dark crusade- lan spiel stürzt immerzu ab

  • es ist nahezu egal was ich mache oder welchen patch ich installiere-
    immer nach ungefähr 10 minuten stürzt das spiel dawn of war- dark crusade im multiplayermodus ab- mit einer unbekannten fehlermeldung und der aufforderung, doch bitte einen fehlerreport zu senden. nähere daten über die gründe werden dabei nie beschrieben. dabei liegt es defintiv an meinem pc, da andere ohne probleme weiterspielen können

    dabei ist es völlig egal, ob ich selbst das spiel erstelle oder an einem laufenden Spiel teilnehme- langsam ist das echt zum verzweifeln. auch im netz findet man scheinbar keine vergleichbaren probleme.

    mein pc ist einer der besten momentan mit 2x3.6 ghz und einer 768 mb grafikkarte (geforce 8800)

    Ich hab einfach keinen plan mehr, woran das liegen soll...

    hat einer von euch ne ahnung?

    danke in voraus

  • Schon versucht einmal reinstallieren?

    Meine Vermutung geht aber in Richtung, das hier ein Key doppelt benutz wird, kann das sein?

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Poste mal deine warnings.log & lass mal dxdiag laufen (Start > Ausführen > "dxdiag").

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Genso
    Richtig, ich spiele mit einem kumpel und wir besitzen das Spiel leider nur einmal, bedeutet, wir verwenden tatsächlich den selben key.

    gibt es demnach also keine Möglichkeit das Spiel zu spielen, ausser es noch mal zu kaufen?

  • Naja es gibt schon Möglichkeiten sich einen anderen Key zu besorgen, allerdings weiß ich keine Seite die so welche auf Lager hat :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

    P.S. Hast Post.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • das game schmiert 100 pro nicht wegen nem selben key ab
    dass ihr nicht gleichzeitig online spielen könnt dürfte klar sein, imo fliegt bei double connect versuch der 1. raus

  • Quote

    Original von rusherryan
    das game schmiert 100 pro nicht wegen nem selben key ab
    dass ihr nicht gleichzeitig online spielen könnt dürfte klar sein, imo fliegt bei double connect versuch der 1. raus


    Falsch :]


    Und im Lan Spiel sollte es egal sein ob Ihr den gleichen Key benutzt oder nicht :)

    Edited once, last by xzarrus (May 13, 2008 at 5:47 PM).

  • Das mit dem reinnstallieren werden ich mal probieren, den Erfolg kann ich allerdings erst bei der nächsten LAn Party testen, denn im Einzelspielermodus hat das Spiel ja ohnehin immer problemlos funktioniert.

    ShihiZu

    Also das dxdiag meldet keinerlei Probleme, die DirectX Version ist
    9.0c (4.09.0000.0904)

    Das komische ist ja, dass Spiel läuft eine ganze Weile ohne Probleme, plötzlich kommt ein ratterndes geräusch, das bild beginnt zu hängen und binnen 3 Sekunden ist das Spiel vom bildschirm verschwunden.

    Fehlermeldung werde ich posten, sobald ich wieder Gelegenheit zu nem lan spiel habe. es ist halt einfach diese normale windowsmeldung die kommt, wo gefragt wird ob man einen Problembericht senden möchte.

    Edited once, last by Raven (May 13, 2008 at 8:33 PM).

  • ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/13/2008, 20:08:06
    Machine name: [edit]
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M.
    System Model: ConRoeXFire-eSATA2.
    BIOS: Default System BIOS
    Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 3200MB RAM
    Page File: 319MB used, 6818MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer. Direct3D 7 test results: All tests were successful. Direct3D 8 test results: All tests were successful. Direct3D 9 test results: All tests were successful.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: The file blueletaudio.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
    Sound Tab 3: The file BlueletSCOAudio.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found. DirectPlay test results: All tests were successful.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: WinFast PX8800 GTX TDH(NVIDIA)
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTX
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0191&SUBSYS_2A70107D&REV_A2
    Display Memory: 768.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9728 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 11/16/2006 23:16:00, 5736704 bytes
    WHQL Logo'd: No
    WHQL Date Stamp: None
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 11/16/2006 23:16:00, 5756928 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-42D1-11CF-CD55-7A0A03C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0191
    SubSys ID: 0x2A70107D
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: All tests were successful.
    D3D8 Test Result: All tests were successful.
    D3D9 Test Result: All tests were successful.

  • Quote

    Original von Raven
    Das mit dem reinnstallieren werden ich mal probieren, den Erfolg kann ich allerdings erst bei der nächsten LAn Party testen, denn im Einzelspielermodus hat das Spiel ja ohnehin immer problemlos funktioniert.

    ShihiZu

    Also das dxdiag meldet keinerlei Probleme, die DirectX Version ist
    9.0c (4.09.0000.0904)

    Das komische ist ja, dass Spiel läuft eine ganze Weile ohne Probleme, plötzlich kommt ein ratterndes geräusch, das bild beginnt zu hängen und binnen 3 Sekunden ist das Spiel vom bildschirm verschwunden.

    Fehlermeldung werde ich posten, sobald ich wieder Gelegenheit zu nem lan spiel habe


    Hm.. probier es doch mal mit einem Freund über Hamachi :)
    Ich denke Hamachi solltest du kennen, dann musst du nicht bis zur nächsten Lanparty warten :)


    // Edit:
    Es gibt einen Edit Button :)

    Edited once, last by xzarrus (May 13, 2008 at 8:30 PM).

  • Warnings.log ist wichtiger als dxdiag, der bestätigt nur, dass du ein voll funktionstüchtiges DirectX hast. :)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ok danke nochmal euch allen, ich schau was ich machen kann.

    Heute ist das Spiel nun auch das erste Mal im Einzelspielermodus abgestürzt, und das nachdem ich sicherlich bisher 30-40 Stunden problemlos spielen konnte.

    Wieder das gleiche bild, ein ratternder Ton kommt und das Bild ist binnen wenigen Sekunden weg. Dann die Aufforderung, einen Bugreport zu senden.

    Ich habe eben noch einen Errorlog gefunden, vielleicht kann ja jemand damit etwas anfangen. Schade, das Spiel hat echt Spass gemacht- aber auf Dauer ist es nicht wirklich schön, ständig mit abstürzen rechnen zu müssen.

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