[2]-VS-[2] [SM+Tau]-[IG+Tau]

  • Map:

    :random: SM und Tau
    _vs_
    :random: IG und Tau


    Ingame Spielname:
    Dauer: gute 20 Minuten

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    Kein Profi Match. Daher bitte nicht zuviel erwarten. Ich als blutiger Space Marine Anfänger bin durch Zufall auf dieses Forum gestoßen.
    Da ich noch nicht so gut bin und gerne etwas dazulernen möchte bitte ich um eine kleine Kritik an mich.
    Ich weiß, dass ich Teilweiße viel falsch gemacht habe. Aber mir fehlt noch die Übersicht und naja... seht selbst.
    Gebt mir bitte ein, zwei Tips bzw. Kritik an meine Spielweiße dann kann ich es das nächste Mal besser machen.
    Ich habe mir im Vorfeld ein paar Replays von euch angesehen und versucht es sogut es geht nachzumachen. Siehe Anfang...


    [result]Space Marine und Tau [/result]

  • also als erstes solltest du dir mal die QWER-tastenbelegung hier aus dem forum laden. sobald du das gemacht hast: a-w für das bauen von kasernen, so biste um einiges schneller am anfang, als wie in dem spiel hier.

    die scouts nicht erst irgendwo hin laufen lassen wenn du sie baust, sondern gleich den wegpunkt vom hq auf den ensprechendem kontrollpunkt plazieren. den jeweiligen scouttrupp dann markieren und mit shift weitere wegpunkte (meist zu anderen kp´s) setzten. das sorgt dafür, dass deine scouts hintereinander weg cappen und nicht wie bei dir zeitweise nur dumm rum stehen. auserdem erspart es dir viel microaufwand. deine scouts haben zeitweise lange an den gecappten punkten rumgestanden während in der mitte noch punkte zum cappen frei gewesen wären.

    versuche deine lp´s eher zu setzten. lp1 sollten das erste sein, was du baust, sobald du einen kp eingenommen hast. lp2 sollten immer dann folgen, wenn du siehst, dass deine ressourcen nicht schnell genug wachsen. lp2 natürlich in logischer reihenfolge bauen, also die die am nächsten zum feind sind zuerst.

    der scout harass am anfang war gut gemacht, nur ich hätte dir geraten den tau zu harassen, sobald du siehst wo der ig ist, denn eine ig basis mit t1 einheiten zu stürmen ist meistens nicht so prall.

    deinen fc solltest du sobald er mit dem leben im gelben bereich ist in ein sm squad attachen, dort kann er sich abseits des focused fires etwas erholen. ;)

    das mit den sniper scouts gegen tau und ig war eine gute idee, ich hätte aber das upgrade schon vor t2 gemacht.

    du bist teilweise endlos lang mit deinen sm squads rumgestanden, während du den tau nur mit hilfe deiner scouts hast alleine kämpfen lassen. vor allem gegen tau und ig sind die hb´s gold wert, also nutze sie auch!

    es hat ewig gedauert bis du mal deinen ersten raketenwerfer bei deinen sm´s gebaut hast, die hätten sofort kommen müssen, als du gesehen hast, dass der ig höllenhunde baut.

    ach ja und lass diese kleinen kamikatze aktionen: vor ins feindliche feuer laufen -> ein paar einheiten verlieren -> wieder zurüklaufen und dann das selbe wieder von vorne...
    in solchen momenten musst du dir überlegen, wie man die feindliche feuerwand überwinden kann. bsp wären: mit asm reinhüpfen und binden, mit rhino transportieren oder allgemein mit fahrzeugen arbeiten, wenn man sieht, dass der gegner keine av-einheiten hat.

    aber sonst ist mir nichts aufgefallen! :D

  • Vielen Dank das du dir die Mühe gemacht hast mir ein paar Tips zu geben :)
    Werde ich natürlich gleich versuchen.
    Das schwierigste am Anfang ist halt die Übersicht zu behalten. Bisher habe ich meistens nur mit meiner Maus gespielt. Da kann ma nicht so gut an mehreren Orten gleichzeitig sein ;)

    Danke nochmal :)

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