IG-Chaos SoE Tips für einen Anfänger.

  • Map: Shrine of Excellion

    :csm: [FW]dolipra
    _vs_
    :ig: AlGrey

    Ingame Spielname: IG-Chaos 24.05.08
    Dauer: 12´24"

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung
    Vorweg: Ich hab erst so ca. 20 Spiele online gemacht und davon exakt 2 gewonnen. Also keinen großartigen Skill erwarten.
    Er startet mit vier Trupps Kulten und Rüssi, baut also Grens rein. Ich verheize äußerst ungeschickt zwei volle Trupps Guards (Asche auf mein Haupt) und verliere anschließend auch noch meinen CS....
    Auf der anderen Seite der Karte guck ich mal mit meinem dritten Trupp GM nach, kann mit einigem Gerangel einen Trupp Grenkulten verprügeln (Wow!)
    Derweil ersetze ich meine Verluste und bau ein kleines Bisschen meine Eco aus. Er fängt wieder an, mich mit seinen Granaten zu stressen, was ich mit CS+2GM ganz gut unterbinden kann. Währenddessen hol ich mir den Crit. Dann fängt der Nerv erst richtig an, denn er infiltriert seine Kulten und ich hab, um meinen CS etwas widerstandsfähiger zu machen, einen Kommi statt eines Psykers drin. Prost! um die linke Flanke zu schützen, bau ich einen Turm. Crit ist natürlich weg. Ich glaube, zu diesem Zeitpunkt hatte er mich im Tech schon überholt, jedenfalls kommt einer seiner Flieger an und macht den Turm kaputt, sowie mein HWT. Auf der anderen Seite zerlegen Possis mir einen LP+Gen, was auch schon so das Ende vom Lied war.

    [result][FW]dolipra[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Hey, nur fünf Downloads? Ihr seid doch sonst immer so in Tipgeberlaune!

    Oder wars so schlecht, dass Hopfen und Malz verloren sind?

    Dann könnte ich wirklich ein bisschen Hilfe gebrauchen, oder?

    MfGm EarlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Ich guck mal drueber, nach dem ueberaus konstruktiven Beitrag von Reini. ;)

    Edits kommen beim gucken.

    Anfang war auf jeden Fall ok, die CS muss aber imho sofort gebaut werden. Also wirklich sobald das Infantry Command fertig ist. Dann hast du zwei Punkte in deiner Base ewig nicht bebaut, das bringt dich Ecotechnisch nen bisschen in die Bredouille. Dann hast du noch nen Generator an einen auesseren Strat gesetzt, das wuerde ich grade auf SoE generell immer vermeiden. Ich machs auch mal gerne aus Faulheit, aber es ist eher suboptimal, grade bei CSM mit Hell Talons, Defilern...
    Als er dann mit nem Talon ankam, haettest du dem LP2/HWT/Turret die Culten zuweisen sollen, bei Gebaeuden geht das auch mit anwaehlen -> a -> Ziel auswaehlen. Naja, da wars dann auch vorbei, ich sehe grade die PSM anwuseln.

    Generell ist die Map fuer IG scheisse. Deine capper muessen kaempfen und es gibt imho keine sinnvolle moeglichst schnelle Caporder die bei IG hier "schoen" aussieht. Mit der zweiten GM Squad und der CS sofort rueberzulaufen ist gegen Chaos zumindest eine gute Sache auf Shrine, deine CS war hier ziemlich passiv. Habe gerne 2*GM mit Turret zwischen Relic/Strat gespielt, halte ich aber mit laengerem T1 und laengerer Turret Buldtime fuer ziemlich riskant in SS. Deswegen bleib bei drei GM, mach frueher Stress, dann siehst du auch was dein Gegner vorhat. Pack in die CS gegen Chaos einen Psyker, der hat dir bitter gefehlt auf T2 und wenn du siehst dass Grenkulten kommen, dann auf dem Weg nach T2 die Tactica bauen und den Scanner nutzen.

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