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    Original von LiqUiD
    kulten machen auch friendly fire :) sobald irgendwas cc mäßiges kommt gehen die eigenen truppen schneller down :D

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    Original von Tey
    -edit-
    lp2s und nen cleverer csm und die asm bringen auch nicht mehr so viel ;) außerdem musst du erstmal in die csm base um zu sehen, dass er grenkulten spielt... sprich du bist bereits auf ner anderen bo und musst dann umschwenken, was doch schon etwas zeit und vorallem die map kostet ;)

    wenn er stur weiter auf die asm schießt selber schuld :P außerdem dauerts ne weile, bis du asm hast... und wenn du dann erstmal genug squads ranholen willst, damit du auch alle oder wenigstens einen großteil der kulten binden willst... sagen wirs mal so, das dauert

  • post eben erst wieder nachm erstellen gesehn...

    asm halt ich vs csm ehr für suboptimal... masst er und hat dazu noch etwas micro steht er sehr schnell in deiner base... bzw kickt dir die eco. asm und lp2s kannste im early def NICHT verbinden, da dir dazu die ress fehlen. außerdem steht der fc so eine weile auf sich allein gestellt da ODER dir fehlen ress um lps zu bebauen (sind meine eigenen erfahrungen)

    ich selber spiele in der regel 4scouts (2harassen) mit fc gegen csm. spielt er raps, cl, csm, csm bzw rap, cl, rap, rap spiel ich in der regel tacs und evtl asm dagegen. spielt er kulten versuch ich um zu schwenken... leider ist es mir bis dato noch nicht wirklich gelungen...

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    Original von Tey... ich selber spiele in der regel 4scouts (2harassen) mit fc gegen csm...

    jo das is auch meine standart takke vs csm.
    ausserdem musst du imo noch en gen setzten wenn du fc + asm spielen willst und das ist im early recht teuer...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • also ich spiel immer asm mit scout harras ;) dagegen sieht csm ziemlich als aus :D und nein.. die neuen kosten haben mir da auch noch keine probleme gemacht..

    edit: fc/asm damit meinte ich entweder oder

    Edited once, last by LiqUiD (May 7, 2008 at 5:34 PM).

  • achso hab ich dann nid gecheckt ;)

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • kommt auf die takke an... und sollte er grenkulten spielen kommst du nicht dazu ihm die eco zu legen... und solltest du doch mal deine asm an einem lp versammeln schießt er dir diese ziemlich fix weg... (nicht nur tacs nehmen guten schaden durch die grens). und lp2s sind alles andere als unrealistisch, wenn du deine asm in seiner base hast, wenn er auf grenkulten geht...

  • hm dauert recht lange, bis du genügend grenwerfer gebaut hast ;) guck ma auf die bauzeit :O im early is die bo wirklich sau anfällig ;) nur so als tipp

    edit: wiegesagt probiers doch einfach ma aus :O

    Edited once, last by LiqUiD (May 7, 2008 at 5:58 PM).

  • doch scouts sind mir zu lahm seiddem sie mit irgendeinem patch um 35% speed glaube ich war das geslowt wurden :D, kann aber auch sein das das schon ewigkeiten her ist :P

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Mir sind Scouts auch zu teuer, vor allem da mir ihre Supportmöglickeit sehr gering erscheint, zumindest in t1 ohne derbe was ausgeben zu müssen, und man schnell Gefahr läuft sie zu verlieren und dann mit 100 blau doch stark daran knappert !
    Und der dauernde Vergleich zwischen SM und CSM kommt nicht von ungefähr, man denke nur an Fluff und ähnliche Einheiten und Gebäude ;)

    Aber wenn ich an die anderen Capperunits denke:

    Eldar Guards: gute support Einheiten, können invi aufdecken
    Moschas: machen Scouts platt und mit genügend mannpower halten sie auch Tacs auf trapp
    Kulten: gut im cc, schnell und billig, guter support
    Ghosts: größte Stärken sind Tarnung und Springen, dafür mies als supporter und wenn einmal aufgedeckt sind sie schnell tot. Hier würde ich sagen sind Tau auch etwas angeschissen
    Missionare: Am Anfang capper und können in trupps integreirt werden, dafür später richtig mies
    Mandrakes: Brauch man nicht drüber sprechen
    Imp Guards: Standard Einheiten der Imps und nicht wirklich mit andern Cappern zu vergleichen
    Scarabs: Kosten nix, können bauen und cappen

    Das einzige was mich an den neuen scouts freut ist die Tatsache, das man wohl endlich wieder gut SM Mirror spielen kann, den SM Tac fight´s sind einfach klasse und machen richtig Spass !





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • von Reapers Scout harrass mit anschliesenden Snipern und fc werd ich aber immer noch auseinandergenommen wenn ich Tacs oder fc spielen möchte :o ...

    50 blau bei 5 scouts ist schon hart, aber ich komme noch klar mit den erhöhten kosten.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

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    Original von Killerfrosch
    Ghosts: größte Stärken sind Tarnung und Springen, dafür mies als supporter und wenn einmal aufgedeckt sind sie schnell tot. Hier würde ich sagen sind Tau auch etwas angeschissen

    Können auf T2 zu richtig miesen Anti-Tanks mit klasse EMP-Granate aufgerüstet werden, und mit Springmodul und ein bisschen Micro kaum zu erwichen. :]

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Naja, auch wenn der Thread aus dem Ruder läuft: Ggn Grenkulten schonmal FC first probiert? Den haut es nicht um und die Kulten nehmen gut dmg. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • ich finde die 10 anforderungspunkte fallen nicht ins gewicht. durch die generellen änderungen empfinde ich die scouts in ss als widerstandsfähiger.

  • Asca: stimmt nicht, der fc fliegt nur nicht so schnell um ;) er kann aber auch umgeworfen werden. und ja, fc first hab ich auch schon probiert ;)

    _______________________


    @scouts: was einfach ärgerlich ist, dass man sie z.b. gegen eldar auch nahe zu gar nicht mehr spielen kann (als harassunit) auf t1... 1ranger squad und dir stirbt sehr schnell alles weg an scouts. zu mal guards > scouts.

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