Habe mir es auch schon überlegt. Kann man nach dem Aussteigen den 10 Trupp in Kampftrupps aufteilen. Wenn ja, were es möglich einen trupp als Stosstrupp zu verwenden und den anderen als unterstützung.
Was ist deiner meinung nach noch zu viel?
SM Anfänger sucht Gleichgesinnte!
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Sergant -
April 4, 2008 at 11:12 PM
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radarsuchkopfraketen.
telion, würde ewaffen auch gegen efäuste eintauschen. -
Telion wegen Leitende Hand-mit einen Raketenwerfer krasse Sache. E-Waffen wegen Initiative(Die Sergeants sind mit Melterbomben gegen Fahrzeuge bewaffnet), Radarsuchkopf um den feindlichen Panzer bzw. Transporter Vorstoss zu stören.
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Telion ist seine Punkte nicht wert, 70 Punkte für einen guten schuss?
E-Waffen sind ok, e-fäuste sind besser. Den E-fäuste haben immernoch die Instant kill möglichkeit für teure Charaktere ausserdem brauch man so auch keine angst vor Fahrzeugen haben. Melterbomben sind ok, aber ich würde drauf verzichten. Du entscheidest auch bei der Aufstellung ob du die trupps teilst, nicht erst beim aussteigen.
Radarsuchkopf ist auch punktverschwendung.
Edit: da war ja nochn post von Largo

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telion kostet für das was er kann einfach zuviel...
und die efaust ist auch nicht für fahrzeuge sondern alles ab widerstand 4, sowie läufer. es gibt genug dinge die mit ner e-waffe schwer zu verwunden sind
die radarsuchkopfraketen sind widerum zu teuer für 1 schuß auf bf, das ist ja ein fahrzeug das die ersten runden netmal unter 7" fahren sollte...
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Gut, also das mit Infanterie ist geklärt- Radarsuchkopf abbauen und die Punkte in E-Fäuste investieren. Telion weg. Was sagt ihr zu der Aufstellung?

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schreib am besten dann nochmal eine liste. tipp dazu, google online codex
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Online Codex ist geil, bin dabei. Danke für den Tipp!!!

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Neue Liste:
*************** 1 HQ ***************Space Marine Ordenspriester
- Terminator-Rüstung
- - - > 130 Punkte*************** 1 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
- 2 x Energiehammer und Sturmschild
+ - Land Raider Redeemer
- Multimelter
- - - > 450 Punkte*************** 3 Standard ***************
Scouttrupp
5 Scouts
- 3 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Melterbomben
- - - > 90 PunkteTaktischer Trupp
5 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Plasma-Pistole
- 1 x Energiewaffe
- Melterbomben
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- Bulldozerschaufel
- - - > 180 PunkteTaktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- Melterbomben
+ - Rhino
- Sturmbolter
- Bulldozerschaufel
- - - > 250 Punkte*************** 2 Sturm ***************
1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Multimelter
- - - > 70 Punkte1 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Multimelter
- - - > 70 Punkte*************** 2 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Schwere Bolter
- Sturmbolter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 110 PunkteVindicator
- Sturmbolter
- Belagerungsschild
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 150 PunkteInsgesamte Punkte Space Marines : 1500
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tausche die schwebos gegen schwere flammenwerfer und nehme den pred und den vindi die zusatzpz ab und gebe dafür den lrr eine. melterbomben erstmal raus und razorback sergeant auch ne efaust

edit: würde im tak trupp den flamer gegen nen melter tauschen und nen raketenwerfer mit reinnehmen

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