5 Space Marines
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Plasma-Pistole
    - 1 x Energiewaffe
    - Melterbomben
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Bolter
    - Sturmbolter
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 180 Punkte

    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - Flammenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Energiefaust
    - Melterbomben
    + - Rhino
    - Sturmbolter
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 250 Punkte


    *************** 2 Sturm ***************

    1 Land Speeder
    - 1 x Schwerer Bolter
    - 1 x Multimelter
    - - - > 70 Punkte

    1 Land Speeder
    - 1 x Schwerer Bolter
    - 1 x Multimelter
    - - - > 70 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    Predator
    - Maschinenkanone
    - 2 Schwere Bolter
    - Sturmbolter
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 110 Punkte

    Vindicator
    - Sturmbolter
    - Belagerungsschild
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 150 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 1500

  • tausche die schwebos gegen schwere flammenwerfer und nehme den pred und den vindi die zusatzpz ab und gebe dafür den lrr eine. melterbomben erstmal raus und razorback sergeant auch ne efaust ;)

    edit: würde im tak trupp den flamer gegen nen melter tauschen und nen raketenwerfer mit reinnehmen ;)

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