IG VS TAU help !?

  • Map:

    :ig: ich
    _vs_
    :random:->:tau: noobstaa


    Ingame Spielname:EAS
    Dauer:

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: mal ne frage was mann gegen tau machen soll, dachte ich liege ganz gut hatte sein tc fast und auch n paar FWs gekickt und irgendiwe haut er immernoch dauernd FW raus ohne ende was hab ich denn da nur falsch gemacht :(

    bitte BOs micro fehler rush takitken allles her dammit waere sehr dankbar :)

    [result]Gewinnernickname[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • wie ich imo find einer der schwersten mu's für ig
    t1 und t2 bist relativ unterlegen wenn der tau nix falsch macht
    und mass fw gegen ig is einfach omg..
    vorhin auch gegen 4 fw + tc verloren..

    kommentar zum spiel kommt noch per edit :O

  • najaaaaaa der t2 und t3 biste sehr gut gegn tau dran find ich.Ich meine hwt priest oder plasma oder nades die haun den tau sooo was von aufs maul wennse erstemal da sind bloß der t1 fight is mein problem :(

  • gg´s

    gegen fw mit ungeuppten nades ist nicht so pralle, denke wenn die grens etwas früher da gewesen wären, kannste mit den nades mehr druck machen.

    schnelles t2 geht auch gut, ein oder zwei HH´s und die t1 fw´s sind weg :)

    glaube du hast zuviel res in die nades gesteckt.

  • hba nomal geschaut denke wo dein tc rot und du nur 1 + 3 fw an der mitten ecke hattes und abhaun mussets haette cih dich gehabt wenn cih nciht in die adner richtung gelaufen waere das war wohl mein enscheidender fehler :(

  • Finde das MU IG gegen Tau echt übel - hab dabei immer wieder so dermaßen übel auf die Nase bekommen, dass es mir dann immer für ein paar Tage gereicht hat.

    Imho gibt's da nur einen Ausweg:
    Wahnsinnig aggressiv spielen (hast Du bis zu nem gewissen Grad gemacht) und schnell techen (hast Du nicht gemacht)

    Also 3 Guards, Kommie und CS und rüber (würde nur mit zwei Guards cappen und den dritten mit Kommie gleich reinforcen und ebenfalls druff). Sobald alles gecappt ist, die anderen auch reinforcen und zu klump hauen, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Wenn Du seinen Gen kaputt kriegst, isses super (ich wäre da an Deiner Stelle noch etwas stehen geblieben), wenn die Barracke fällt, hat er verloren. Auf keinen Fall von Verlusten abschrecken lassen, Autoreinforce bleibt immer an ;)

    Das war bei Dir richtig gut - dass der TC nicht fiel war auch etwas Pech dabei - nur der nicht zerstörte Gen hat echt weh getan.
    Ich hätte jedoch den T2-Button gedrückt, statt die Tactica gebaut. Durch mehr Guardsmen und Execute kriegst sogar noch mehr Schaden als durch Grens zusammen und HHs können für einen Tau das Aus bedeuten.
    Durch die Res, die in Taktikzentrale und Ups geflossen sind, war der Tau eher T2 als Du und worauf das hinausgelaufen ist, hast ja gesehen ... :)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • jo prob is ur wenn du gm gm worker gm musstem achen bei tau

    und so kannste nach dem 1- lp nen kommi baun frühestens

    und reinforce musste mind bis nach 2. lp warten

    was mcih immerncoh ubelst ankotzt das gm 160 anstatt mal 120 oder 140 waer doch auch ncoh gut, SoB massen viel mehr also warum 160 :(

  • Kommie Rush fetzt ziemlich, generell aggressives Spiel und auf biegen und brechen den TC totmachen. Wenn ich gegen Tau verloren habe, lag es fast immer an einer Snare auf T1. 1-2 HHs sind bei gute Snare platzierung, FW Wand und Missile Launcher auch ratz fatz weg.

  • Dein zweiter Angriff auf seine Base war ziemlich optimistisch und hat dir auch einiges gekostet. T1 nades würde ich gegen Tau nicht machen, lieber schnelleres t2 und dann erst priests armor und hw rein.

    Imo alles richtig gemacht nur hättest du statt den zweiten langwierigen Angriff lieber etwas zurückstecken sollen und den t2 Gang reinlegen, wei gesagt =)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Habs mir grade auch noch angeguckt (scheiss Coffein, ich will pennen) und es lag imho an einer Snare (GM Trupp weg), dem versuchten Cap des einen Punkts von Noobsta nachdem du ihn gut verhauen hast und als du dann aus seiner Base kamst und er in der Mitte stand haetten Worker zum binden wahrscheinlich einen ziemlich netten Effekt gehabt. Von Grens halte ich gegen Tau nachwievor nichts, Vespen mit Pulse und man hat erstmal 9*1s Setup Time und FWs mit Up lachen einen einfach aus.

  • japp das hab ich mir auch gedacht gegen tau mus man so aggresiv wie mit ig nur geht spilen und in dieser situation ihn nichts ausbaun lassen dann kappts auch mit dem gewinnen ;)


    auf großen maps is allerdings etwas scheiße:(

  • Quote

    Originally posted by P1k_Ass
    jo prob is ur wenn du gm gm worker gm musstem achen bei tau

    und so kannste nach dem 1- lp nen kommi baun frühestens

    und reinforce musste mind bis nach 2. lp warten


    Weiß ich. Die Res vom Anfang reichen nicht für 3 GMs, Kommie und LP. Wenn Du aber früh genug genug (sic!) Stress machst, kannst mit den LPs auch etwas warten - gegen ein CS und nen Guard-Trupp mit Kommie kann es sich niemand leisten gegenzuharassen, da der Buildingdam zu hoch ist. Wenn er Dich in Frieden lässt und Deine Punkte decappt, kannst gemütlich seinen Gen und seine Barracke erledigen.

    Ich würde den Kommie so früh wie möglich spielen und mit den LPs lieber etwas warten. Wäre auch ne Überlegung, mit dem zweiten Worker zu warten.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Jo, zweiter Worker kann eigentlich erstmal weggelassen werden, Vesps sind nicht mehr so oft zu sehen (habe ich da Gefuehl) und wenn doch, dann was spaeter als in DC und da kann der einsamme Worker zumindes das Inf Com gut retten.

  • aber der gen 8[


    was mir ncoh eingefallen ist beidieser map. der tau wollte ja immer wegrenne ich haett an den eine kp nen tower machen sollen dann haette er entweder in richtung mein base gehen oder zum tower renne muessen und beides hgaette ihn gut was gekostet

  • Junge, mit einem Hoden kann man nicht ficken! Stell dir vor du bist der kleine Nordkoreaner mit den Tau, hast deinen Kim-Jong Cheffe draussen, baust grade super teuere Vespids und irgendwie faellt dir auf, dass 2*GM + Kommie + CS in deiner Base einmarschieren wollen. Das ist sicher mapabhaengig, aber wenn die Vespids wegen dem Gen ganzwoanders (tm) sind, dann siehts beim Tau in der Base aehnlich aus wie in Polen nach der EM '39...

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!